A cumpagnia Games Frictionalannunziatu circa l'apertura di i codici surghjenti cumpleti di i ghjochi 3D in u generu "survivenza à l'incubo" - Amnesia: The Dark falata и Amnesia: Una Macchina per Carcucci, liberatu in 2010 è 2013. L'assi di u ghjocu restanu pruprietariu. Questa ùn hè micca a prima volta chì u codice Frictional Game hè statu publicatu; in 2010, a cumpagnia apertu codice di u mutore di ghjocu HPL1 è u ghjocu scrittu annantu à questu "Gloom: Ouverture".
U codice di u ghjocu hè apertu sottu a licenza GPLv3 gratuitu è publicatu in GitHub (Amnesia: The Dark falata, Amnesia: A Machine for Pigs). I ghjochi sò scritti in C++ è utilizanu SDL per u processu di input è OpenGL per gràfiche. I repositori includenu schedarii per custruisce per Linux è macOS cù CMake è per Windows cù Visual Studio 2010. In più di u codice per i ghjoculi stessi, u codice fonte per l'editore di ghjocu assuciatu hè ancu open source. Hè previstu chì a fonte aperta di u codice simplificà u sviluppu di mods, di quale ci sò digià più di mille per questi ghjochi, è permetterà di creà novi mutori di ghjocu aperti basati nantu à e tecnulugia implicate in i ghjochi Amnesia. .
Di e caratteristiche offerte in open source chì ponu esse utili à i sviluppatori di u mutore di ghjocu, i seguenti sò nutati: