Ray tracing support i Intel Xe er en oversættelsesfejl, ingen lovede dette

Disse dage de fleste nyhedssider, inklusive vores, skrev, at ved Intel Developer Conference 2019-begivenheden, der blev afholdt i Tokyo, lovede Intel-repræsentanter støtte til hardware-ray-tracing i den projekterede Xe-diskrete accelerator. Men dette viste sig at være usandt. Som Intel senere kommenterede situationen, er alle sådanne udsagn baseret på fejlagtige maskinoversættelser af materialer fra japanske kilder.

En Intel-repræsentant kontaktede PCWorld i går og fortalte det i en detaljeret kommentar, at der ikke blev givet nogen udtalelser om hardware-ray-tracing-understøttelse i Intel Xe-grafikacceleratoren ved Tokyo-begivenheden. Og i talen, hvor medierne så sådanne løfter, blev der i virkeligheden ikke sagt noget om strålesporing overhovedet. 

Ray tracing support i Intel Xe er en oversættelsesfejl, ingen lovede dette

Misforståelsen opstod på grund af det faktum, at observatører begyndte at forsøge at oversætte en japansk nyhedsartikel fra MyNavi.jp-hjemmesiden, som talte om Intels grafiske præsentation. Som et resultat af maskinoversættelse blev webstedets antagelser om de grafiske muligheder i kampspillet Tekken 7 på en eller anden måde transformeret til løftet om ray-tracing i fremtidige Intel-acceleratorer. Men som en Intel-repræsentant senere kommenterede, er det hele en stor misforståelse. Denne præsentation nævnte ikke ray tracing og forholdt sig slet ikke til Intel Xe diskrete grafikarkitektur eller den integrerede Gen12 accelerator fra fremtidige Tiger Lake-processorer. Desuden er udsagn om målydelsen for Intel Xe-grafik (60 fps i Full HD-opløsning) også en oversættelsesfejl.

Alt dette betyder dog ikke, at Intel kategorisk afviser sin hensigt om at implementere hardwareunderstøttelse til ray-tracing i sin grafik. Virksomheden afviser simpelthen, at den officielt har lovet det, men måske er tiden simpelthen ikke inde til sådanne udtalelser. Med andre ord ønsker Intel at formidle til offentligheden, at det er for tidligt at tale om nogen specifikke egenskaber ved virksomhedens lovende diskrete GPU. Og hvad det bliver finder vi ud af lidt senere.

Forresten er en sådan hændelse med forkert oversættelse af udsagn om Intel Xe ikke den første sådan sag. Et par måneder tidligere, på grund af en fejlagtig oversættelse af et interview med Raja Koduri på den russisksprogede kanal PRO Hi-Tech, blev der født en myte om, at Intel Xe-skærmkort ville koste omkring 200 $, hvilket Intel-repræsentanter så også skulle tilbagevise.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar