AMD giver PlayStation 5 GPU hardware ray tracing acceleration

For nylig Sony officielt annonceretat dens næste generations spillekonsol, PlayStation 5, udkommer ved udgangen af ​​næste år. Nu har Mark Cerny, der leder udviklingen af ​​Sonys næste spillekonsol, afsløret nogle detaljer vedrørende PlayStation 5-hardwaren i et interview med Wired.

AMD giver PlayStation 5 GPU hardware ray tracing acceleration

Mark har officielt bekræftet, at Sonys nye spillekonsol vil være i stand til at håndtere ray-tracing i realtid. Desuden bemærkede han, at PlayStation 5 GPU inkluderer "hardware til at accelerere ray tracing." Mest sandsynligt betyder dette nogle specialiserede computerenheder, som RT-kernerne, der findes i ældre NVIDIA Turing GPU'er.

Som bekendt udvikles grafikken og de centrale processorer til PlayStation 5 af AMD. Hun reklamerer ikke selv for sit arbejde med grafikprocessorer, der er i stand til med succes at håndtere ray tracing i realtid, men hun afviser det heller ikke. Nu, takket være en Sony-repræsentant, ved vi, at AMD faktisk arbejder på sin egen version af RT-kerner til hardware-accelereret ray-tracing. Sandsynligvis vil de i en eller anden form finde anvendelse ikke kun i chips til konsoller, men også i Radeon-videokort.

AMD giver PlayStation 5 GPU hardware ray tracing acceleration

Derudover bemærkede en Sony-repræsentant, at ud over at øge computerkraften og yde support til ray-tracing, vil virksomheden fokusere på RAM og lagerplads i PlayStation 5. Disse undersystemer er indbyrdes forbundne, og ved at bruge et højhastigheds SSD-drev kan Sony redesigne tilgangen til at arbejde med hukommelse for at bruge tilgængelige ressourcer mere effektivt. 



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar