Liberazione di a libreria grafica LDL 0.2, ottimizzata per i sistemi à bassa putenza

A versione di a biblioteca multimediale LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer) hè stata publicata, chì permette a creazione d'applicazioni grafiche chì ponu esse eseguite sia nantu à sistemi muderni sia nantu à sistemi legacy (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, distribuzioni cù kernel Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Una API simplice multipiattaforma hè furnita per a gestione di e finestre è a gestione di l'eventi d'input. OpenGL 1.0-4.6 pò esse adupratu per u rendering. U codice hè scrittu in C è licenziatu sottu a licenza LGPL 3.0.

In a nova versione:

  • Hè statu aghjuntu un renderer 2D universale, capace di rende primitive è texture cù o senza trasparenza. Supporta carte grafiche chì supportanu OpenGL 1.2, 2.0, o 3.0. L'implementazione utilizza ottimisazioni chì prima piazzanu i dati in u buffer di rendering, li ordinanu per stratu è texture, è dopu li cunvertenu in geometria.
  • Aghjuntu un renderer 3D sperimentale chì supporta l'esecuzione sopra diverse versioni di OpenGL, ma furnisce una sola API.
  • Un ligame per u linguaghju C++ hè statu implementatu.

A prossima versione hè prevista per fucalizà si nantu à u miglioramentu di l'API 3D universale, aghjunghjendu supportu sonoru, preparendu a ducumentazione è furnisce ligami à altre lingue.




Source: opennet.ru
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