Ei ole mikään salaisuus, että Intel työstää parhaillaan uutta näytönohjainarkkitehtuuria - Intel Xe -, jota käytetään sekä integroidussa että erillisessä grafiikassa. Ja nyt Tokion Intel Developer Conference 2019 -tapahtumassa on paljastettu uusia yksityiskohtia joidenkin tulevien Intel-ratkaisujen suorituskyvystä sekä siitä, että ne saattavat saada tukea reaaliaikaiseen säteenseurantaan.
Konferenssissa puhunut Intelin teknologiajohtaja Kenichiro Yasu esitti tietoa 11. sukupolven (Gen11) Ice Lake -prosessorien uuden integroidun Iris Plus -näytönohjaimen paremmuudesta vanhempaan "sisäänrakennettuun" Intel UHD 620:een (Gen9.5). Hän huomautti, että uusi integroitu grafiikka pystyy tarjoamaan monissa suosituissa peleissä yli 30 fps taajuuksia Full HD -resoluutiolla (1920 × 1080 pikseliä).
Hän lisäsi sitten, että Intel ei aio lopettaa tähän, ja Intel Xe -sukupolven jo integroidun grafiikan pitäisi pystyä tarjoamaan vähintään 60 fps suosituissa peleissä Full HD -resoluutiolla. Toisin sanoen integroidun Intel Xe -näytönohjaimen suorituskyvyn pitäisi kaksinkertaistua "sisäänrakennettuun" 11. sukupolveen verrattuna. Tämä kuulostaa varsin lupaavalta.
Intelin kerrotaan myös työskentelevän laitteistokiihdytetyn säteenseurantatekniikan parissa. Tämä tekniikka ei tietenkään näy integroidussa grafiikassa, mutta se voi hyvinkin näkyä erillisissä GPU:issa. Itse asiassa tämä ei ole yllättävää, koska Intel aikoo kilpailla yhtäläisin ehdoin NVIDIA:n kanssa, jolla on jo valmiiksi laitteistokiihdytetyllä säteenseurannalla varustettuja kiihdyttimiä, ja AMD:n kanssa, joka myös työskentelee säteenseurantaa käyttävien näytönohjainkorttien parissa.
Lähde: 3dnews.ru