U sicondu candidatu per a liberazione di l'editore graficu GIMP 3.0

A seconda versione candidata per l'editore graficu GIMP 3.0 hè stata publicata. E versioni finali di GIMP 3.0-RC2 sò state publicate per Linux (AppImage, flatpak), Windows и macOS.

Alcune di e migliorie più significative in GIMP 3.0 includenu:

  • Transizione à a libreria GTK3 è un sistema di stile CSS-like;
  • Supportu nativu per Wayland è HiDPI;
  • Novu tema di disignu è mudernizazione significativa di l'interfaccia;
  • Supportu basicu per u mudellu di culore CMYK (ligatu dopu - capacità di esportà à CMYK);
  • Modu di espansione automatica di strati;
  • Edizione fora di a tela;
  • Capacità di selezziunà parechje strati (selezzione multi-layer);
  • Supportu per edità in u spaziu di culore nativu;
  • Manager di estensione integrata;
  • Nova API per u sviluppu di plugins;
  • Renderà caching;
  • Strumentu per mette in risaltu cù pennellate;
  • Importazione è esportazione mejorate in formatu PSD (Adobe Photoshop);
  • supportu di furmatu JPEG-XL;
  • Modu di edizione non distruttiva;
  • Modernizazione significativa di u codice di gestione di u culore;
  • Supportu migliuratu per tablette grafiche è penne;
  • Pulizia significativa di a basa di codice.

Trà i cambiamenti paragunatu à a versione di prova precedente:

  • U prublema cù u trasferimentu di i paràmetri dopu à passà da GIMP 2.10 à a branche 3.0 hè stata risolta.
  • In assemblee per Windows Eliminata l'apertura automatica di a cunsola, chì era aduprata durante u sviluppu per simplificà l'accessu à i missaghji di diagnosticu.
  • Risoluzione di prublemi chì impediscenu u trasferimentu di l'imaghjini trà GIMP è Darktable.
  • U prublema cù i caratteri hè statu risoltu per via di quale in e compilazioni per macOS Certi simbuli ùn eranu micca visualizati in i menu è in i dialoghi.
     U sicondu candidatu per a liberazione di l'editore graficu GIMP 3.0
  • Una nova API publica per i filtri basatu nantu à a biblioteca GEGL hè stata pruposta. Inizialmente, sta API hè stata pianificata per esse aghjuntu dopu à a liberazione 3.0, ma a decisione hè stata rivista per i prublemi cù u portu di plugins è scripts à u ramu 3.0 chì si sviluppau dopu a pulizia di l'antica API. A nova API, frà altre cose, permette di visualizà istantaneamente i risultati di l'applicazioni di effetti è aghjunghje in un modu di edizione non distruttiva.
  • I cambiamenti sò stati fatti à u codice di gestione di u culore per affruntà i prublemi cù l'imaghjini di rendering cù profili di culore chì includenu TRC (Tone Response Curve) senza percepzione.
  • U plugin per travaglià cù u formatu BMP furnisce l'impurtazione senza perdita di qualità (senza cunversione à a rapprisintazioni di u culore di 8-bit), aghjunghjenu supportu per l'algoritmi di compressione RLE24 è Huffman, è furnisce una carica multi-stage di imaghjini assai grandi.
  • U plugin PNM hà aghjustatu a capacità di carricà i schedari PAM cù u mudellu di culore CMYK.
  • In assemblee per Windows Hè statu aghjuntu u supportu per l'apertura di l'imagine via scorciatoie (schedarii .lnk) direttamente da a finestra di selezzione di i schedarii.
  • L'ottimisazioni sò state fatte à u tema di u disignu, per esempiu, u stilu di i sliders hè statu migliuratu è novi icone sò state aghjunte.
  • Cumpatibilità mejorata cù i schedari XCF più antichi in u codice di carica di font.

Source: opennet.ru

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