GameMode 1.5 is beskikber, in optimizer foar spielprestaasjes foar Linux

Feral Interactive Company publisearre optimizer release Spultsjemodus 1.5, ymplementearre as in eftergrûnproses dat ferskate Linux-systeemynstellingen op 'e flecht feroaret om maksimale prestaasjes te berikken foar gamingapplikaasjes. De projektkoade is skreaun yn C en levere ûnder de BSD-lisinsje.

Foar spultsjes wurdt foarsteld om in spesjale libgamemode-bibleteek te brûken, wêrmei jo it opnimmen fan bepaalde optimisaasjes kinne oanfreegje dy't net standert wurde brûkt yn it systeem wylst it spultsje rint. D'r is ek in bibleteek-opsje beskikber foar it útfieren fan it spultsje yn automatyske optimalisaasjemodus (laden libgamemodeauto.so fia LD_PRELOAD by it starten fan it spul), sûnder de needsaak om wizigingen oan 'e spielkoade te meitsjen. It opnimmen fan bepaalde optimisaasjes kin wurde kontrolearre fia it konfiguraasjetriem.

Bygelyks, mei help fan GameMode, enerzjybesparringsmodi kinne wurde útskeakele, boarne tawizing en taak scheduling parameters kinne wurde feroare (CPU gûverneur en SCHED_ISO), I / O prioriteiten kinne wurde opnij regele, skermbefeiliging opstarten kin wurde blokkearre, ferskate modi fan ferhege prestaasjes kinne wurde ynskeakele yn NVIDIA en AMD GPUs, en NVIDIA GPUs kinne wurde overclocked.(overclocking), skripts mei brûker-definiearre optimalisaasjes wurde lansearre.

Taheakke yn release 1.5 kâns dynamyske feroaring fan de CPU modus tafersjochhâlder (CPU gûverneur) foar Intel processors mei in yntegrearre GPU, as it brûken fan de "prestaasjes" modus liedt ta in drip yn de prestaasjes fan de grafyske subsysteem ûnder hege load op de GPU. Yn dit gefal kinne jo oerskeakelje nei de "powersave" modus jo CPU-enerzjyferbrûk ferminderje en mear GPU-boarnen frijmeitsje (CPU en GPU wurde foarsjoen fan in mienskiplik enerzjybudzjet en prioriteitsferdieling fan CPU-boarnen liedt ta in fermindering fan GPU-frekwinsje). Op de i7-1065G7 CPU lit de foarstelde optimalisaasje jo de prestaasjes fan it spultsje Shadow of the Tomb Raider mei 25-30% ferheegje.

GameMode 1.5 yntrodusearret ek in nije set fan D-Bus API's dy't it 'pidfd'-meganisme brûke om de PID-werbrûksituaasje te behanneljen (pidfd is bûn oan in spesifyk proses en feroaret net, wylst in PID kin wurde bûn oan in oar proses nei de aktuele proses beëiniget. ferbûn mei dizze PID).

Boarne: opennet.ru

Add a comment