Post ciberpunko: kion vi bezonas scii pri nunaj ĝenroj de moderna sciencfikcio

Ĉiuj konas verkojn en la ciberpunka ĝenro - ĉiujare aperas novaj libroj, filmoj kaj televidserioj pri la distopia mondo de estonta teknologio. Tamen, ciberpunko ne estas la sola ĝenro de moderna sciencfikcio. Ni parolu pri tendencoj en arto, kiuj proponas diversajn alternativojn al ĝi kaj devigas sciencfikciajn aŭtorojn turni sin al la plej neatenditaj temoj - de la tradicioj de la popoloj de Afriko ĝis la "butikkulturo".

Post ciberpunko: kion vi bezonas scii pri nunaj ĝenroj de moderna sciencfikcio
Foto Quinn Buffing /unsplash.com

De Jonathan Swift ĝis la (nun) fratinoj Wachowski, konjekta arto ludis gravan rolon en moderna historio. Fantaziaj ĝenroj disponigis ŝancon kolektive kompreni la sociajn kaj teknologiajn ŝanĝojn trapenetrantaj la homaron en epoko de nehaltigebla progreso. Kun la disvastiĝo de komputiloj, ciberpunko kaj ĝiaj derivaĵoj iĝis la ĉefa de ĉi tiuj tendencoj. La aŭtoroj demandis demandojn rilate al etiko en la IT-aĝo, la rolo de homoj en aŭtomatigita mondo kaj la cifereca anstataŭigo de analogaj produktoj.

Sed nun, en la jaro de la 20-a datreveno de The Matrix, la graveco de ciberpunko estas pridubita. Multaj el ĉi tiuj verkoj ŝajnas tro radikalaj - iliaj mirindaj antaŭdiroj estas malfacile kredeblaj. Krome, la bazo de ciberpunkaj universoj ofte estas la kontrasto inter "alta teknologio kaj malalta vivnivelo" (malalta vivo, alta teknologio). Tamen, ĉi tiu scenaro, kiom ajn spektakla ĝi estu, ne estas la sola ebla.

Sciencfikcio ne estas limigita al ciberpunko. Lastatempe spekulativaj ĝenroj kruciĝis plurfoje, iliaj novaj branĉoj aperis, kaj niĉaj direktoj eniris la ĉeffluon.

La nuntempo kiel maniero elpensi la estontecon: mitopunko

Tutmonda kulturo restas monopolo de la okcidenta mondo. Sed etnaj malplimultoj konsistigas ĉiam pli grandan parton de ĝia loĝantaro. Danke al Interreto kaj progreso, multaj el ili havas voĉon, kiu estas aŭdata multe preter la diasporo. Krome, ili ludas ĉiam pli signifan rolon en la tutmonda ekonomio. Sociologoj antaŭdiras, ke la tiel nomata "eŭropa" civilizo povas eventuale perdi sian gvidan pozicion. Kio anstataŭigos ĝin? Mitopunko, precipe ĝiaj subĝenroj Afrofuturismo kaj Chaohuan, traktas tiun ĉi aferon mem. Ili prenas kiel bazon mitologiajn kaj sociajn sistemojn malsamajn de la nuntempe dominantaj, kaj imagas estontan mondon konstruitan laŭ siaj principoj.

Post ciberpunko: kion vi bezonas scii pri nunaj ĝenroj de moderna sciencfikcio
Foto Aleksandro Londono /unsplash.com

La unuaj verkoj en la afrofuturisma ĝenro aperis reen en la 1950-aj jaroj, kiam ĵazisto Sun Ra (Suno Ra) komencis kunigi en sia verko la mitologion de antikvaj afrikaj civilizoj kaj la estetikon de la epoko de kosmoesploro. Kaj en la lastaj dek jaroj ĉi tiu tendenco disvastiĝis pli vaste ol iam antaŭe. Unu el la okulfrapaj ekzemploj de moderna "ĉefa" Afrofuturismo estas la holivuda sukceso "Black Panther". Krom kino kaj muziko, la ĝenro montris sin en literaturo kaj bilda arto - homoj interesitaj pri ĝi havas ion por legi, spekti kaj aŭskulti.

En la lastaj jardekoj ankaŭ ĉina kulturo fariĝis pli elstara. Post ĉio, nur en la XNUMX-a jarcento, la lando spertis du revoluciojn, "ekonomian miraklon" kaj kulturan ŝanĝon senekzempla en la resto de la mondo. El triamonda lando Ĉinio fariĝis geopolitika potenco – kie nur hieraŭ estis lignaj domoj, estas ĉielskrapantoj, kaj daŭra progreso ne ebligas halti kaj kompreni la signifon de la veturita vojo.

Estas ĉi tiu breĉo, kiun lokaj sciencfikciaj verkistoj provas plenigi. La verkintoj de la chaohuan ĝenro (angle chaohuan, tradukita kiel "ultra-nerealeco") pasas la ilojn de klasika sciencfikcio tra la prismo de ekzistadismo. Vi povas komenci konatiĝi kun tia literaturo kun la gajninto de la Premio Hugo, la libro "Trikorpa problemo» Ĉina verkisto Liu Cixin. La rakonto tie rondiras ĉirkaŭ ina astrofizikisto kiu invitas eksterteranojn al la Tero ĉe la alteco de la Kultura Revolucio en Ĉinio.


Ĉi tiu direkto ankaŭ evoluas en vida kaj plurmedia arto. Unu ekzemplo estas la videoeseo "Sinofuturismo" de plurmedia artisto Lawrence Lek, speco de kolekto de stereotipoj pri "XNUMX-a jarcento Ĉinio" (en la video supre).

La pasinteco kiel maniero kompreni la nuntempon: isekai kaj retrofuturismo

Verkoj en la alternativhistoria ĝenro prosperas. Anstataŭ fantazii pri la estonteco, pli kaj pli da aŭtoroj preferas reinventi historion. La intrigo, tempo kaj loko de la rakonto en tiaj libroj varias, sed kelkaj principoj restas oftaj.

Retrofuturismo imagas alternativajn civilizaciojn kiuj ne iris la ciferecan vojon kaj konstruis teknologiajn imperiojn uzante aliajn ilojn: de vaporteknologio (la konata steampunk) ĝis dizelmotoroj (dieselpunk) aŭ eĉ ŝtonepoka teknologio (stonepunk). La estetiko de tiaj verkoj ofte prenas siajn signalvortojn de frua sciencfikcio. Libroj kiel ĉi tiu permesas al ni retaksi la rolon de ciferecaj iloj kaj preni freŝan rigardon al niaj propraj ideoj pri la estonteco.

Isekai (japane por "alia mondo"), "portala fantazio" aŭ, en la rusa, "libroj pri falintaj homoj" demandas similajn demandojn de la pasinteco. Ĉi tiuj fantazioj estas kunigitaj "kaptante" la heroon el la moderneco kaj metante lin en alternativan mondon - magian regnon, komputilan ludon aŭ, denove, la pasintecon. Estas facile vidi kial ĉi tiu ĝenro fariĝis tiel populara. Eskapismo kaj la deziro reveni al "pli simplaj tempoj", kie estas klaraj gvidlinioj por bono kaj malbono, ludas gravan rolon en tio. La herooj de verkoj pri viktimoj elaĉetas la pasintecon, liberigas ĝin de ambivalenco. La kvalito de laboro en ĉi tiu ĝenro - ĉu ĝi estas animacio aŭ libroj - ofte lasas multon por deziri. Sed ĉar tia arto estas populara, ekzistas kialo por ĝi. Kiel verkoj de aliaj sciencfikciaj ĝenroj, ĉi tiuj verkoj diras multon pri nia tempo.

La nuntempo estas kiel la pasinteco: vaporondo

Vaporwave estas eble la plej nekutima el la ĝenroj. Antaŭ ĉio, li estas nekredeble juna. Se ĉiuj tendencoj priskribitaj supre ekzistas en unu formo aŭ alia dum longa tempo, tiam vaporondo estas produkto de la XNUMX-a jarcento. Due, kiel afrofuturismo, ĉi tiu ĝenro havas muzikajn radikojn - kaj nur nun komencas "trarompi" en aliajn formojn de arto. Trie, dum aliaj ĝenroj malkaŝe kritikas modernan socion, vaporwave ne faras valorjuĝojn.

La temo de vaporondo estas la nuna tempo kaj konsumsocio. En moderna socio, estas kutime dividi kulturon en "alta" kaj "malalta". "Alta" kulturo foje estas atribuita al malmodestemo kaj malsincereco. Kaj la malalta kulturo - la kulturo de "aĉetado, rabatoj kaj komercaj centroj" - estas sen ĉi tiuj trajtoj, kio faras ĝin pli naiva kaj, iagrade, pli "reala". Vaporwave traktas ĉi tiun tre "malaltan" kulturon - ekzemple, ĝi envolvas superbazara muzikon kaj "transportzonon" popmelodiojn de la 80-aj jaroj en "arta ŝelo".

La rezulto estas ironia kaj nekredeble grava. Plej multaj homoj konas la ĝenron danke al la laboro de muzikistoj BLACK BANSHEE kaj Macintosh Plus. Sed aliaj movadoj en arto komencas pli detale rigardi ĉi tiun estetikon. Do, antaŭ kelkaj jaroj Netflix publikigis viglan serion en la spirito de vaporondo nomita Neo Yokio. Kiel la nomo sugestas, ĝi ago okazas en Neo Yokio, urbo de la estonteco kie riĉaj demonbatalantoj tinkturfarbas sian hararon rozkolora kaj diskutas dezajnistvestaĵojn.

Kompreneble, la moderna sciencfikcio ne estas limigita al ĉi tiuj ĝenroj. Tamen ili povas rakonti multon pri niaj aspiroj kaj planoj por la estonteco. Kaj, kiel rezultas, ne ĉiuj ĉi tiuj planoj estas ligitaj kun la teruraĵoj de la evoluo de komputila teknologio - ofte, eĉ priskribante la estontecon, sciencfikciaj verkistoj fiksas la celon repensi aŭ eĉ "sanigi" nian pasintecon.



fonto: www.habr.com

Aldoni komenton