Feral Interactive Company
Foar spultsjes wurdt foarsteld om in spesjale libgamemode-bibleteek te brûken, wêrmei jo it opnimmen fan bepaalde optimisaasjes kinne oanfreegje dy't net standert wurde brûkt yn it systeem wylst it spultsje rint. D'r is ek in bibleteek-opsje beskikber foar it útfieren fan it spultsje yn automatyske optimalisaasjemodus (laden libgamemodeauto.so fia LD_PRELOAD by it starten fan it spul), sûnder de needsaak om wizigingen oan 'e spielkoade te meitsjen. It opnimmen fan bepaalde optimisaasjes kin wurde kontrolearre fia it konfiguraasjetriem.
Bygelyks, mei help fan GameMode, enerzjybesparringsmodi kinne wurde útskeakele, boarne tawizing en taak scheduling parameters kinne wurde feroare (CPU gûverneur en SCHED_ISO), I / O prioriteiten kinne wurde opnij regele, skermbefeiliging opstarten kin wurde blokkearre, ferskate modi fan ferhege prestaasjes kinne wurde ynskeakele yn NVIDIA en AMD GPUs, en NVIDIA GPUs kinne wurde overclocked.(overclocking), skripts mei brûker-definiearre optimalisaasjes wurde lansearre.
Taheakke yn release 1.5
GameMode 1.5 yntrodusearret ek in nije set fan D-Bus API's dy't it 'pidfd'-meganisme brûke om de PID-werbrûksituaasje te behanneljen (pidfd is bûn oan in spesifyk proses en feroaret net, wylst in PID kin wurde bûn oan in oar proses nei de aktuele proses beëiniget. ferbûn mei dizze PID).
Boarne: opennet.ru