Laŭ Obsidian Entertainment, Microsoft permesas krei ludojn kiel programistoj volas, ke ili estu

Ĵurnalistoj de la publikigo Wccftech prenis intervjuo de altranga dizajnisto ĉe Obsidian Entertainment Brian Heins. Li rakontis kiel la akiro de la teamo fare de Microsoft influis la kreivon de la programistoj. Studioreprezentanto diris, ke la aŭtoroj havas sufiĉe da libereco por efektivigi siajn proprajn ideojn.

Laŭ Obsidian Entertainment, Microsoft permesas krei ludojn kiel programistoj volas, ke ili estu

Brian Haynes diris: "La Eksteraj Mondoj ne estas trafita per ĉi tiu [Obsidiana akiro] ĉar ĝi estas publikigita fare de Private Division. Alie, nenio ŝanĝiĝis. Estas aparte ĝojige, ke nun kiam la studio fariĝis parto de Mikrosofto, ni povas koncentriĝi pri la esenco de la venontaj ludoj, kaj ne la lumon en kiu ili aperos."

Laŭ Obsidian Entertainment, Microsoft permesas krei ludojn kiel programistoj volas, ke ili estu

La altranga dezajnisto ankaŭ diris, ke la programistoj kunordigas ideojn kun administrado por ricevi la verdan lumon. Tamen, kiel parto de Microsoft, estas pli facile por aŭtoroj koncentriĝi pri la kvalito de projektoj. Eĉ antaŭ la akiro, Xbox Game Studios diris: "Ni faras aĉeton por ke vi povu daŭre fari ludojn kaj ni ne ŝanĝos ion ajn." La aŭtoroj estis certigitaj, ke ili daŭre kreos projektojn, kiujn la ŝatantoj de Obsidian ĝuas.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton