EA tinkt dat cloud computing kin profitearje fan de ferneatigingsfysika fan DICE-spultsjes

DICE (ûntwikkelder fan 'e Battlefield-searje, Mirror's Edge en de lêste twa Star Wars Battlefronts) is foar in grut part bekend om syn technyske feardichheden. Bygelyks, it team makke de Frostbite-motor en fysika-basearre ferneatigingssysteem dat jo sûnt Bad Company yn Battlefield hawwe sjoen. Neffens Electronic Arts haad technologyoffisier Ken Moss, kin DICE de wolk yn 'e takomst brûke om Battlefield's ferneatigingsfysika sa realistysk mooglik te meitsjen om hardwarebeperkingen te omgean.

EA tinkt dat cloud computing kin profitearje fan de ferneatigingsfysika fan DICE-spultsjes

"It wichtichste ferskil mei de wolk is net dat de CPU yn in grut gebou is en net yn jo wenkeamer; it wichtichste ferskil is dat jo no tsientallen, hûnderten, tûzenen of miljoenen kompjûters kinne hawwe dy't dingen kinne dwaan om it spultsje te helpen," sei er. - As jo ​​dat tapasse op in echt spultsje lykas Battlefield ... DICE is grutsk op geweldige ferneatiging. Se blaze dingen better op as elkenien. Mar de simulaasjes dy't se dogge foar ferneatiging binne tige beheind yn ferliking mei wat se eins wolle dwaan, om't se in bepaald oantal GPU's en in bepaald oantal CPU's hawwe, en se moatte it yn realtime dwaan. As se dêr in pool fan servers hiene dy't ús fysikamotor yn Frostbite kinne replikearje en de bêste ferneatiging berekkenje, dan kin it lykje op it echte libben. En jo kinne dit tapasse op mear dan allinich eksploazjes. Jo kinne dat tapasse op elk diel fan it spul."

Lykas neamd yn it lêste foarstel fan Moss, is ferneatiging mar ien fan in protte aspekten fan it spultsje dat kin wurde ferbettere mei de wolk. Dit is yn prinsipe itselde konsept fan elastyske komputer. besprutsen Google. En de CEO fan Larian studio Swen Vincke stelde yn in ynterview mei WCCFTechdat dit in manier kin wêze om detaillearre natuerkunde út te fieren fier boppe de mooglikheden fan elke lokale hardware.

EA tinkt dat cloud computing kin profitearje fan de ferneatigingsfysika fan DICE-spultsjes

It is de muoite wurdich op te merken dat om dit te dwaan, spultsje-ûntwikkelders nei alle gedachten projekten moatte oanmeitsje spesifyk foar platfoarms lykas Google Stadia, Project xCloud of - neffens geroften - oankommende Amazon wolk gaming tsjinst. Oant se dit dogge, is al dit potensjeel feroardiele om net realisearre te bliuwen.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment