A seconda versione candidata per l'editore graficu GIMP 3.0 hè stata publicata. E versioni finali di GIMP 3.0-RC2 sò state publicate per Linux (AppImage, flatpak), Windows и macOS.
Alcune di e migliorie più significative in GIMP 3.0 includenu:
- Transizione à a libreria GTK3 è un sistema di stile CSS-like;
- Supportu nativu per Wayland è HiDPI;
- Novu tema di disignu è mudernizazione significativa di l'interfaccia;
- Supportu basicu per u mudellu di culore CMYK (ligatu dopu - capacità di esportà à CMYK);
- Modu di espansione automatica di strati;
- Edizione fora di a tela;
- Capacità di selezziunà parechje strati (selezzione multi-layer);
- Supportu per edità in u spaziu di culore nativu;
- Manager di estensione integrata;
- Nova API per u sviluppu di plugins;
- Renderà caching;
- Strumentu per mette in risaltu cù pennellate;
- Importazione è esportazione mejorate in formatu PSD (Adobe Photoshop);
- supportu di furmatu JPEG-XL;
- Modu di edizione non distruttiva;
- Modernizazione significativa di u codice di gestione di u culore;
- Supportu migliuratu per tablette grafiche è penne;
- Pulizia significativa di a basa di codice.
Trà i cambiamenti paragunatu à a versione di prova precedente:
- U prublema cù u trasferimentu di i paràmetri dopu à passà da GIMP 2.10 à a branche 3.0 hè stata risolta.
- In assemblee per Windows Eliminata l'apertura automatica di a cunsola, chì era aduprata durante u sviluppu per simplificà l'accessu à i missaghji di diagnosticu.
- Risoluzione di prublemi chì impediscenu u trasferimentu di l'imaghjini trà GIMP è Darktable.
- U prublema cù i caratteri hè statu risoltu per via di quale in e compilazioni per macOS Certi simbuli ùn eranu micca visualizati in i menu è in i dialoghi.

- Una nova API publica per i filtri basatu nantu à a biblioteca GEGL hè stata pruposta. Inizialmente, sta API hè stata pianificata per esse aghjuntu dopu à a liberazione 3.0, ma a decisione hè stata rivista per i prublemi cù u portu di plugins è scripts à u ramu 3.0 chì si sviluppau dopu a pulizia di l'antica API. A nova API, frà altre cose, permette di visualizà istantaneamente i risultati di l'applicazioni di effetti è aghjunghje in un modu di edizione non distruttiva.
- I cambiamenti sò stati fatti à u codice di gestione di u culore per affruntà i prublemi cù l'imaghjini di rendering cù profili di culore chì includenu TRC (Tone Response Curve) senza percepzione.
- U plugin per travaglià cù u formatu BMP furnisce l'impurtazione senza perdita di qualità (senza cunversione à a rapprisintazioni di u culore di 8-bit), aghjunghjenu supportu per l'algoritmi di compressione RLE24 è Huffman, è furnisce una carica multi-stage di imaghjini assai grandi.
- U plugin PNM hà aghjustatu a capacità di carricà i schedari PAM cù u mudellu di culore CMYK.
- In assemblee per Windows Hè statu aghjuntu u supportu per l'apertura di l'imagine via scorciatoie (schedarii .lnk) direttamente da a finestra di selezzione di i schedarii.
- L'ottimisazioni sò state fatte à u tema di u disignu, per esempiu, u stilu di i sliders hè statu migliuratu è novi icone sò state aghjunte.
- Cumpatibilità mejorata cù i schedari XCF più antichi in u codice di carica di font.
Source: opennet.ru

