Yn hokker talen moatte jo jo spultsje oersette yn 2019?

Yn hokker talen moatte jo jo spultsje oersette yn 2019?

"It spultsje is goed, mar sûnder de Russyske taal jou ik it ien" - in faak resinsje yn elke winkel. Ingelsk leare is fansels goed, mar lokalisaasje kin ek helpe. Ik haw it artikel oerset, op hokker talen te rjochtsjen, wat te oersetten en de kosten fan lokalisaasje.

Wichtige punten tagelyk:

  • Minimum oersetplan: beskriuwing, kaaiwurden + skermôfbyldings.
  • Top 10 talen foar it oersetten fan it spultsje (as it al yn it Ingelsk is): Frânsk, Italiaansk, Dútsk, Europeesk, Spaansk, ferienfâldige Sineesk, Brazyljaansk Portugeesk, Russysk, Japansk, Koreaansk, Turksk.
  • De grutste groei fan trije jier waard toand troch Turksk, Maleisysk, Hindi, Simplified Chinese, Taisk en Poalsk (neffens LocalizeDirect).
  • Oersetting yn talen FIGS + ZH + ZH + PT + RU - "nij swart" yn lokalisaasje.

Wat oersette?

Lit ús earst prate oer de komponinten fan it spul dy't kinne wurde oerset - lokalisaasjebudzjetten binne ôfhinklik fan dit.

Neist tekst yn it spultsje kinne jo beskriuwingen, updates en trefwurden oersette yn 'e App Store, Google Play, Steam, of in oar platfoarm. Net te hawwen oer marketingmateriaal as jo beslute om jo spultsje fierder te befoarderjen.

Game lokalisaasje kin wurde ferdield yn trije soarten:

  1. basislokalisaasje (bygelyks ynformaasje foar app-winkels, beskriuwings, kaaiwurden, skermôfbyldings);
  2. parsjele lokalisaasje (tekst en subseksjes yn it spultsje);
  3. folsleine lokalisaasje (ynklusyf audiobestannen).

It ienfâldichste is om de beskriuwing oer te setten yn 'e app store. Dit is wat minsken har beslút sille basearje op oft se keapje of downloade.

wichtich. De measte minsken op 'e planeet prate gjin Ingelsk. Gemiddeld keapje 52% fan 'e minsken allinich as de produktbeskriuwing yn har memmetaal skreaun is. Yn Frankryk en Japan is dit sifer 60%.

Alle tekst sil wêze yn 'e offisjele taal fan' e winkel yn it spesifike lân (Google en Apple lokalisearje har winkels folslein), sadat de oersette beskriuwing yn 'e oersetting fan' e winkel sil oerienkomme en in goede yndruk meitsje.

Moat ik tekst oersette yn it spultsje sels? Distribúsje fynt plak oer de hiele wrâld en lokalisaasje wreidet it berik en potinsjeel út om in grutter publyk te lûken. As gamers it spultsje kinne spielje yn har memmetaal, sil it in positive ynfloed hawwe op har ûnderfining en feedback. Fansels moatte dizze baten ôfwaging wurde tsjin de kosten.

Hoefolle kostet lokalisaasje?

Hinget ôf fan it oantal wurden, doeltalen en oersettingskosten.

De kosten fan oersetting útfierd troch taalkundigen kinne fariearje fan € 0,11 oant € 0,15 per wurd of karakter (foar Sineesk). De kosten foar proeflêzen bedrage normaal 50% fan de oersetkosten. Dit binne LocalizeDirect-tariven, mar se jouwe in idee fan sawat prizen op 'e merke.

Yn it earstoan kostet minsklike oersetting altyd mear as masine-oersetting mei dêrop folgjende bewurking.

Yn hokker talen moatte jo jo spultsje oersette yn 2019?
Fertaalkosten. Priis per wurd, $

It oersetten fan metadata fan app store yn mear talen dan it spultsje stipet is in populêre oanpak. De hoemannichte tekst yn 'e beskriuwing is beheind, dus oersetting sil net te djoer wêze.

As it giet om spultsje ynhâld, it hinget allegear ôf fan hoe "ferbale" dyn spultsje is. Gemiddeld begjinne LocalizeDirect-kliïnten mei 7-10 frjemde talen by it oersetten fan tekst yn-spultsje.

Wat de lokalisaasje fan updates oanbelanget, hinget it ôf fan hoe faak jo fan plan binne se frij te litten. It is oan te rieden om mei deselde oersetters te wurkjen - dit freget rappe ynteraksje en konsistinsje.

Fiif fragen foardat jo sykje nei in oersetter

As jo ​​​​merken en talen kieze foar lokalisaasje, freegje josels in pear fragen:

  1. Sjenre en monetarisaasjemodel - freemium, reklame as oankeapen yn-app?
  2. As dit in P2P-model is, hoefolle bin ik fan plan te fertsjinjen per moanne? Hokker merken kinne dit soarte fan oankeapkosten yn-app betelje?
  3. Hokker talen binne it populêrst op myn platfoarms?
  4. Wa binne myn konkurrinten? Hawwe se har spultsjes folslein oerset of keazen foar in part lokalisaasje?
  5. Hoe goed praat ik Ingelsk yn myn doelmerken? Brûk se it Latynske alfabet of hawwe har talen der neat mei gemien?

Dizze ynformaasje is nedich om it potinsjeel fan it spultsje te begripen en hoe't it oerienkomt mei de mooglikheden fan 'e doelmerken.

De ferwachtings fan guon lannen binne ek fan grut belang. Bygelyks, lokale tekst en stimaktearjen yn it Ingelsk binne populêr yn Poalen. Yn Frankryk, Italië, Dútslân en Spanje ferwachtsje gamers folsleine VO, benammen yn grutte spultsjes.

Yn guon lannen, spilers net slim te spyljen games yn it Ingelsk, sels as it is net harren memmetaal. Benammen as de hoemannichte tekst minimaal is of it spultsje-konsept bekend is.

Tip. Besjoch de taalspesifikaasjes yn 'e T-Index of EF English Proficiency Index. It is nuttich om te witten hokker lannen in net-lokalisearre spultsje hielendal net akseptearje (mei lege en heul lege Ingelske behearsking).

Yn hokker talen moatte jo jo spultsje oersette yn 2019?
Lannen troch Ingelske taalfeardigens (EF EPI 2018)

Besjoch de populêrste spultsjes op ferskate merken om konkurrinsje en spilerfoarkar te mjitten.

Tip. Foar ynformaasje oer mobile spultsjes, besjoch App Annie's rapporten. SimilarWeb is in oar fergese ark mei in protte funksjes. En Steam publisearret real-time gegevens oer de top 100 kompjûterspultsjes troch oantal spilers en meast populêre talen.

It oantal downloads en ynkomstennivo's binne guon fan 'e wichtige metriken wêr't ûntwikkelders nei moatte sjen.

Yn hokker talen moat it spultsje oerset wurde?

Fan ferline jier, de top tsien lannen mei de heechste ynkomsten út spultsje ferkeap Sina, de FS, Japan, Súd-Korea, Dútslân, it Feriene Keninkryk, Frankryk, Kanada, spanje, Itaalje en Súd-Korea.

Dizze 10 lannen levere 80% fan wrâldwide ynkommen (hast $110 miljard). Se waarden folge troch Ruslân, Meksiko, Brazylje, Austraalje, Taiwan, Yndia, Yndoneezje, Turkije, Tailân en Nederlân, dy't tegearre noch 8% tafoege ($11,5 miljard).

De tabel lit sjen 20 lannen rangearre troch gaming ynkomsten rûzings foar 2018. Gegevens oer de gamingpopulaasje waarden sammele yn 2017-2018.

Yn hokker talen moatte jo jo spultsje oersette yn 2019?
Top 20 lannen troch gaming ynkomsten

Sa, troch it lansearjen fan it projekt yn alle 20 lannen fan 'e wrâld, do silst hawwe tagong ta merken mei hast 90% fan globale gaming ynkomsten. Azië-Stille Oseaan draacht sawat 50% by en Noard-Amearika draacht 20% by oan wrâldwide ynkomsten.

As jo ​​monetarisaasjemodel basearre is op reklame, dan makket it sin om lokalisaasje te beskôgjen yn lannen mei de grutste brûkersbasis, lykas Sina, Yndia, Brazylje of Ruslân.

Moat it spul oerset wurde yn 20 talen?

Net nedich.

Wy geane der fan út dat jo boarnetaal Ingelsk is. Oars, it oersetten fan it spultsje yn it Ingelsk is it earste ding dat jo moatte dwaan. Dêrmei sille jo Noard-Amerikaanske, Australyske, Britske, diel fan Yndiaanske en guon oare Aziatyske merken ynfiere. Jo kinne de UK- en Amerikaanske ferzjes skiede wolle. Spilers kinne ergerje troch wurden dy't net lokaal of fertroud binne. As se spesifyk binne foar it spulsjenre, dan is dat goed, mar normaal net.

Litte wy no sjen nei de populêrste talen wêryn wy spultsjes yn 2018 lokalisearje, yn termen fan wurdtelling.

It taartdiagram toant de ferdieling fan 'e populêrste talen op LocalizeDirect yn termen fan wurdtelling. Yn totaal omfettet de gegevenspool 46 talen.

Yn hokker talen moatte jo jo spultsje oersette yn 2019?
Top 10 talen foar lokalisaasje

De grutte mearderheid fan pleatslike oarders is yn fjouwer talen, de saneamde FIGS: Frânsk, Italiaansk, Dútsk en Spaansk.

Dêrnei ferhuze wy nei Simplified Sineesk, Braziliaansk Portugeesk, Russysk, Japansk, Koreaansk, Turksk, Sineesk, Portugeesk, Japansk.

Se wurde folge troch Tradisjoneel Sineesk, Poalsk, Sweedsk, Nederlânsk, Arabysk, Latynsk-Amerikaansk, Deensk, Noarsk, Finsk en Yndonesysk.

Nochris, de top 10 talen goed foar mear dan 80% fan 'e totale wurden.

7 bêste talen foar lokalisaasje

De fereaske list befettet FIGS + ZH + ZH + PT + RU. En dêrom.

Frânsk

Tegearre mei Frankryk iepenet it de doarren nei Belgje, Switserlân, Monako en in oantal Afrikaanske lannen. Jeropeesk Frânsk is ek relevant yn Kanada (sawat 20% fan 'e befolking sprekt Frânsk), hoewol't Kanadezen de pleatslike ferzje leaver hawwe.

Kin't skele? It Kanadeesk (Quebec) Frânsk befettet in protte Ingelske lienwurden, lokale idioom en útdrukkingen. Bygelyks, yn Quebec ma blonde betsjut myn freondinne, mar Frânsk-sprekkende Europeanen sille nimme it letterlik as myn blonde.

As jo ​​it spultsje online yn Kanada fersprieden, kinne jo it yn it Ingelsk litte. Mar as offline, dan is ferfrânsking nedich.

Italiaansk

Italjaansk is de offisjele taal yn Itaalje, Switserlân en San Marino. Itaalje is de 10e grutste gaming merk yn 'e wrâld. Se binne wend oan hege kwaliteit lokalisaasje fan spultsjes fanwege it lege nivo fan penetraasje fan de Ingelske taal.

Dútsk

Mei Dútsk kinne jo gamers berikke út Dútslân en Eastenryk (#5 en #32 yn 'e wrâldranglist), lykas út Switserlân (#24), Lúksemboarch en Lychtenstein.

Spaansk

De gaming merk yn Spanje is frij lyts - 25 miljoen. Mar as jo nei Spaansksprekkende ynternetbrûkers sjogge, is it in geweldige 340 miljoen groep - de tredde grutste nei Ingelsktalige en Sineeske. Mei it each op de dominânsje fan 'e FS yn' e ranglist (en it feit dat 18% fan 'e Amerikaanske befolking Spaansktalich is), is it net ferrassend dat in protte ûntwikkelders besletten hawwe spultsjes oer te setten yn it Spaansk.

wichtich. Latynsk-Amerikaansk Spaansk is oars as Europeesk Spaansk. Yn Súd-Amearika is in spultsje yn elke Spaanske taal lykwols wolkom as allinich in Ingelske ferzje.

Simplified Sineesk

Dit is ús fyfde populêrste lokalisaasjetaal. Mar it freget faaks kulturearring fan it spul. Google Play is ferbean op it fêstelân fan Sina en ferfongen troch lokale winkels. As jo ​​Amazon of Tencent brûke, advisearje wy it spultsje oer te setten yn Simplified Sineesk.

wichtich. In spultsje foar Hong Kong of Taiwan moat wurde oerset yn Traditional Chinese.

Derneist is Sineesk de twadde populêrste taal op Steam, folge troch Russysk.

Yn hokker talen moatte jo jo spultsje oersette yn 2019?
De populêrste talen op Steam foar febrewaris 2019

Braziliaansk Portugeesk

It lit jo de helte fan it Latynsk-Amerikaanske kontinint dekke en ien fan 'e meast befolke ûntwikkelingsekonomyen - Brazylje. Brûk Jeropeeske oersettingen net wer yn it Portugeesk.

Русский

Lingua franca yn Ruslân, Kazachstan en Wyt-Ruslân. It is grut, foaral as it spultsje wurdt útbrocht op Steam. Neffens statistiken, Russyske gamers binne mear kâns as oaren te ferlitten negative opmerkings as it spul wurdt net oerset yn it Russysk. Dit kin de totale skoare bedjerre.

Litte wy sjen nei de talen dy't de lêste trije jier de grutste groei sjen litte. De grafyk toant de 10 rapst groeiende talen yn 'e LocalizeDirect-portfolio oer trije jier, fan 2016 oant 2018. Taiwaneesk Sineesk is net opnommen, om't it pas yn 2018 oan ús taalpool is tafoege.

Yn hokker talen moatte jo jo spultsje oersette yn 2019?
De rapst groeiende talen foar lokalisaasje

De Turkske taal is 9 kear groeid. It wurdt folge troch Maleisysk (6,5 kear), Hindi (5,5 kear), ferienfâldige Sineesk, Taisk en Poalsk (5 kear). De groei sil wierskynlik trochgean.

In betrouber en XNUMX% opsje is om spultsjes oer te setten yn "tradisjonele" Europeeske en Aziatyske talen. Mar it ynfieren fan groeiende merken kin ek in tûke stap wêze foar projektûntwikkeling.

Boarne: www.habr.com

Add a comment