Pagpasig-uli sa proyekto nga Libre nga Bayani sa Might ug Magic II

Sa mga utlanan sa proyekto Libre nga mga Bayani sa Might ug Magic II (fheroes2) usa ka grupo sa mga mahiligon misulay sa paghimo pag-usab sa orihinal nga dula gikan sa wala. Kini nga proyekto naglungtad sulod sa pipila ka panahon isip usa ka open source nga produkto, bisan pa, ang pagtrabaho niini gisuspinde daghang tuig na ang milabay. Usa ka tuig na ang milabay, usa ka hingpit nga bag-ong team nagsugod sa pagporma, nga nagpadayon sa pag-uswag sa proyekto, nga nagtakda isip tumong niini nga dad-on kini ngadto sa lohikal nga konklusyon niini. Ang code sa proyekto gisulat sa C++ ug giapod-apod sa lisensyado ubos sa GPLv2. Aron mapadagan ang dula, gikinahanglan ang mga file nga adunay mga kahinguhaan sa dula, nga mahimong makuha, pananglitan, gikan sa demo nga bersyon sa Heroes of Might and Magic II.

Bag-ong pagpagawas nga gitanyag alang sa mga tiggamit Libre nga mga Bayani sa Might ug Magic II 0.8.1, nga nagsugyot sa mosunod nga mga kausaban itandi sa bersyon 0.7:

  • Ang sistema sa animation alang sa mga binuhat, bayani ug mga spelling sa gubat gibag-o
  • Ang suporta alang sa cyclic animation sa mga ibabaw, mga butang sa mapa ug mga binuhat gipaila.
  • Ang usa ka hingpit nga bag-o nga internal nga makina sa pag-render naugmad, nga nag-ayo sa daghang mga problema sa paghubad ug labi ka paspas kaysa sa daan.
  • Gidugang ang nawala nga mga animation alang sa mga spelling sama sa Lightning, Armageddon, Death Wave ug giayo ang daghang mga daan nga spell
  • Nagkalainlain nga pag-optimize sa pasundayag ug normal nga suporta alang sa full-screen mode ug pagpili sa resolusyon.
  • Gidugang igong suporta alang sa configuration file ug mga setting.
  • Giayo ang daghang mga isyu sa lohika sa kombat, mapa, AI ug pagpangita sa agianan.
  • Gipauswag nga suporta alang sa musika ug mga tunog, ug usa ka na-update nga MIDI converter.
  • Gidugang nga suporta sa video.
  • Giayo ang labaw sa 250 nga mga bug kumpara sa bersyon 0.7 (o labaw pa sa 50 kung itandi sa bersyon 0.8).

Ang mga developers nakamatikod nga ang team walay mga tigdesinyo nga gikinahanglan sa proyekto aron matul-id ang mga sayup sa animation sa orihinal nga mga graphic. Ang pag-apil sa mga plano sa brainstorming alang sa pagpalambo sa usa ka pagpalapad giabiabi usab, diin ang mga developers magpadayon sa human sila makahimo sa hingpit nga paghimo pag-usab sa orihinal nga dula.

Pagpasig-uli sa proyekto nga Libre nga Bayani sa Might ug Magic II

Source: opennet.ru

Idugang sa usa ka comment