Un entusiasta hà dimustratu ciò chì l'uriginale Half-Life s'assumiglia cù u ray tracing

Un sviluppatore cù u soprannomu Vect0R hà dimustratu ciò chì Half-Life puderia esse cum'è cù a tecnulugia di traccia di raghji in tempu reale. Hà publicatu una dimostrazione video nantu à u so canali YouTube.

Un entusiasta hà dimustratu ciò chì l'uriginale Half-Life s'assumiglia cù u ray tracing

Vect0R hà dettu chì hà passatu circa quattru mesi à creà a demo. In u prucessu, hà utilizatu sviluppi da Quake 2 RTX. Hà chiaru ancu chì stu video ùn hà nunda di fà cù u prugramma di NVIDIA per aghjunghje ray tracing à i ghjochi più vechji. U sviluppatore hà enfatizatu chì ellu si limità à una manifestazione è ùn hà micca pensatu à liberà un mod cumpletu per u ghjocu.

A mità d'uttrovi NVIDIA annunziatu criendu un studiu per implementà a funziunalità di traccia di ray in i video games classici. A lista di i prughjetti ùn hè micca stata divulgata, ma, sicondu i ghjurnalisti, u primu puderia esse Unreal è Doom 3. Prima di quessa, a cumpagnia liberatu aghjurnamentu currispundente per Quake II.



Source: 3dnews.ru

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