Forfatter: ProHoster

På vej til Jedi-sværdene: Panasonic introducerede en 135-W LED blå laser

Halvlederlasere har bevist sig i fremstillingen til svejsning, skæring og andet arbejde. Omfanget af brugen af ​​laserdioder er kun begrænset af emitternes kraft, som Panasonic med succes bekæmper. Panasonic annoncerede i dag, at de har demonstreret den højeste lysstyrke (intensitet) blå laser i verden. Dette blev opnået ved hjælp af teknologi […]

Introduktion til wal-g PostgreSQL backup-systemet

WAL-G er et enkelt og effektivt værktøj til at sikkerhedskopiere PostgreSQL til skyen. I sin kernefunktionalitet er det efterfølgeren til det populære WAL-E-værktøj, men omskrevet i Go. Men WAL-G har en vigtig ny funktion: deltakopier. WAL-G delta kopierer butikssider med filer, der er ændret siden den forrige version af sikkerhedskopien. WAL-G implementerer en hel del paralleliseringsteknologier […]

Disaster Resilient Cloud: Sådan fungerer det

Hej, Habr! Efter nytårsferien relancerede vi en katastrofesikker sky baseret på to websteder. I dag vil vi fortælle dig, hvordan det fungerer, og vise, hvad der sker med virtuelle klientmaskiner, når individuelle elementer i klyngen fejler, og hele webstedet går ned (spoiler - alt er fint med dem). Katastrofebestandigt skylagersystem på OST-webstedet. Hvad er der inde Under hætten på klyngen, Cisco-servere […]

Robotdyr, lektionsplaner og nye detaljer: Oversigt over LEGO Education SPIKE Prime-sæt

Robotteknologi er en af ​​de mest interessante og forstyrrende skoleaktiviteter. Hun underviser i, hvordan man komponerer algoritmer, gamificerer uddannelsesprocessen og introducerer børn til programmering. På nogle skoler læser de fra 1. klasse til datalogi, lærer at samle robotter og udarbejder rutediagrammer. For at børn nemt kan forstå robotteknologi og programmering og kan studere matematik og fysik i dybden i gymnasiet, har vi udgivet en ny […]

Coder Battle: Me vs. That VNC Guy

Denne blog har udgivet en masse programmeringshistorier. Jeg kan godt lide at mindes mine gamle dumme ting. Nå, her er endnu en sådan historie. Jeg blev først interesseret i computere, især programmering, da jeg var omkring 11 år gammel. Tidligt i gymnasiet brugte jeg det meste af min fritid på at pille ved min C64 og skrive i BASIC, hvorefter jeg brugte en saks til at klippe dårlige […]

Frigivelse af DXVK 1.5.3-projekt med Direct3D 9/10/11 implementering oven på Vulkan API

DXVK 1.5.3-laget er blevet frigivet og giver en implementering af DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 og 11, der arbejder gennem oversættelse af opkald til Vulkan API. DXVK kræver drivere, der understøtter Vulkan API 1.1, såsom AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 og AMDVLK. DXVK kan bruges til at køre 3D-applikationer og spil […]

"Har du nogen personlige data? Hvad hvis jeg finder det? Webinar om lokalisering af personlige data i Rusland – 12. februar 2020

Hvornår: 12. februar 2020 fra 19:00 til 20:30 Moskva-tid. Hvem vil finde det nyttigt: IT-chefer og advokater fra udenlandske virksomheder, der begynder eller planlægger at arbejde i Rusland. Hvad vi vil tale om: Hvilke lovkrav skal opfyldes? Hvad risikerer virksomheden, hvis den ikke overholder kravene? Er det muligt at gemme personlige data i ethvert datacenter? Indlæg: Vadim Perevalov, CIPP/E, senioradvokat […]

Google introducerede OpenSK open stack til at skabe kryptografiske tokens

Google har introduceret OpenSK-platformen, som giver dig mulighed for at skabe firmware til kryptografiske tokens, der fuldt ud overholder FIDO U2F- og FIDO2-standarderne. Tokens, der er udarbejdet ved hjælp af OpenSK, kan bruges som autentificeringer til primær og to-faktor autentificering, samt til at bekræfte brugerens fysiske tilstedeværelse. Projektet er skrevet i Rust og distribueret under Apache 2.0-licensen. OpenSK gør det muligt at oprette [...]

AMA med Habr #16: vurderingsgenberegning og fejlrettelser

Ikke alle havde tid til at tage juletræet frem endnu, men den sidste fredag ​​i den korteste måned – januar – er allerede ankommet. Selvfølgelig kan alt, hvad der skete på Habré i løbet af disse tre uger, ikke sammenlignes med det, der skete i verden i samme tidsrum, men vi spildte heller ikke tiden. I dag i programmet - lidt om grænsefladeændringer og traditionelle […]

OPNsense 20.1 Firewall-distribution tilgængelig

Et distributionskit til oprettelse af firewalls OPNsense 20.1 blev frigivet, som er en udløber af pfSense-projektet, skabt med det mål at danne et helt åbent distributionssæt, der kunne have funktionalitet på niveau med kommercielle løsninger til udrulning af firewalls og netværksgateways. I modsætning til pfSense er projektet positioneret som ikke kontrolleret af én virksomhed, udviklet med direkte deltagelse af fællesskabet og […]

GSoC 2019: Kontrol af grafer for bipartiteness og monadetransformatorer

Sidste sommer deltog jeg i Google Summer of Code, et program for studerende fra Google. Hvert år udvælger arrangørerne flere Open Source-projekter, blandt andet fra så velkendte organisationer som Boost.org og The Linux Foundation. Google inviterer studerende fra hele verden til at arbejde på disse projekter. Som deltager på Google Summer of Code 2019, […]

Google reagerede på klager over manglen på nye spil i Stadia: udgivelsesplanen bestemmes af udgivere

På anmodning fra Games Industry kommenterede Google brugernes bekymringer over manglen på information om kommende udgivelser og opdateringer af Google Stadia-skytjenesten. Tidligere har medlemmer af Reddit-forummet beregnet, at Google ikke havde kontaktet sit publikum i 40 af de 69 dage (pr. 27. januar) siden udgivelsen af ​​Stadia, og har stadig ikke […]