Star Wars-spultsjes op mobile platfoarms hawwe mear dan in miljard dollar fertsjinne. Oer it
It meast rendabele projekt wie Star Wars: Galaxy of Heroes fan 'e útjouwerij Electronic Arts, dy't mear as $924 miljoen fertsjinne (87% fan it totaal). It bedriuw ferwachtet de miljard-dollar-ynkomstenmark op har eigen te berikken. It twadde plak gie nei Star Wars Commander fan 'e Zynga-studio, dy't ûntwikkelders $ 93 miljoen brocht (9% fan it totaal), en it tredde plak gie nei LEGO Star Wars: Complete Saga fan Warner Bros. mei in resultaat fan $ 11 miljoen (1% fan it totale bedrach).
Ynkomsten foar mobile spultsjes yn 'e franchise binne signifikant tanommen troch de frijlitting fan in nije trilogy fan films. Yn 'e regel waarden rekordsifers berikt yn' e moanne fan 'e release fan' e film. De útsûndering wie de frijlitting fan 'e Han Solo-film yn 2018. Doe waard de moanne fan 'e release fan' e film de fjirde meast rendabele moanne fan it jier.
Ynwenners fan 'e Feriene Steaten bestege it measte oan Star Wars mobile games - $ 640 miljoen (61% fan it bedrach). Dútslân naam it twadde plak mei $ 66 miljoen (6% fan it bedrach), en it tredde plak gie nei Grut-Brittanje mei $ 57 miljoen (5% fan it bedrach).
Fan 'e platfoarms brocht iOS mear. Minsken hawwe dêr 50,4% fan har fûnsen oan bestege. Android syn oandiel wie 49,6%.
Boarne: 3dnews.ru