Google Stadia vil give bedre reaktionsevne sammenlignet med at spille på en lokal pc

Google Stadia chefingeniør Madj Bakar sagde, at om et år eller to vil spilstreamingsystemet, der er skabt under hans ledelse, være i stand til at give bedre ydeevne og bedre svartider sammenlignet med konventionelle gaming-computere, uanset hvor kraftfulde de er. Kernen i teknologien, der vil give et utroligt cloud-spilmiljø, er AI-algoritmer, der forudsiger spillerhandlinger.

Google Stadia vil give bedre reaktionsevne sammenlignet med at spille på en lokal pc

Ingeniøren kom med en så ambitiøs udtalelse i et interview med det britiske Edge Magazine. Han praler af Stadia-udvikleres præstationer i implementeringen af ​​simuleringsalgoritmer og maskinlæring og foreslog, at Google Stadia vil blive benchmark for spilydelse inden for de næste par år. "Vi tror, ​​at om et år eller to vil spil, der kører i skyen, køre hurtigere og give bedre respons end at køre på et lokalt system, uanset dets kraft," sagde Maj Bakar.

Som ingeniøren forklarede yderligere, vil dette blive opnået gennem proprietær streamingteknologi, som allerede er blevet testet som en del af Stream-projektet. Ifølge Google vil den valgte tilgang løse alle de problemer, der på den ene eller anden måde opstår i spilstreamingtjenester på grund af datacentres fjerntliggende beliggenhed fra slutbrugeren. Teknologien er baseret på "negativ lag", som skal kompensere for den forsinkelse, der opstår på grund af overførsel af data fra afspilleren til serveren og tilbage. Denne negative forsinkelse vil blive leveret af en buffer dannet ved at gengive og sende "fremtidige" frames baseret på forudsigelse af spillerens handlinger.

Med andre ord vil Google Stadias kunstige intelligens forsøge at forudsige, hvad spilleren vil beslutte sig for at gøre på hvert tidspunkt og sende en videostrøm genereret til spilleren under hensyntagen til hans forventede reaktion. Det vil sige, for at sige det enkelt, den kunstige intelligens på Stadia vil spille for brugeren, og brugeren vil på sin lokale enhed ikke se svaret på hans reaktion, men resultatet af spillet med den kunstige intelligens, som gik lidt længere end ham.


Google Stadia vil give bedre reaktionsevne sammenlignet med at spille på en lokal pc

Alt dette lyder ret skræmmende, men de første testere, der allerede har testet teknologien i aktion, bemærker ikke nogen iøjnefaldende særheder eller uoverensstemmelser. Fuldskalalanceringen af ​​Google Stadia cloud-streamingtjeneste er planlagt til november i år, og så vil vi være i stand til at evaluere, hvor godt negativt lag fungerer under virkelige forhold. Google planlægger i øvrigt også at bruge adaptiv skærmfrekvenssynkronisering i Stadia, så brugerne af deres tjeneste føler sig så behagelige som muligt.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar