Freneza artefarita inteligenteco, bataloj kaj kupeoj de kosmostacio en la ludado de System Shock 3

OtherSide Entertainment-studio daŭre laboras pri System Shock 3. La programistoj publikigis novan antaŭfilmon por la daŭrigo de la legenda franĉizo. En ĝi, al spektantoj estis montritaj parto de la kupeoj de la kosmostacio, kie okazos la eventoj de la ludo, diversaj malamikoj kaj la rezultoj de la ago de "Shodan" - artefarita inteligenteco ekster kontrolo.

Komence de la antaŭfilmo, la ĉefa antagonisto deklaras: "Estas neniu malbono ĉi tie - nur ŝanĝo." Tiam malamikoj aperas en la kadro, reprezentante miksaĵon de mekanismoj kaj vivantaj estaĵoj. Kelkaj individuoj similas homojn, sed ilia aspekto multe ŝanĝiĝis. La video montras Shodan uzante fotilojn por spuri la ĉeffiguron kaj la gvattureton. Por neŭtraligi kontraŭulojn, la ludanto povos uzi pafilojn per elektraj, fajro aŭ frostigaj ĵetaĵoj. Aparta damaĝotipo estas elektita por specifa malamiko.

Freneza artefarita inteligenteco, bataloj kaj kupeoj de kosmostacio en la ludado de System Shock 3

Juĝante laŭ la video, multaj bataloj povas esti evititaj se solvoj estas trovitaj. Ekzemple, la antaŭfilmo montras kiel la protagonisto uzas ventoladon, iras malantaŭ malamikaj linioj kaj tuj mortigas ilin.


Freneza artefarita inteligenteco, bataloj kaj kupeoj de kosmostacio en la ludado de System Shock 3

La ludado estis registrita de la alfa versio de System Shock 3, do multaj elementoj povas ŝanĝiĝi por liberigo. Ni memorigas vin, ke la disvolviĝo de la projekto estas gvidata de Warren Spector, respondeca pri la du antaŭaj partoj de la serio, same kiel la unua Ŝtelisto kaj Deus Eks. Antaŭ nelonge la ludo perdis sian eldoniston, la eldondato kaj platformoj ankoraŭ ne estis malkaŝitaj de la aŭtoroj.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton