Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Is minic go mbíonn ar fhorbróirí indie roinnt róil a chomhcheangal ag an am céanna: dearthóir cluiche, ríomhchláraitheoir, cumadóir, ealaíontóir. Agus nuair a thagann sé chun visuals, roghnaíonn go leor daoine ealaín picteilín - ar an gcéad amharc is cosúil go simplí. Ach chun é a dhéanamh go hálainn, ní mór duit a lán taithí agus scileanna áirithe. Fuair ​​​​mé cúrsa teagaisc dóibh siúd atá díreach tosaithe ar bhunghnéithe an stíl seo a thuiscint: le cur síos ar bhogearraí speisialta agus teicnící líníochta ag baint úsáide as dhá sprites mar shampla.

Cúlra

Is cineál ealaíne digiteach é ealaín picteilín ina ndéantar athruithe ar an leibhéal picteilín. Baineann sé go príomha le grafaicí cluiche físeán ó na 80í agus 90í. Ar ais ansin, b'éigean d'ealaíontóirí teorainneacha cuimhne agus taifeach íseal a chur san áireamh. Sa lá atá inniu ann, tá ealaín picteilín fós coitianta i gcluichí agus mar stíl ealaíne i gcoitinne, in ainneoin an cumas a chruthú grafaicí réalaíocha 3D. Cén fáth? Ar leataobh an nostalgia, is dúshlán taitneamhach agus fiúntach é saothar fionnuar a chruthú laistigh de chreat chomh docht sin.

Tá an bacainn ar iontráil san ealaín picteilín sách íseal i gcomparáid le healaín traidisiúnta agus grafaicí 3D, rud a mheallann forbróirí indie. Ach ní chiallaíonn sé sin go mbeidh sé éasca chríochnaigh cluiche sa stíl seo. Chonaic mé go leor forbróirí indie le metroidvanias ealaíne picteilín ar ardáin crowdfunding. Shíl siad go gcríochnódh siad gach rud i mbliain, ach i ndáiríre bhí sé bliana eile ag teastáil uathu.

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide
Drúchtín Miotail 3 (Stua). SNK, 2000

Tógann ealaín picteilín ag an leibhéal ar mian leis an gcuid is mó daoine í a chruthú, agus is fíorbheagán ranganna teagaisc gearra atá ann. Agus tú ag obair le múnla 3D, is féidir leat é a rothlú, é a dhífhoirmiú, a chuid páirteanna aonair a bhogadh, beochan a chóipeáil ó mhúnla amháin go ceann eile, agus mar sin de. Bíonn ealaín picteilín ardleibhéil beagnach i gcónaí ag déanamh iarrachta chun picteilíní a chur go cúramach ar gach fráma.

Go ginearálta, thug mé rabhadh duit.

Agus anois beagán faoi mo stíl: tarraingím ealaín picteilín go príomha le haghaidh cluichí físeáin agus faighim inspioráid iontu. Go háirithe, táim ina lucht leanúna de na Famicom/NES, consóil 16-giotán, agus cluichí stua na 90í. Is féidir cur síos a dhéanamh ar ealaín picteilín na gcluichí is fearr liom den ré mar gheal, muiníneach agus glan (ach ní ró-ghlan), seachas lom agus íostach. Is é seo an stíl a n-oibrím ionainn féin, ach is féidir leat na smaointe agus na teicnící ón rang teagaisc seo a chur i bhfeidhm go héasca chun rudaí go hiomlán difriúil a chruthú. Déan iniúchadh ar shaothar ealaíontóirí éagsúla agus cruthaigh ealaín picteilín a thaitníonn leat!

Bogearraí

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Is iad na bunuirlisí digiteacha don ealaín picteilín ná Zoom and Pencil chun na picteilíní a chur. Gheobhaidh tú Líne, Cruth, Roghnaigh, Bog agus Buicéad Péinte úsáideach freisin. Tá go leor bogearraí saor in aisce agus íoctha ann le sraith uirlisí den sórt sin. Inseoidh mé duit faoi na cinn is coitianta agus na cinn a úsáideann mé féin.

Péint (saor in aisce)

Má tá Windows agat, is clár primitive é an Paint ionsuite, ach tá na huirlisí go léir ann le haghaidh ealaín picteilín.

piseog (saor in aisce)

Eagarthóir ealaíne picteilín feidhmiúil gan choinne a ritheann tríd an mbrabhsálaí. Is féidir leat do chuid oibre a onnmhairiú mar PNG nó mar GIF beoite. Rogha iontach do thosaitheoirí.

GrafigsGáil (saor in aisce)

Is é GraphicsGale an t-aon eagarthóir ar chuala mé trácht air atá deartha go sonrach don ealaín picteilín agus a chuimsíonn uirlisí beochana. Chruthaigh an chuideachta Seapánach HUMANBALANCE é. Tá sé ar fáil saor in aisce ó 2017 agus tá éileamh fós air, in ainneoin an t-ardú sa tóir a bhí ar Aseprite. Ar an drochuair, ní oibríonn sé ach ar Windows.

Buíoch ($)

B’fhéidir gurb é an t-eagarthóir is coitianta i láthair na huaire. Foinse oscailte, a lán de na gnéithe, tacaíocht ghníomhach, leaganacha do Windows, Mac agus Linux. Má tá tú dáiríre faoi ealaín picteilín agus mura bhfuil an t-eagarthóir ceart aimsithe agat fós, seans gurb é seo an ceann a bheidh uait.

Stiúideo GameMaker 2 ($$+)

Is uirlis 2D den scoth é GameMaker Studio 2 le Eagarthóir Sprite maith. Más mian leat ealaín picteilín a chruthú do do chuid cluichí féin, tá sé an-áisiúil gach rud a dhéanamh in aon chlár amháin. Anois tá mé ag baint úsáide as na bogearraí seo agus mé ag obair ar Deaglán 50, bailiúchán de 50 cluiche retro: cruthaím sprites agus beochan i GameMaker, agus tíleanna i Photoshop.

Photoshop ($$$+)

Bogearraí daor is ea Photoshop, a dháiltear trí shíntiús, agus nach bhfuil deartha le haghaidh ealaín picteilín. Ní mholaim é a cheannach ach amháin má tá baint agat le léaráidí a sholáthar i réiteach ard, nó ní gá duit ionramhálacha casta a dhéanamh leis an íomhá, cosúil liomsa. Is féidir leat sprites statacha agus ealaín picteilín a chruthú ann, ach tá sé casta go leor i gcomparáid le bogearraí speisialaithe (mar shampla, GraphicsGale nó Aseprite).

Eile

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide
Mo fhoireann ealaíne picteilín. Tá gach rud dubh, níor thug mé faoi deara anois é.

Táibléad grafach ($$+)

Molaim táibléad grafaicí le haghaidh aon obair léirithe digiteach chun siondróm tollán carpal a sheachaint. Tá sé i bhfad níos éasca a chosc ná a leigheas. Lá amháin beidh tú ag mothú pian agus ní mhéadóidh sé ach - tabhair aire duit féin ón tús. Toisc gur nós liom a bheith ag tarraingt le luch, tá am deacair agam anois ag imirt cluichí a éilíonn orm eochracha a bhrú. Tá Wacom Intuos Pro S á úsáid agam faoi láthair.

Tacaíocht caol na láimhe ($)

Mura féidir leat táibléad a fháil, faigh tacaíocht chaol na láimhe ar a laghad. Is é an ceann is fearr liom ná an Mueller Green Fitted Wrist Brace. Tá an chuid eile ró-daingean nó ní sholáthraíonn siad go leor tacaíochta. Is féidir calipers a ordú ar líne gan aon fhadhb.

96 × 96 picteilín

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide
An comhrac Deiridh. Capcom, 1989

Ar aghaidh linn! Cuirimis tús le sprite carachtar 96x96 picteilín. Mar shampla, tharraing mé orc agus chuir mé ar scáileán scáileáin é ó Final Fight (pictiúr thuas) ionas gur féidir leat an scála a thuiscint. seo большой sprite don chuid is mó de na cluichí retro, méid scáileáin: 384x224 picteilín.

Ar sprite mór den sórt sin beidh sé níos éasca an teicníc ar mhaith liom labhairt faoi a thaispeáint. Tá rindreáil in aghaidh na picteilín níos cosúla freisin le foirmeacha traidisiúnta ealaíne (cosúil le líníocht nó péintéireacht) a bhféadfadh tú a bheith níos eolach orthu. Tar éis máistreacht a fháil ar na teicnící bunúsacha, bogfaimid ar aghaidh go sprites níos lú.

1. Roghnaigh pailéad

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Is coincheap i bhfad níos doimhne san ealaín picteilín é picteilíní ná mar atá in aon réimse digiteach eile. Sainmhínítear ealaín picteilín ag a teorainneacha, mar dathanna. Tá sé tábhachtach an pailéad ceart a roghnú; cabhróidh sé le do stíl a chinneadh. Ach ag an tús, molaim gan smaoineamh ar pailéid agus roghnaigh ceann de na cinn atá ann cheana féin (nó ach cúpla dathanna randamach) - is féidir leat é a athrú go héasca ag aon chéim.

Don rang teagaisc seo beidh mé ag baint úsáide as an 32 pailéad dathanna a chruthaigh muid dó Deaglán 50. Maidir le healaín picteilín is minic a chuirtear le chéile iad ó 32 nó 16 dathanna. Tá an ceann seo againne deartha le haghaidh consól ficseanúil a bheadh ​​le feiceáil áit éigin idir an Famicom agus an Inneall PC. Is féidir leat é nó aon cheann eile - ní bhraitheann an teagaisc ar chor ar bith ar an pailéad roghnaithe.

2. Imlíne gharbh

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Tosaímid ag tarraingt ag baint úsáide as an uirlis Pencil. Déanaimis sceitse a tharraingt ar an mbealach céanna agus a dhéanaimid le peann agus páipéar rialta. Ar ndóigh, forluí ealaín picteilín agus ealaín traidisiúnta, go háirithe nuair a thagann sé sprites móra den sórt sin. Léiríonn mo chuid tuairimí go bhfuil ealaíontóirí láidre ealaíne picteilín ar a laghad go maith ag líníocht de láimh agus a mhalairt. Mar sin bíonn sé úsáideach i gcónaí do scileanna líníochta a fhorbairt.

3. Comhrianta a mhionsaothrú

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Déanaimid na comhrianta a bheachtú: bain picteilíní breise agus laghdaigh tiús gach líne go picteilín amháin. Ach cad go díreach a mheastar a bheith iomarcach? Chun an cheist seo a fhreagairt ní mór duit línte picteilín agus neamhrialtachtaí a thuiscint.

Neamhrialtachtaí

Ní mór duit foghlaim conas dhá líne bhunúsacha a tharraingt in ealaín picteilín: díreach agus cuartha. Le peann agus páipéar baineann sé le rialú matán, ach táimid ag obair le bloic bheaga datha.

Is í jaggies an eochair chun línte cearta picteilín a tharraingt. Is picteilíní singil nó codanna beaga iad seo a scriosann réidh na líne. Mar a dúirt mé cheana, déanann picteilín amháin difríocht mhór san ealaín picteilín, agus mar sin is féidir le míchothromaíocht an aeistéitiúil iomlán a mhilleadh. Samhlaigh ag tarraingt líne dhíreach ar pháipéar agus go tobann buaileann duine éigin an tábla: tá cuma ar na bumps san ealaín picteilín díreach cosúil le squiggle randamach.

Samplaí:

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide
Díreach

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide
Curves

Tá neamhrialtachtaí le feiceáil sna cuair nuair nach dtagann méadú nó laghdú de réir a chéile ar fhad na gcodanna líne.

Tá sé dodhéanta bumps a sheachaint go hiomlán - tá na cluichí retro is fearr leat go léir acu (mura rud é, ar ndóigh, nach bhfuil san ealaín picteilín ach cruthanna simplí). Sprioc: Coinnigh an míchothromas chomh híseal agus is féidir agus tú ag taispeáint gach rud atá ag teastáil.

4. Cuir na chéad dathanna i bhfeidhm

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Dathaigh do charachtar le líonadh nó uirlis oiriúnach eile. Déanfaidh an pailéad an chuid seo den obair a shimpliú. Mura ndéanann na bogearraí foráil maidir le húsáid pailéid, is féidir leat é a chur go díreach sa phictiúr, mar atá sa sampla thuas, agus dathanna a roghnú ag baint úsáide as eyedropper.

Sa chúinne íochtarach ar chlé tharraing mé ár gcara, bualadh le chéile, is é seo Ball. Beidh sé níos fusa a thuiscint cad go díreach atá ag tarlú ag gach céim.

5. Scáthú

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Tá sé in am na scáthanna a thaispeáint - níl le déanamh ach dathanna níos dorcha a chur leis an sprite. Déanfaidh sé seo breathnú ar an íomhá tríthoiseach. Glacaimid leis go bhfuil foinse solais amháin againn atá suite os cionn an orc ar thaobh na láimhe clé de. Ciallaíonn sé seo go mbeidh gach rud atá thuas agus os comhair ár gcarachtar soilsithe. Cuir scáthanna go dtí an bun ar dheis.

Foirm agus toirt

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Má tá an chéim seo dúshlánach duit, smaoinigh ar do líníocht mar chruthanna tríthoiseacha seachas díreach línte agus dath. Tá cruthanna ann i spás tríthoiseach agus is féidir toirt a bheith acu, a thógaimid le cabhair ó scáthanna. Cabhróidh sé seo leat an carachtar a shamhlú gan sonraí agus a shamhlú go bhfuil sé déanta as cré agus ní picteilíní. Ní hamháin dathanna nua a chur leis an scáthú, is próiseas é cruth a thógáil. Ar charachtar dea-dheartha, ní cheiltíonn na sonraí na cruthanna bunúsacha: má fhéachann tú, feicfidh tú braislí móra solais agus scátha.

Frith-ailiasú (frith-ailiasú)

Gach uair a úsáidim dath nua, cuirim frith-ailiasú (AA) i bhfeidhm. Cuidíonn sé leis na picteilíní a réiteach trí dathanna idirmheánacha a chur leis na coirnéil ina dtagann dhá mhírlíne le chéile:

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Laghdaíonn picteilíní glasa na “briseadh” sa líne. Dá fhaide an mhír líne, is ea is faide an mhír AA.

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide
Is é seo an chuma atá ar AA ar ghualainn orc. Is gá na línte a thaispeánann cuar a mhatáin a rianúil amach

Níor cheart go leathfadh frith-ailiasú níos faide ná an sprite a úsáidfear sa chluiche nó ar chúlra nach bhfuil a dhath ar eolas. Mar shampla, má chuireann tú AA i bhfeidhm ar chúlra éadrom, beidh an frith-aliasing cuma ghránna ar chúlra dorcha.

6. Imlíne roghnach

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Roimhe seo, bhí na imlíne go hiomlán dubh, rud a thug cuma an-chartúin ar an sprite. Ba chosúil go raibh an pictiúr roinnte ina chodanna. Mar shampla, cuireann línte dubha ar an lámh an iomarca codarsnachta ar an matán, rud a fhágann nach bhfuil cuma chomhtháite ar an gcarachtar.

Má éiríonn an sprite níos nádúrtha agus an deighilt chomh soiléir, beidh sé níos fusa bunchruthanna an charachtair a léamh. Chun seo a dhéanamh, is féidir leat imlíne roghnach a úsáid - cuir an imlíne dubh in ionad go páirteach le ceann níos éadroime. Ar an gcuid soilsithe den sprite, is féidir leat na dathanna is éadroime a úsáid, nó, nuair a bhíonn baint ag an sprite le spás diúltach, is féidir leat an imlíne a bhaint go hiomlán. In ionad dubh, ní mór duit an dath a roghnaíodh don scáth a úsáid - ar an mbealach seo caomhnófar an deighilt (chun idirdhealú a dhéanamh idir matáin, fionnaidh, agus mar sin de).

Chuir mé scáthanna níos dorcha leis ag an gcéim seo freisin. Ba é an toradh ná trí ghrádú glas ar chraiceann an orc. Is féidir an dath glas is dorcha a úsáid le haghaidh imlíne roghnach agus AA.

7. Baint deiridh

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Ar deireadh, is fiú buaicphointí a chur leis (na spotaí is éadroime ar an sprite), sonraí (cluaise, studs, scars) agus feabhsuithe eile go dtí go bhfuil an carachtar réidh nó go dtí go gcaithfidh tú bogadh ar aghaidh go dtí an chéad cheann eile.

Tá roinnt teicnící úsáideacha ann is féidir a chur i bhfeidhm ag an gcéim seo. Rothlaigh an líníocht go cothrománach, is minic a chabhraíonn sé seo le hearráidí i gcomhréireanna agus scáthú a aithint. Is féidir leat an dath a bhaint freisin - socraigh an saturation go nialas chun tuiscint a fháil ar an áit ar gá duit na scáthanna a athrú.

Ag cruthú torainn (dithering, dithering)

Go dtí seo is mó a bhí muid ag baint úsáide as limistéir mhóra, soladach scáth. Ach tá teicníc eile ann - dithering, rud a ligeann duit dul ó dhath amháin go ceann eile gan an tríú cuid a chur leis. Féach ar an sampla thíos.

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Úsáideann an grádán barr dorcha go solas na céadta dathanna éagsúla gorm.

Ní úsáideann an grádán meán ach naoi dathanna, ach tá an iomarca dathanna den dath céanna fós ann. Eascraíonn bandáil mar a thugtar air (ón banna Béarla - stripe), ina ndíríonn an tsúil, mar gheall ar stripes aonfhoirmeach tiubh, ar phointí teagmhála na dathanna, in ionad na dathanna iad féin.

Ar an ngrádán bun chuireamar dithering i bhfeidhm, rud a sheachnaíonn bandáil agus nach n-úsáideann ach dhá dhath. Cruthaímid torann de dhéine éagsúla chun grádú dathanna a insamhail. Tá an teicníocht seo an-chosúil leis an leath-thonach (íomhá leaththoin) a úsáidtear sa phriontáil; chomh maith le stippling (íomhá grainy) - i léaráidí agus greannáin.

Ar an orc, d'imigh mé go leor chun uigeacht a chur in iúl. Ní úsáideann roinnt ealaíontóirí picteilín é ar chor ar bith, ní bhíonn daoine eile, ar a mhalairt, cúthail agus déanann siad go han-sciliúil é. Braithim gur fearr a bhreathnaíonn dither ar limistéir mhóra atá líonta le dath amháin (féach ar an spéir sa scáileán scáileáin Metal Slug thuas) nó ar réimsí ar cheart breathnú garbh agus míchothrom (cosúil le salachar). Déan cinneadh duit féin conas é a úsáid.

Más mian leat sampla de dhithering ar scála mór agus ar ardchaighdeán a fheiceáil, seiceáil na cluichí de The Bitmap Brothers, stiúideo Briotanach ó na 80í, nó na cluichí ar an ríomhaire PC-98. Just a choinneáil i gcuimhne go bhfuil siad go léir NSFW.

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide
Kakyusei (PC-98). Elf, 1996
Níl ach 16 dathanna san íomhá seo!

8. Breathnú deireanach

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Ceann de na contúirtí a bhaineann le healaín picteilín ná gur cosúil go bhfuil sé éasca agus simplí (mar gheall ar a struchtúr agus a theorainneacha stíl). Ach beidh tú ag caitheamh go leor ama ag scagadh do sprites. Tá sé cosúil le bhfreagra nach mór a réiteach - agus is é sin an fáth a mheallann ealaín picteilín foirfeachta. Cuimhnigh nár cheart go dtógfadh sprite amháin an iomarca ama - níl ann ach píosa beag bídeach de bhailiúchán píosaí thar a bheith casta. Tá sé tábhachtach gan radharc a chailleadh ar an bpictiúr mór.

Fiú mura bhfuil do ealaín picteilín le haghaidh cearrbhachas, uaireanta is fiú a rá leat féin, "Tá sé maith go leor cheana féin!" Agus bogadh ar aghaidh. Is é an bealach is fearr chun do scileanna a fhorbairt ná dul tríd an bpróiseas iomlán ó thús go deireadh a mhéad uair agus is féidir, ag baint úsáide as an oiread ábhar agus is féidir.

Agus uaireanta tá sé úsáideach sprite a fhágáil ar feadh tamaill ionas gur féidir leat breathnú air le súile úr beagán níos déanaí.

32 × 32 picteilín

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

Chruthaíomar sprite mór picteilín 96x96 ar dtús mar ag an méid sin tá sé níos mó cosúil le líníocht nó péinteáil, ach le picteilíni. Dá lú an sprite, is ea is lú cosúlachtaí atá sé leis an méid atá le taispeáint, agus is tábhachtaí atá gach picteilín.

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide

I Super Mario Bros. Níl i súil Mario ach dhá phicteilín, ceann ar bharr an chinn eile. Agus a chluas freisin. Dúirt cruthaitheoir carachtar Shigeru Miyamoto go raibh gá leis an mustache chun an srón a scaradh ón gcuid eile den aghaidh. Mar sin ní dearadh carachtar amháin é ceann de phríomhghnéithe Mario, ach ploy pragmatach. A dhearbhaíonn an sean-eagna - "is é an riachtanas máthair an aireagáin."

Tá na príomhchéimeanna a bhaineann le sprite picteilín 32x32 a chruthú ar an eolas cheana féin: sceitse, dath, scáthanna, tuilleadh mionchoigeartaithe. Ach i cibé coinníollacha, mar sceitse tosaigh, roghnaíonn mé cruthanna daite in ionad imlíne a tharraingt mar gheall ar an méid beag. Tá ról níos tábhachtaí ag dath maidir le carachtar a shainiú ná mar atá imlíneach. Féach ar Mario arís, níl aon imlíne aige ar chor ar bith. Ní hé an mustache amháin atá suimiúil. Sainmhíníonn a sideburns cruth a chluasa, taispeánann a sleeves a chuid arm, agus léiríonn a chruth iomlán níos mó nó níos lú a chorp ar fad go soiléir.

Is comhréiteach leanúnach é sprites beaga a chruthú. Má chuireann tú stróc leis, seans go gcaillfidh tú spás don scáth. Má tá lámha agus cosa infheicthe go soiléir ag do charachtar, is dócha nár cheart go mbeadh an ceann an-mhór. Má úsáideann tú dath, stróc roghnach, agus frith-ailiasú go héifeachtach, beidh an chuma ar an réad rindreáilte níos mó ná mar atá sé i ndáiríre.

Maidir le sprites beaga is maith liom an stíl chibi: tá cuma an-gleoite ar na carachtair, tá cinn agus súile móra acu. Slí iontach chun carachtar ildaite a chruthú i spás teoranta, agus ar an iomlán stíl an-deas. Ach b'fhéidir go gcaithfidh tú soghluaisteacht nó neart carachtar a thaispeáint, ansin is féidir leat níos lú spáis a thabhairt don cheann chun cuma níos cumhachtaí a dhéanamh ar an gcorp. Braitheann sé go léir ar do chuid sainroghanna agus spriocanna.

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide
Tá an fhoireann ar fad le chéile!

Formáidí comhaid

Ealaín picteilíní do thosaitheoirí: treoracha úsáide
Is féidir leis an toradh seo aon ealaíontóir picteilín a dhéanamh neirbhíseach

Is é an pictiúr a fheiceann tú mar thoradh ar shábháil an pictiúr i JPG. Cailleadh roinnt sonraí de bharr halgartaim comhbhrú comhad. Beidh cuma olc ar ealaín picteilín ar ardchaighdeán, agus ní bheidh sé éasca í a thabhairt ar ais chuig a pailéad bunaidh.

Chun íomhá statach a shábháil gan cáilíocht a chailleadh, bain úsáid as an bhformáid PNG. Le haghaidh beochan - GIF.

Conas ealaín picteilín a roinnt i gceart

Is bealach iontach é ealaín picteilín a roinnt ar líonraí sóisialta chun aiseolas a fháil agus bualadh le healaíontóirí eile atá ag obair sa stíl chéanna. Ná déan dearmad an hashchlib #pixelart a úsáid. Ar an drochuair, is minic a athraíonn líonraí sóisialta PNG go JPG gan iarraidh, rud a fhágann go bhfuil do thaithí níos measa. Thairis sin, níl sé soiléir i gcónaí cén fáth a ndearnadh d'íomhá a thiontú.

Tá roinnt leideanna ann maidir le conas ealaín picteilín a shábháil sa cháilíocht riachtanach do líonraí sóisialta éagsúla.

Twitter

Chun do chomhad PNG a choinneáil gan athrú ar Twitter, úsáid níos lú ná 256 dathanna nó a chinntiúgo bhfuil do chomhad níos lú ná 900 picteilín ar an taobh is faide. Mhéadfainn méid an chomhaid go 512 × 512 picteilín ar a laghad. Agus ionas go mbeidh an scálú iolraí de 100 (200%, ní 250%) agus imill ghéar a chaomhnú (Comharsan is gaire i Photoshop).

Gifs beoite do Phoist Twitter meáchan nach mó ná 15 MB. Caithfidh an íomhá a bheith ar a laghad 800x800 picteilín, ní mór an beochan looping athrá trí huaire, agus ní mór an fráma deireanach a bheith leath chomh fada leis na cinn eile - an teoiric is coitianta. Níl sé soiléir, áfach, a mhéid is gá na ceanglais seo a chomhlíonadh, ós rud é go bhfuil Twitter ag athrú a halgartaim taispeána íomhá de shíor.

Instagram

Chomh fada agus is eol dom, tá sé dodhéanta pictiúr a phostáil ar Instagram gan cáilíocht a chailliúint. Ach is cinnte go mbeidh cuma níos fearr air má mhéadaíonn tú é go 512x512 picteilín ar a laghad.

Foinse: will.com

Add a comment