I ghjucatori di a Rocket League si lagnavanu di l'altu costu di u novu sistema per l'emissione di l'articuli cosmetichi

L'utilizatori di u ghjocu di corsa Rocket League lagnatu à una nova meccanica per l'emissione di l'articuli cosmetichi. I ghjucatori anu dichjaratu chì per uttene l'articuli chì vulianu, anu bisognu di gastru assai più soldi cà prima.

I ghjucatori di a Rocket League si lagnavanu di l'altu costu di u novu sistema per l'emissione di l'articuli cosmetichi

4 dicembre in Rocket League esce l'aghjurnamentu 1.70, in quale i sviluppatori anu eliminatu u sistema di loot box. Chjavi è scatuli di loot sò stati rimpiazzati cù crediti è piani chì devenu esse acquistati cù crediti. Unu di i ghjucatori, chì hà passatu più di 680 ore in l'arcade, hà parlatu di l'incomparabilità di i costi. Hà nutatu chì prima avete bisognu di cumprà 20 chjave per uttene 20 articuli. Avà, suppostu, avete bisognu di utilizà un numeru simili di risorse per uttene un articulu.

À i ghjucatori ordinari unitu ghjucadore prufessiunale di eSports Dillon Rizzo Rizzo. Hà dichjaratu chì u studiu ùn avia micca pensatu à u novu sistema bè.

"Vuliu piace à sta aghjurnazione, ma hè una brutta. Sustegnu guasi tutte e pruposte di Psyonix, ma u sistema attuale si sente à mità cottu è mezzu cottu ", hà dettu Rizzo in Twitter.

Psyonix è Epic Games (compru studio à u principiu di l'annu) ùn anu micca ancu cumentu nantu à a situazione.



Source: 3dnews.ru
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