Liberazione di u prugettu DXVK 1.5.2 cù l'implementazione Direct3D 9/10/11 sopra à l'API Vulkan

Furmatu liberazione interlayer DXVK 1.5.2, chì furnisce una implementazione DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 è 11 chì travaglia per traduzzione di chjama à l'API Vulkan. Per utilizà DXVK necessariu supportu per i cunduttori Vulcan API 1.1, cum'è
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 è AMDVLK.
DXVK pò esse usatu per eseguisce applicazioni è ghjochi 3D in Linux utilizendu Wine, servendu cum'è una alternativa di rendimentu più altu à l'implementazione Direct3D 11 integrata di Wine in esecuzione sopra OpenGL.

I cambiamenti principali:

  • Aghjunghjite alcune operazioni cù catene di commutazione di framebuffer virtuale chì mancavanu in l'implementazione Direct3D 9 (SwapChain), chì risolve i prublemi cù l'applicazioni lanciate cum'è a demo ATi ToyShop, Atelier Sophie è Dynasty Warriors 7;
  • Fixed bugs recenti in l'implementazione di Direct3D 9 è aghjunte ottimisazioni minori per u rendiment è u cunsumu di memoria;
  • Opzione aghjuntu d3d9.forceSwapchainMSAA per furzà MSAA (Multisample anti-aliasing) per l'imaghjini processati in SwapChain;
  • Abilitatu l'impostazione d3d9.deferredSurfaceCreation, chì permette di sguassà i prublemi cù a visualizazione di menu in ghjochi da a serie Atelier cù Direct3D 11;
  • Problemi risolti in ghjochi: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4;
  • Eliminatu u supportu per i vechji drivers chì ùn supportanu micca l'API grafica Vulkan 1.1: AMD/Intel (Mesa) 17.3 è prima, NVIDIA 390.xx è prima.

    Source: opennet.ru

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