Obsidian Entertainmentin mukaan Microsoft antaa sinun luoda pelejä sellaisina kuin kehittäjät haluavat niiden olevan

Wccftech-julkaisun toimittajat ottivat haastattelu Obsidian Entertainmentin vanhemmalta suunnittelijalta Brian Heins. Hän kertoi, kuinka Microsoftin hankkima tiimi vaikutti kehittäjien luovuuteen. Studion edustaja sanoi, että tekijöillä on riittävästi vapautta toteuttaa omia ideoitaan.

Obsidian Entertainmentin mukaan Microsoft antaa sinun luoda pelejä sellaisina kuin kehittäjät haluavat niiden olevan

Brian Haynes sanoi: "Tämä [Obsidian-osto] ei vaikuta Outer Worldsiin, koska sen on julkaissut Private Division. Muuten mikään ei ole muuttunut. On erityisen ilahduttavaa, että nyt kun studiosta on tullut osa Microsoftia, voimme keskittyä seuraavien pelien olemukseen, emme valoon, jossa ne näkyvät."

Obsidian Entertainmentin mukaan Microsoft antaa sinun luoda pelejä sellaisina kuin kehittäjät haluavat niiden olevan

Vanhempi suunnittelija kertoi myös, että kehittäjät koordinoivat ideoita johdon kanssa saadakseen vihreää valoa. Osana Microsoftia tekijöiden on kuitenkin helpompi keskittyä projektien laatuun. Xbox Game Studios sanoi jo ennen hankintaa: "Teemme ostoa, jotta voit jatkaa pelien tekemistä, emmekä aio muuttaa mitään." Kirjoittajille vakuutettiin, että he jatkavat projektien luomista, joista Obsidian-fanit nauttivat.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti