Star Wars-spultsjes op mobile platfoarms hawwe mear dan in miljard dollar fertsjinne. Oer it yn it rapport fan Sensor Tower. It duorre seis jier om dit sifer te berikken.

It meast rendabele projekt wie Star Wars: Galaxy of Heroes fan 'e útjouwerij Electronic Arts, dy't mear as $924 miljoen fertsjinne (87% fan it totaal). It bedriuw ferwachtet de miljard-dollar-ynkomstenmark op har eigen te berikken. It twadde plak gie nei Star Wars Commander fan 'e Zynga-studio, dy't ûntwikkelders $ 93 miljoen brocht (9% fan it totaal), en it tredde plak gie nei LEGO Star Wars: Complete Saga fan Warner Bros. mei in resultaat fan $ 11 miljoen (1% fan it totale bedrach).

Ynkomsten foar mobile spultsjes yn 'e franchise binne signifikant tanommen troch de frijlitting fan in nije trilogy fan films. Yn 'e regel waarden rekordsifers berikt yn' e moanne fan 'e release fan' e film. De útsûndering wie de frijlitting fan 'e Han Solo-film yn 2018. Doe waard de moanne fan 'e release fan' e film de fjirde meast rendabele moanne fan it jier.
Ynwenners fan 'e Feriene Steaten bestege it measte oan Star Wars mobile games - $ 640 miljoen (61% fan it bedrach). Dútslân naam it twadde plak mei $ 66 miljoen (6% fan it bedrach), en it tredde plak gie nei Grut-Brittanje mei $ 57 miljoen (5% fan it bedrach).
Fan 'e platfoarms brocht iOS it measte yn. Minsken bestege der 50,4% fan har jild oan. Android bedroech 49,6%.
Boarne: 3dnews.ru
