Vanvittig kunstig intelligens, kampe og rumstationsrum i System Shock 3-gameplay

OtherSide Entertainment-studiet fortsætter med at arbejde på System Shock 3. Udviklerne har udgivet en ny trailer til fortsættelsen af ​​den legendariske franchise. I den blev seerne vist en del af rumstationens rum, hvor begivenhederne i spillet vil finde sted, forskellige fjender og resultaterne af handlingen "Shodan" - en kunstig intelligens ude af kontrol.

I begyndelsen af ​​traileren udtaler hovedantagonisten: "Der er ingen ondskab her - kun forandring." Så dukker fjender op i rammen, der repræsenterer en blanding af mekanismer og levende væsner. Nogle individer ligner mennesker, men deres udseende har ændret sig meget. Videoen viser Shodan bruge kameraer til at spore hovedpersonen og tårnet. For at neutralisere modstandere vil spilleren være i stand til at bruge våben med elektriske, ild- eller frysende projektiler. En separat skadestype vælges for en bestemt fjende.

Vanvittig kunstig intelligens, kampe og rumstationsrum i System Shock 3-gameplay

At dømme efter videoen kan mange kampe undgås, hvis der findes løsninger. For eksempel viser traileren, hvordan hovedpersonen bruger ventilation, går bag fjendens linjer og dræber dem øjeblikkeligt.


Vanvittig kunstig intelligens, kampe og rumstationsrum i System Shock 3-gameplay

Gameplayet blev optaget fra alfaversionen af ​​System Shock 3, så mange elementer kan ændre sig til udgivelse. Vi minder dig om, at udviklingen af ​​projektet ledes af Warren Spector, ansvarlig for de to foregående dele af serien, samt den første Thief og Deus Ex. Det er ikke længe siden spillet mistede sit forlag, udgivelsesdatoen og platformene er endnu ikke blevet offentliggjort af forfatterne.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar