liberazione interlayer , chì furnisce una implementazione DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 è 11 chì travaglia per traduzzione di chjama à l'API Vulkan. Per utilizà DXVK supportu per i cunduttori , cum'è
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 è .
DXVK pò esse adupratu per eseguisce applicazioni è ghjochi 3D in Linux aduprendu Wine, chì serve cum'è una alternativa di più alte prestazioni à l'implementazione Direct3D 11 integrata di Wine chì funziona sopra OpenGL.
I cambiamenti principali:
- Aghjunghjite alcune operazioni cù catene di commutazione di framebuffer virtuale chì mancavanu in l'implementazione Direct3D 9 (), chì risolve i prublemi cù l'applicazioni lanciate cum'è a demo ATi ToyShop, Atelier Sophie è Dynasty Warriors 7;
- Fixed bugs recenti in l'implementazione di Direct3D 9 è aghjunte ottimisazioni minori per u rendiment è u cunsumu di memoria;
- Opzione aghjuntu d3d9.forceSwapchainMSAA per furzà MSAA (Multisample anti-aliasing) per l'imaghjini processati in SwapChain;
- Abilitatu l'impostazione d3d9.deferredSurfaceCreation, chì permette di sguassà i prublemi cù a visualizazione di menu in ghjochi da a serie Atelier cù Direct3D 11;
- Problemi risolti in ghjochi: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4;
- Eliminatu u supportu per i vechji drivers chì ùn supportanu micca l'API grafica Vulkan 1.1: AMD/Intel (Mesa) 17.3 è prima, NVIDIA 390.xx è prima.
Source: opennet.ru
