Assassin's Creed Odyssey è Rainbow Six Siege anu aiutatu à batte a previsione di guadagni per u Q2019 2020-XNUMX di Ubisoft.

Ancu senza versioni maiò, Ubisoft hà ottenutu boni risultati in u primu trimestre di l'annu fiscale 2019-2020 grazia à un forte catalogu di ghjochi. U so rapportu finanziariu mostra un redditu netu di $ 352,83 milioni.

Assassin's Creed Odyssey è Rainbow Six Siege anu aiutatu à batte a previsione di guadagni per u Q2019 2020-XNUMX di Ubisoft.

Malgradu u fattu chì u prufittu hè 17,6% più bassu cumparatu cù u listessu periodu di l'annu passatu, a figura supera a previsione di Ubisoft ($ 303,19 milioni). L'annu passatu, a cumpagnia hà liberatu Far Lelio 5 durante u primu trimestre. Ma questu annu l'editore ùn hà micca un solu ghjocu maiò. Invece, u prufittu hè statu furnitu da u catalogu di prughjetti digià liberati.

Assassin's Creed Odyssey è Rainbow Six Siege anu aiutatu à batte a previsione di guadagni per u Q2019 2020-XNUMX di Ubisoft.

Vendita Assassin's Creed Odyssey (hè andatu in vendita u 5 ottobre di u 2018) megliu cà u so predecessore, Assassin's Creed Origins, tenendu in contu l'acquistu di u ghjucatore ogni ghjornu è a vendita in u stessu periodu da a liberazione. S'hè distinta è Tom Clancy's Rainbow Six Siege (lanciata u 1 di dicembre di u 2015), chì hà fattu un travagliu megliu per attruverà i ghjucatori in u primu trimestre di l'FY 2019-2020 chì in u listessu periodu di l'annu passatu.

Assassin's Creed Odyssey è Rainbow Six Siege anu aiutatu à batte a previsione di guadagni per u Q2019 2020-XNUMX di Ubisoft.

"U nostru redditu nettu di u primu trimestre hà superatu significativamente a guida, guidata da un rendimentu assai forte di i nostri ghjochi - in particulare Rainbow Six Siege è Assassin's Creed Odyssey - è una crescita assai forte in l'investimentu di i ghjucatori in PC è console, guidatu da livelli record di acquisizione per ghjucatore. Ubisoft co-fundatore è CEO Yves Guillemot. "In più di un principiu assai forte di l'annu finanziariu, l'accolta pusitiva di i nostri ghjochi à l'E3 hà cunfirmatu l'aspettattivi per tuttu l'annu. Ghost Recon Breakpoint hè statu nutatu da parechji creatori di cuntenutu, è u ghjocu hà guadagnatu u puntu di piace più altu di qualsiasi ghjocu in E3. Watch Dogs: Legion hà fattu una grande impressione cù u so gameplay innovativu è hà purtatu a franchise torna in u focu. A nostra linea di ghjocu per l'annu finanziariu 2019-2020, chì include ancu Rainbow Six Quarantine è Gods & Monsters, hè unu di i più forti in l'ultimi cinque anni.

Ubisoft hà ancu intenzione di aumentà a parte di vendite in PC. Yves Guillemot hà dettu chì l'Anno 1800 esclusivu di a piattaforma hà fattu bè in termini di vendita nantu à l'Epic Games Store - ma ùn hà datu nisuna figura specifica. In u futuru, u CEO crede, mantene un altu livellu di prufittu nettu nantu à i PC novu serviziu di abbonamentu annunciatu UPlay+.

Per u sicondu trimestre di l'annu fiscali 2019-2020, Ubisoft prughjetta un redditu netu di $ 348,11 milioni.



Source: 3dnews.ru

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