Dangosodd un o'r selogwyr sut olwg sydd ar yr Half-Life gwreiddiol gan ddefnyddio olrhain pelydr

Dangosodd datblygwr gyda'r llysenw Vect0R sut y gallai Half-Life edrych gan ddefnyddio technoleg olrhain pelydr amser real. Cyhoeddodd arddangosiad fideo ar ei sianel YouTube.

Dangosodd un o'r selogwyr sut olwg sydd ar yr Half-Life gwreiddiol gan ddefnyddio olrhain pelydr

Dywedodd Vect0R iddo dreulio tua phedwar mis yn creu'r demo. Yn y broses, defnyddiodd ddatblygiadau o Quake 2 RTX. Eglurodd hefyd nad oes gan y fideo hwn unrhyw beth i'w wneud Γ’ rhaglen NVIDIA i ychwanegu olrhain pelydr at gemau hΕ·n. Pwysleisiodd y datblygwr y bydd yn cyfyngu ei hun i arddangosiad ac nid yw'n bwriadu rhyddhau mod llawn ar gyfer y gΓͺm.

Yng nghanol mis Hydref NVIDIA cyhoeddi creu stiwdio i weithredu ymarferoldeb olrhain pelydr mewn gemau fideo clasurol. Nid yw'r rhestr o brosiectau wedi'i datgelu eto, ond, yn Γ΄l newyddiadurwyr, gallai'r cyntaf fod yn Unreal a Doom 3. Cyn hynny, mae'r cwmni rhyddhau diweddariad cyfatebol ar gyfer Quake II.



Ffynhonnell: 3dnewyddion.ru

Ychwanegu sylw