It Yuzu-projekt ûntwikkelet in iepen emulator foar de Nintendo Switch-spielkonsole

In update foar it Yuzu-projekt is presintearre mei de ymplemintaasje fan in emulator foar de Nintendo Switch-spielkonsole, by steat om kommersjele spultsjes út te fieren levere foar dit platfoarm. It projekt waard oprjochte troch de ûntwikkelders fan Citra, in emulator foar de Nintendo 3DS-konsole. Untwikkeling wurdt útfierd troch reverse engineering fan 'e hardware en firmware fan' e Nintendo Switch. Yuzu's koade is skreaun yn C ++ en is lisinsje ûnder GPLv3. Ready-made gearkomsten wurde taret foar Linux (flatpak) en Windows.

Fan 'e 2699 spultsjes dy't yn' e emulator hifke binne, hawwe 644 in ideaal nivo fan stipe (alles wurket as bedoeld), 813 hawwe in goed nivo fan stipe (d'r kinne wat lytse problemen wêze mei lûd en grafiken), 515 hawwe in akseptabel nivo fan stipe (yn 't algemien kinne jo spielje, mar mear opfallende problemen mei lûd of grafiken), 327 - min (jo kinne starte, mar besteande problemen foarkomme dat jo it spultsje folslein foltôgje), 311 - lansearring berikt allinich it spatskerm / menu, 189 - crash fuortendaliks nei lansearring.

Yuzu emulearret allinich hardware; om te wurkjen fereasket it ek in dump fan 'e orizjinele firmware foar de Nintendo Switch, in dump fan spultsjes fan cartridges en dekodearringskaaien foar spielbestannen, dy't kinne wurde krigen troch de konsole yn RCM-modus te laden mei in eksterne Hekate bootloader. Foar folsleine konsole-emulaasje is in CPU mei stipe foar FMA SIMD-ynstruksjes en 6 of mear kearnen/threads fereaske (Intel Core i5-4430 en AMD Ryzen 3 1200 CPU's wurde oanjûn as it minimum, en Intel Core i5-10400 of AMD Ryzen 5 3600 wurde oanrikkemandearre), 8 GB RAM en in grafyske kaart stipet OpenGL 4.6 of Vulkan 1.1 graphics API (op syn minst NVIDIA GeForce GT 1030 2GB, AMD Radeon R7 240 2GB, Intel HD 5300 8GB, AMD Radeon R5).



Boarne: opennet.ru

Add a comment