Ilmaisen videoeditorin OpenShot 2.5.0 julkaisu

Lähettäjä ilmaisen epälineaarisen videoeditointijärjestelmän julkaisu OpenShot 2.5.0. Projektikoodi toimitetaan GPLv3-lisenssillä: käyttöliittymä on kirjoitettu Pythonilla ja PyQt5:llä, videonkäsittelyydin (libopenshot) on kirjoitettu C++:lla ja käyttää FFmpeg-paketin ominaisuuksia, interaktiivinen aikajana on kirjoitettu HTML5:llä, JavaScriptillä ja AngularJS:llä . Ubuntu-käyttäjille paketit, joissa on uusin OpenShot-julkaisu, ovat saatavilla erityisesti valmistetun paketin kautta PPA-arkisto, muille jakeluille muodostettu itsenäinen kokoonpano AppImage-muodossa. Koontiversiot saatavilla Windowsille ja macOS:lle.

Editorissa on kätevä ja intuitiivinen käyttöliittymä, jonka avulla jopa aloittelevat käyttäjät voivat muokata videoita. Ohjelma tukee useita kymmeniä visuaalisia tehosteita, mahdollistaa työskentelyn moniraitaisten aikajanojen kanssa, jotta voit siirtää elementtejä niiden välillä hiirellä, voit skaalata, rajata, yhdistää videolohkoja, varmistaa sujuvan kulun videosta toiseen , peittää läpikuultavia alueita jne. On mahdollista transkoodata video esikatselulla muutoksista lennossa. Hyödyntämällä FFmpeg-projektin kirjastoja, OpenShot tukee valtavaa määrää video-, ääni- ja kuvaformaatteja (mukaan lukien täysi SVG-tuki).

Ilmaisen videoeditorin OpenShot 2.5.0 julkaisu

Uudessa julkaisussa:

  • Tukee videon koodauksen ja dekoodauksen laitteistokiihdytystä käyttämällä GPU:ta CPU:n sijaan. Näytönohjaimen ja asennettujen ohjainten tukemat kiihdytystilat näkyvät "Asetukset->Suorituskyky"-osiossa. NVIDIA-näytönohjainkorteissa vain koodauskiihdytystä tuetaan tällä hetkellä, jos patentoitu NVIDIA 396+ -ohjain on saatavilla. AMD- ja Intel-korteissa käytetään VA-API:tä (Video Acceleration API), joka vaatii mesa-va-ohjainten tai i965-va-ohjainpaketin asennuksen. On mahdollista käyttää useita GPU:ita - esimerkiksi kannettavissa tietokoneissa, joissa on hybridigrafiikka, sisäänrakennettua Intel GPU:ta voidaan käyttää koodauksen nopeuttamiseen ja erillisen näytönohjaimen GPU:ta voidaan käyttää dekoodaukseen. Suorituskyky laitteistokiihdytyksen kanssa riippuu videoformaatista ja sen näytönohjaimen tuesta, esimerkiksi MP4/H.264-tiedostojen kohdalla pikselidatan dekoodaus ja koodaus lisääntyvät 30-40 %;
    Ilmaisen videoeditorin OpenShot 2.5.0 julkaisu

  • Avainkehysten käsittelyjärjestelmän suorituskykyä on parannettu merkittävästi (useita suuruusluokkia), joka on kirjoitettu kokonaan uudelleen ja tarjoaa nyt interpoloituja arvoja lähes reaaliajassa. Uuden järjestelmän avulla voit luoda noin 100 tuhatta interpoloitua arvoa ajassa, joka vanhassa järjestelmässä kesti yhden arvon luomiseen, mikä mahdollisti aiemmin käytetyn välimuistimekanismin poistamisen. Aiemmin avainkehysvälimuistin käytöstä huolimatta projekteissa, joissa oli suuri määrä leikkeitä, avainkehysten käsittelyjärjestelmän suorituskyky heikkeni suuresti ja avainkehysten käytössä tai aikajanalla liikkuessa oli suuria viiveitä;

    Ilmaisen videoeditorin OpenShot 2.5.0 julkaisu

  • Lisätty tuki tiedostojen vientiin ja tuontiin EDL- ja XML-muodoissa, joita käytetään Adobe Premiere- ja Final Cut Pro -paketeissa, jotka tarjoavat tietoa projektiin sisältyvistä tiedostoista, leikkeet, avainkehykset, muunnokset ja aikajanan tila;

    Ilmaisen videoeditorin OpenShot 2.5.0 julkaisu

  • Pikkukuvien luomista on parannettu merkittävästi. Pikkukuvien katoamiseen liittyvät ongelmat hakemiston siirron tai nimeämisen jälkeen on ratkaistu. Projektissa liittyvät resurssit tallennetaan nyt erilliseen hakemistoon ja pikkukuvien luomiseen ja palvelemiseen käytetään paikallista HTTP-palvelinta, joka tarkistaa eri hakemistot, tunnistaa puuttuvat tiedostot ja generoi puuttuvat pikkukuvat (käyttöliittymä ja aikajana perustuvat HTML-tekniikat ja pyytävät nyt pikkukuvia sisäänrakennetulta HTTP-palvelimelta);
  • Lisätty tuki Blender 3D -mallinnusjulkaisuille 2.80 и 2.81, sekä tuki ".blend"-tiedostomuodolle. Suurin osa Blenderissä valmistetuista animoiduista nimikkeistä on päivitetty. Parannettu logiikka Blenderin version ja suoritettavan tiedoston määrittämiseen;

    Ilmaisen videoeditorin OpenShot 2.5.0 julkaisu

  • Mahdollisuus luoda automaattisesti varmuuskopioita ja palauttaa aiempi tila vian tai vahingossa tapahtuneen virheen sattuessa on otettu käyttöön. Jos käyttäjä esimerkiksi vahingossa poistaa leikkeitä aikajanalta ja AutoRecord tallentaa tämän muutoksen, käyttäjällä on nyt mahdollisuus palata johonkin aiemmin tehdyistä varmuuskopioista (aiemmin AutoRecord korvasi aktiivisen projektitiedoston, mutta nyt välivarmuuskopiot tallennetaan ~/. openshot_qt/recovery/);

    Ilmaisen videoeditorin OpenShot 2.5.0 julkaisu

  • Parannettu yhteensopivuus muodossa olevien vektorikuvien kanssa
    SVG. Korjattu monia SVG-ongelmia, jotka liittyvät läpinäkyvyyteen, kirjasimiin jne. Kirjaston uusi julkaisu on lisätty SVG:n käsittelyä varten resvg;

    Ilmaisen videoeditorin OpenShot 2.5.0 julkaisu

  • Parannettu esikatseluikkuna. Kun muutat ikkunan kokoa, asteikko valitaan nyt vain arvoissa, jotka mahdollistavat alkuperäisen koon jakamisen kahdella ilman jäännöstä, mikä eliminoi aukkojen esiintymisen kuvan reunoissa;
  • Parannettu vientijärjestelmä. Kun viedään eri kuvanopeudella, projektin avainkehystiedot eivät enää muutu (aiemmin käytettiin avainkehysten skaalausta, mikä saattoi johtaa tietojen menetykseen vietäessä alhaisella FPS-nopeudella);
  • Oletusarvoisesti automaattinen telemetrian lähetys on poistettu käytöstä ensimmäisen käynnistyksen yhteydessä. Mittarit lähetetään vain, jos käyttäjä nimenomaisesti suostuu lähettämään anonymisoituja mittareita, mukaan lukien tiedot kirjastojen ja järjestelmäkomponenttien versioista sekä tiedot tapahtuvista virheistä. Vahvistaaksesi suostumuksesi telemetrian lähettämiseen ensimmäisessä käynnistyksessä avautuu nyt erityinen valintaikkuna, jonka lähetysvaihtoehto on oletusarvoisesti käytössä ja jossa on merkintä "Kyllä, haluaisin parantaa OpenShotia", mikä voi olla harhaanjohtavaa lukematta huomautusta ikkuna;

    Ilmaisen videoeditorin OpenShot 2.5.0 julkaisu

  • Rakennusjärjestelmään ja CMake-pohjaisiin koontiskripteihin on tehty lukuisia parannuksia. Parannettu tuki jatkuvalle rakentamiselle Travis CI:ssä ja GitLab CI:ssä;
  • Parannettu alustojen välinen yhteensopivuus. Testisarjaa on laajennettu ja eri käyttöjärjestelmien ominaisuudet on otettu huomioon. Tarjoaa pariteetin toimivuuden ja tuen Linuxille, Windowsille ja macOS:lle.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti