Mobile The Elder Scrolls: Blades, nettsjinsteande de lûde namme, die bliken foar in protte de gewoane shareware "grindilka" te wêzen mei timers, kisten en oare onaangename eleminten. Sûnt de releasedatum hawwe de ûntwikkelders de beleanningen foar deistige en wyklikse taken ferhege, it lykwicht fan oanbiedingen foar direkte oankeap oanpast en oare feroaringen makke, en se binne net fan plan om dêr te stopjen.
Skeppers komme gau
De swierrichheid fan taken wurdt ek fêststeld, ynklusyf de yndikator fan dizze kompleksiteit (skulls) sil mear ynformatyf wurde makke. No wjerspegelet it oantal skulls net altyd krekt de muoite fan 'e taak, dat is de reden dat spilers net klear binne en stjerre fanwegen drege misjes. Uteinlik sil in oare grutte feroaring de oanpaste swierrichheidsnivo's fan fijannen wêze - neffens de auteurs wie it feit dat guon tsjinstanners te sterk binne en karakters te faak kinne oanfalle gjin diel fan har plannen.
"Wy wurkje ek oan in grutte fernijing dy't ekstra spiler-oandreaune feroarings en ferbetterings sil befetsje, lykas dekoraasjes en ekstra ferhaalynhâld," foeget Bethesda ta. Se tasizze alle details te dielen by E3 2019, en sokke detaillearre beskriuwingen fan kommende updates sille elke moanne wurde publisearre.
Boarne: 3dnews.ru