| Genre | Azzione, avventura |
| Editore | |
| Editore in Russia | No |
| Sviluppatore | |
| Requisiti Minimi | Intel Core i5-6600K 3,5 GHz / AMD Ryzen 5 2600X 3,6 GHz, 16 GB di RAM, carta grafica compatibile cù DirectX 12 cù 4 GB di memoria, cum'è NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 470, 85 GB di almacenamiento, cunnessione internet, sistema operativu Windows 10 / 11 |
| Requisiti Raccomandati | Intel Core i7-11700K 3,6 GHz / AMD Ryzen 7 5800X 3,8 GHz, 16 GB RAM, DirectX 12-capable scheda grafica cù 8 GB di memoria, cum'è NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon 6700 XT, 85 GB SSD storage |
| Data di liberazione | Anni di marzu 6 2025 |
| Situazione | No |
| Limitu di età | Da 16 anni |
| Platforms | PC, Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 |
Ghjucà nantu à PC
L'autore ringrazia Viola V. per a so assistenza in a preparazione di a rivista.
Split Fiction ùn entra micca in una longa introduzione o esposizione multi-livellu: un coppiu di sceni chì ci presentanu i caratteri principali - Mio è Zoe, una manifestazione rapida di esperimenti tecnologichi lucali cù l'integrazione di l'autori in simulazioni basati nantu à e so idee, è poi l'azzione stessu principia. Mio, insatisfettatu da a mancanza di trasparenza di l'intenzione di a gestione di a Rader Publishing, entra in un cunfrontu cù a squadra di u prugettu, è avà l'esperimentu hè sbagliatu. Mio finisci accidentalmente in a stessa bolla (literalmente, una bolla in quale l'autori sò immersi in una simulazione) cù Zoe, è a so simulazione diventa un derivatu di l'idee di i dui: l'epica fantastica è brutale di Mio, è e storie più fabulose è creative di Zoe in ambienti di fantasia. Inseme, e ragazze anu da passà per parechje teste, inventate da elli stessi, truvà una manera di esce da a simulazione è svelà a vera essenza di l'esperimentu realizatu. È dinò per capisce megliu sè stessu è, per mezu di e vostre opere, riflette nantu à e vostre sperienze di vita, spirienzi dolorose è traumatismi longu scurdati...

Sinergia di l'opposti
Split Fiction cuntinueghja à custruisce nantu à u leitmotiv di cuncepimentu di u ghjocu di Hazelight Studios: un gameplay co-op asimmetricu in quale dui ghjucatori anu da superà innumerevoli ostaculi, affittendu micca solu nantu à elli stessi, ma ancu in l'ingegnu di u so cumpagnu in u ghjocu. Ci hè parechje situazioni diverse in Split Fiction, sò rimpiazzati da una cascata rapida, è questu hè verificatu cusì chjaramente chì à pocu pressu un episodiu di ghjocu hà da avè u tempu di stancu o di pruvucà ancu un pizzicu di annoia.
Quì, una corsa veloce longu u muru dà a strada à una persecuzione à alta velocità, è un episodiu di stealth tensu scorri in un segmentu chì richiede miraculi di reazione è acrobazie. In un altru episodiu, duverete sparà ferocemente à i vostri nemici, è à u stessu tempu aduprà armi per risolve i puzziche, è qualchì volta un picculu ghjocu di ritmu di ballu scorrerà in ... un "Snake" cooperativu! E, sicuru, a cosa più interessante principia quandu l'eroine anu l'uppurtunità di mustrà e so capacità individuali.

Dicemu, in u mondu cyberpunk, Mio riceverà una spada chì ùn serà micca solu aduprata per u so propiu scopu, ma ancu permetterà à l'eroina di scunfighja a gravità, arrampicanu nantu à i tetti è i muri. Zoe, in l'universu di u neon vittorioso, riceverà una frusta cù quale puderà attruverà l'uggetti, lancià, o cuntrullà l'ambiente, aprendu novi camini per ella è u so cumpagnu scrittore. È, dicemu, in unu di i so universi fantastichi, Zoe hà da pudè trasfurmà sia in una fata in miniatura chì pò vola è stringhje à traversu e porte, o in un arbre gigante cum'è Groot chì pò spustà pezzi ingombranti di livelli. In questu mondu, Mio hà da pudè turnà in una scimmia è distrugge tuttu ciò chì hè in u so caminu, o in una criatura d'acqua, è in questa forma superà i spazii d'acqua inaccessibili à altre forme di vita.
E, sicuru, a meccanica di u ghjocu fundamentalmente sfarente crea una sinergia eccellente trà l'eroine, chì li permette di esce da i scrapes più difficiuli è situazioni confuse. Per esempiu, u Zoe Tree pò tilt o move superficie chì Mio pò spustà in a so forma di scimmia. O in l'epica spaziale, l'eroine riceveranu blasters di culori diffirenti, è, per quessa, anu da distribuisce i miri per u culore per riesce in u passaghju più. È qualchì volta Zoe piglia ancu u cuntrollu di un livellu sanu per aiutà Mio à superà l'ostaculi.

In modu, mini-aventure opzionali sò ancu assai organicamente integrati in a tela incredibilmente ricca di grandi segmenti di trama. Calchì volta l'eroine scontranu portali chì portanu à diversi anguli nascosti di a so creatività - à storie brevi, schizzi infiniti o schizzi d'idee. Allora pudemu truvà in l'arena di un spettaculu futuristicu, induve u rolu di l'ospite hè ghjucatu da una spezia di intelligenza artificiale (salutu, GLaDOS). Un'altra storia ci lancerà in una caccia aerea alimentata da adrenalina nantu à i vestiti alati, chì diventerà ancu in un shooter di scorrimentu veloce à a fine. È unu di i portali mandarà à Zoe è Mio in un mondu induve una stella moribunda chjappà a basa nantu à quale si trovanu cù ondate distruttive di plasma, è l'eroine anu da capisce cumu sopravvive in questu scenariu senza speranza. Un episodiu incredibilmente tensu è spettaculare!
Ma i angoli di a mente di i scrittori nascondenu micca solu sketch epichi, ma ancu, per dì, storie ... nantu à a pruduzzione di salsiccia. È, crede mi, l'avventura intima (è straziante) di dui porchi vi stupirà parechje volte più di qualsiasi episodiu d'azzione splusivi. È micca solu questu, perchè in Split Fiction, cum'è in i ghjoculi precedenti di l'studiu, daretu à l'aventure spettaculari è l'adrenaline-pumping scenes, ci hè una riflessione nantu à u passatu, situazioni di vita difficili è e cumplessità di a strada creativa.

Avventure in riflessioni
À u primu sguardu, pò sembrà chì Split Fiction favurizeghja u spettaculu, u scherzu, è u disignu di produzzione spettaculare, cù a trama principale nantu à l'esperimenti sospetti di Rader Publishing esse presentata solu per stabilisce a coerenza trà episodi cù estetiche differenti. Ma Split Fiction opera in modu più sottile è ùn hà micca fretta di revelà tutte e so carte atout à una volta. Piuttostu, ella ci dà cun cura pezzi di storia è insight in i motivi è e persunalità di i caratteri: à volte cù un pocu dialogu, à volte cù dettagli di livellu, à volte cù una scena toccante.
Dopu tuttu, Zoe è Mio, cum'è tutti noi, passanu assai più in l'internu di ciò chì volenu dimustrà, è ùn sò micca pronti à apre subitu à un cumpagnu inesperu. Ma più avanti a so avventura cumuna, più cumincianu à cunfidassi l'un à l'altru, è più vedenu micca solu u cuntrariu cumpletu di elli, ma ancu in parechji modi un spiritu affine. È noi, attraversu a so strada cumuna cun elli, capisce chì in a so creatività ognuna di l'eroine hà truvatu un outlet, a salvezza, risposte à e dumande inquietanti. Ogni segmentu di ghjocu hè un riflessu di una certa tappa in a vita di unu di elli. Un episodiu sfrenatu d'azzione sfrenata si rivela di colpu un tentativu di scappà in i tempi difficiuli, è una lotta cù u terribili Re di Ghiaccio hè un riflessu di a paura di un zitellu assuciata à u gattu di un vicinu troppu aggressivu.
Ogni avventura in i mondi creativi di l'eroine, grande o chjuca, aghjunghjenu tocchi à i so caratteri, minuscule dettagli viventi è diversità umana. E più avanzate, più l'esperienze persunali di Zoe è Mio diventanu acutamente, più brillanti i mumenti di gioia spuntanu, è ogni secondu di questa avventura inusualmente persunale diventa ancu più eccitante, riflettendu i so caratteri, u so dulore è a felicità, a so essenza umana. Cum'è Split, Fiction riflette i so creatori - e persone chì mettenu a so ànima in u ghjocu è creanu un capolavoru maravigghiusu.
Pluses:
- storia toccante è caratteri belli scritti;
- un ritmu superbly equilibratu chì introduce constantemente novi meccaniche di ghjocu;
- ogni segmentu di ghjocu hè eccitante in u so modu;
- meravigliosi livelli supplementari chì vi aspettanu in i portali;
- una messa in scena incredibilmente efficace di episodi spettaculari è una direzzione di camera sensibile di scene di dialogu.
Tu me:
- Youssef Fares cuntinueghja à ricumpinsà i ghjucatori cù un traumu psicologicu - cum'è s'ellu l'elefante di It Takes Two ùn era micca abbastanza!
Grafica | Ogni minutu hè una festa per l'ochji: una metropole affucata in neon, un mondu fantasticu brillanti, un regnu di fiaba di calore è sabbia, un padiglione futuristicu per un spettaculu hardcore, una basa strappata da l'emissioni di energia da u sole lucale, o una splutazioni accogliente. È u ghjocu hè tecnicamente maravigghiusu: illuminazione perfettamenti custruita, effetti affascinanti, animazioni faciale convincenti - tuttu questu vi immerge in l'aventure di Zoe è Mio à u massimu. |
sonat | U sonu di Split Fiction ti face empatizà cù ciò chì succede nantu à u screnu ogni seconda - sia in a seccione d'azzione piena di splusioni, metalli claging è fucili assorditori, sia in u ghjocu di ritmu veloce cù u rè scimmia. A voce di i caratteri era ancu eccellenti: vogliu soprattuttu nutà u travagliu di l'attrici di u duo principale, chì hà datu i so eroini caratteri veramente profondi cù assai sfumature emutivu sottili. E, sicuru, a ciliegina nantu à a torta hè a colonna sonora. A musica originale cumplementa perfettamente l'umore di e scene è hà una carica putente di emozioni in sè stessu. È quantu hè bona ! |
Ghjocu à ghjucadore singulu | Ùn furnite micca. |
Tempu di cumpiimentu stimatu | L'avventura di Mio è Zoe durà trà dodici è quindici ore, secondu quantu meticuloso site in cumpiendu l'attività supplementari. |
Ghjocu cullettivu | Una avventura cooperativa incredibilmente efficace è animata chì ùn vi lasciarà micca stancu per una seconda. |
Impressione generale | Hazelight Studios ci hà ripresu una volta una volta un'avventura cooperativa immersiva, incredibilmente visuale è emotiva chì ùn vulete micca mancà! |
Valutazione: 10/10
Video:


Source: 3dnews.ru
