Earste release fan 'e iepen boarne multiplayer-spielmotor Ambient
Nei in jier fan ûntwikkeling wurdt de earste release fan 'e nije iepen boarne-spielmotor Ambient presintearre. De motor leveret in runtime foar it meitsjen fan multiplayer-spultsjes en 3D-applikaasjes dy't kompilearje nei in WebAssembly-fertsjintwurdiging en brûke de WebGPU API foar rendering. De koade is skreaun yn Rust en wurdt ferspraat ûnder de MIT-lisinsje. In wichtich doel yn 'e ûntwikkeling fan Ambient is ark te leverjen dy't de ûntwikkeling fan multiplayer-spultsjes ferienfâldigje en se meitsje […]
