Microsoft kaj Moon Studios ĵus publikigis
"Konsideru, ke ni laboras pri nia motoro dum 10 jaroj, trapasis plurajn lanĉojn kaj preparas daŭrigon," diris la luddirektoro. "Multaj el la optimumigoj, kiujn ni faris por Will of the Wisps, ankaŭ eniris la Ŝaltilon-version de Blind Forest, do ĉi tio estas bela kromefiko uzi la ĝisdatigitan motoron."
"Alia afero, kiun homoj eble ne tuj rimarkas, estas, ke la spritoj en Ori estis vigligitaj je 30 kadroj sekundo en Xbox kaj PC, dum por Ŝaltilo ni povis plibonigi la animacion al 60 kadroj sekundo sekundo danke al ĉiuj optimumigoj, do teknike Ori eĉ animas pli glate sur Ŝaltilo ol sur aliaj platformoj,” li aldonis.
Laŭ la intrigo de Ori kaj la Blinda Arbaro, post giganta ŝtormo kaj postaj teruraj okazaĵoj, la Nibel Arbaro estas sur la rando de detruo. Por savi lin, heroo nomita Ori devas kolekti la kuraĝon por leviĝi kontraŭ potenca malamiko. Man-pentritaj pejzaĝoj, zorge viglaj movoj de karakteroj, orkestra muziko kaj diversaj kapabloj ĉiuj kadras kortuŝan historion de amo, ofero kaj espero.
Ori and the Blind Forest estis publikigita sur komputilo kaj Xbox One en 2015. La Definitiva Eldono, lanĉita en 2016, nun ankaŭ haveblas ĉe Nintendo-Ŝaltilo. La sekva ludo ankaŭ estas anoncita por senmova-portebla konzolo.
fonto: 3dnews.ru