Video: Red Dead Redemption 2 nga adunay ray tracing pinaagi sa ReShade

Ang Red Dead Redemption 2 nindot tan-awon sa PC nga walay bisan unsang mga ekstra, ug samtang ang dula dili opisyal nga nagsuporta sa NVIDIA RTX real-time ray tracing effects, ang Pascal Gilcher's RayTraced Global Illumination shader para sa Reshade magtugot kanimo nga makatagamtam sa pipila ka mga epekto sa pagsubay sa ray. Sama sa nahibal-an na sa uban, ang ReShade shader naggamit sa Path Tracing aron mahatagan ang tinuod nga oras nga mga epekto sa pag-iilaw sa kalibutan sa lainlaing mga dula.

Video: Red Dead Redemption 2 nga adunay ray tracing pinaagi sa ReShade

"Sa akong hunahuna dili kini bag-o nga ang ReShade nagtrabaho sa halos matag dula, apan ang padayon nga mga paningkamot sa bahin sa developer naghimo niini nga magamit alang sa Vulkan ug DirectX 12, duha nga mga mode sa RDR 2," gisulat ni G. Pascal sa iyang panid sa Patreon. β€” Gisulayan nako ang bersyon 4.4.1 gikan sa opisyal nga website, ug hurray - ang tanan molihok! Ang ray tracing shader nagtrabaho na usab, ingon sa imong makita sa ibabaw. Mahimong nakahukom ang Rockstar Games nga biyaan ang ray tracing sa ilang dula, apan mahimo namon kini idugang sa among kaugalingon nga wala’y mga problema =).

Kadtong interesado makasusi sa mga resulta sa bag-ong video nga nagpakita sa Red Dead Redemption 2 sa PC nga adunay ray tracing effects sa Ultra Max settings:

Ang Red Dead Redemption 2 nangayo kaayo sa graphics accelerator, ug ang paggamit sa ReShader gikan sa Pascal Gilcher nagmugna og dugang nga load. Ang featured video naggamit ug 7GHz AMD Ryzen 1800 4,2X processor nga gipares sa 32GB sa Corsair Vengeance RAM ug 1080GB MSI Armor GTX 11 Ti GPU.

Sa kinatibuk-an, kini nga mode siguradong dili alang sa tanan, apan nindot gihapon nga tan-awon kung giunsa ang pagpauswag sa shader sa mga biswal sa usa ka dula sa PC. Ang Red Dead Redemption 2 magamit sa PC, PlayStation 4 ug Xbox One.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment