
Airson na 40 bliadhna a dh âfhalbh, tha Nintendo air a bhith aâ feuchainn gu gnĂŹomhach ann an raon geamannan gluasadach, a âfeuchainn diofar bhun-bheachdan agus aâ cruthachadh ghluasadan Ăšra a tha luchd-saothrachaidh tòcan geama eile air togail Ă s a dhèidh. Rè na h-Ăšine seo, tha a 'chompanaidh air mòran de shiostaman cluichidh so-ghiĂšlain a chruthachadh, am measg sin cha mhòr nach robh feadhainn a bha gu tur neo-shoirbheachail. Bha còir aig an Nintendo Switch a bhith mar fhĂŹor bhliadhnaichean de sgrĂšdadh le Nintendo, ach chaidh rudeigin ceĂ rr: bha an consol geama tar-chinealach aon-de-a-sheòrsa gu math iongantach amh agus gun fhĂŹor leasachadh ann an iomadh taobh.
40 bliadhna de gheam gluasadach: sealladh air ais air consolaidhean inneal-lĂ imhe Nintendo
Nam bâ e an Nintendo Switch aâ chiad consol so-ghiĂšlain a chruthaich companaidh Iapanach, dhâ fhaodadh mòran dhuilgheadasan a bhith air an dearmad. Aig a 'cheann thall, tha còir aig a h-uile duine mearachdan a dhèanamh, gu h-Ă raidh a' toirt ionnsaigh air raointean nach deach a sgrĂšdadh roimhe. Ach is e an glacadh gu bheil Nintendo air a bhith aâ leasachadh siostaman cluich so-ghiĂšlain soirbheachail agus Ă rd-inbhe airson na 40 bliadhna a dhâ fhalbh, agus san t-solas seo, tha coiseachd air an aon rĂ can aâ coimhead co-dhiĂš neònach. Ach, na bitheamaid air thoiseach oirnn fhĂŹn. An toiseach, leig dhuinn sĂšil a thoirt air mar a thòisich aâ chompanaidh Iapanach air an turas a-steach don raon cluich gluasadach agus na tha Nintendo air a bhith comasach air a choileanadh thar nam bliadhnaichean.
Gèam & Freiceadan, 1980
Chaidh aâ chiad consol inneal-lĂ imhe Nintendo fhoillseachadh ann an 1980. B 'e Game & Watch an t-ainm a bh' air an inneal a chruthaich Gunpei Yokoi agus ann an dòigh a bha e na dhreach pòcaid den t-siostam dachaigh Color TV-Game. Tha am prionnsapal mar an ceudna: aon inneal - aon gheama, agus gun chairtean Ăšra. Gu h-iomlan, chaidh 60 modalan a leigeil ma sgaoil le diofar gheamannan, nam measg "Donkey Kong" agus "Zelda".

Ged nach deach na consoles Game & Watch a thoirt seachad gu h-oifigeil san USSR, tha na h-innealan sin gu math eòlach air luchd-còmhnaidh an Ă ite iar-Sobhietach le taing dha na clones ris an canar "Electronics". Mar sin, thionndaidh an Nintendo EG-26 Egg gu âDĂŹreach fuirich thu!â, Thionndaidh an Nintendo OC-22 Octopus gu âSecrets of the Oceanâ, agus thionndaidh an còcaire Nintendo FP-24 gu bhith na âCheerful Chefâ.

An aon "madadh-allaidh le uighean" bho ar n-òige
Game Boy, 1989
Bâ e leasachadh loidsigeach de bheachdan Game & Watch an consol so-ghiĂšlain Game Boy, a chaidh a chruthachadh leis an aon Gunpei Yokoi. ThĂ inig cartridan ath-nuadhachail gu bhith na phrĂŹomh fheart den inneal Ăšr, agus am measg nan geamannan a bâ fheĂ rr a reic air an Ă rd-Ăšrlar, a bharrachd air Mario agus Pokemon ris an robh dĂšil, bha an Tetris air a bheil meas mòr.

Fhuair an Game Boy taisbeanadh monochrome le rĂšn de 160 Ă 144 piogsail, bha siostam claisneachd 4-seanail aige agus thug e taic don ghnĂŹomh GameLink, a âtoirt cothrom dhut dĂ inneal a cheangal aâ cleachdadh cĂ ball agus ioma-chluicheadair ionadail a chluich le caraid.
Anns na bliadhnaichean Ă s deidh sin, leig Nintendo a-mach dĂ dhreach eile den consol inneal-lĂ imhe. Chaidh aâ chiad fhear dhiubh sin, an Game Boy Pocket, fhoillseachadh ann an 1996. Thionndaidh an dreach Ăšraichte den bhogsa mullach seata a-mach gu bhith 30% nas lugha na bha roimhe, agus a bharrachd air an sin, bha e cuideachd nas aotroime air sgĂ th gu robh an inneal a-nis air a stiĂšireadh le 2 bataraidh AAA, fhad âs a bha am fear tĂšsail aâ cleachdadh 4 ceallan AA ( ach, air sgĂ th seo, chaidh consol beatha bataraidh a lughdachadh bho 30 gu 10 uairean). A bharrachd air an sin, tha an Game Boy Pocket air taisbeanadh nas motha fhaighinn, ged a tha an rĂšn aige air fuireach mar a tha e. Rud eile, bha an consol Ăšraichte gu tur co-ionann ris an fhear thĂšsail.

Coimeas eadar Game Boy agus Game Boy Pocket
Nas fhaide air adhart, ann an 1998, leudaich an Game Boy Light, a fhuair backlight sgrion togte, an raon de chonsail so-ghiĂšlain Nintendo. Dh'fhuirich an Ă rd-Ăšrlar bathar-cruaidh gun atharrachadh a-rithist, ach bha e comasach dha innleadairean na buidhne lĂšghdachadh mòr a choileanadh ann an caitheamh cumhachd: gus cumhachd a thoirt don consol pòcaid, chaidh bataraidhean 2 AA a chleachdadh, agus bha an cosgais gu leòr airson cha mhòr latha de chluich leantainneach leis an backlight air a chuir dheth no airson 12 uairean le tionndadh air. Gu mĂŹ-fhortanach, bha an Game Boy Light fhathast toirmeasgach do mhargaidh Iapanach. Bha seo gu ĂŹre mhòr mar thoradh air gun deach an Game Boy Colour a leigeil ma sgaoil: cha robh Nintendo dĂŹreach airson airgead a chosg air a bhith aâ brosnachadh consol ginealach roimhe ann an dĂšthchannan eile, leis nach bâ urrainn dha a bhith aâ farpais ris an toradh Ăšr tuilleadh.

Game Boy Light le backlight air
Dath Game Boy, 1998
Bha an Game Boy Colour gu bhith soirbheachail, agus bâ e aâ chiad consol inneal-lĂ imhe anns an robh scrion LCD dathach comasach air suas ri 32 dathan a thaisbeanadh. Tha lĂŹonadh an inneil cuideachd air a dhol tro atharrachaidhean mòra: tha am pròiseasar Z80 le tricead 8 MHz air a thighinn gu bhith na chridhe aig GBC, tha an ĂŹre de RAM air fĂ s 4 tursan (32 KB an aghaidh 8 KB), agus tha cuimhne bhidio air fĂ s 2 amannan (16 KB an aghaidh 8 KB). Aig an aon Ă m, dh'fhuirich rèiteachadh an sgrion agus feart cruth an inneil fhèin mar a bha e.

Bha an Game Boy Colour cuideachd ri fhaighinn ann an 8 dathan
Fhad âs a bha an siostam ann, chaidh 700 geama eadar-dhealaichte ann an diofar ghnèithean a leigeil ma sgaoil air a shon, agus am measg nanâ rionnagan aoighean âtha eadhon dreach sònraichte deâ Alone in the Dark: The New Nightmare âair a chnuimheachadh. Gu mĂŹ-fhortanach, bha aon de na geamannan as brèagha a chaidh fhoillseachadh airson aâ chiad PlayStation aâ coimhead dĂŹreach tĂ mailteach air Game Boy Colour agus bha e sa chumantas âgun chluichâ.

Is e "Alone in the Dark: The New Nightmare" airson Game Boy Colour an ealain piogsail nach eil sinn airidh air
Gu h-inntinneach, bha an Game Boy Colour air ais co-chosmhail ris aâ ghinealach roimhe de chonsail inneal-lĂ imhe, aâ toirt cothrom dhut geama sam bith a ruith airson aâ chiad Game Boy.
Game Boy Advance, 2001
Air fhoillseachadh 3 bliadhna Ă s deidh sin, bha an Game Boy Advance mu thrĂ th tòrr nas coltaiche ri Switch Ăšr-nodha: bha an scrion a-nis sa mheadhan, agus bha na smachdan air an cuairteachadh air taobhan na cĂšise. Leis cho beag âs a bha an consol, thionndaidh an dealbhadh seo a-mach gu bhith nas ergonomic na an dreach tĂšsail.

B âe bunait an Ă rd-Ăšrlar Ăšraichte pròiseasar 32-bit ARM7 TDMI le astar gleoc de 16,78 MHz (ged a bha dreach aâ ruith air an t-seann Z80 cuideachd), dh âfhan an ĂŹre de RAM togte mar a bha e (32 KB), ach bha taic ann airson RAM taobh a-muigh suas gu 256 KB, fhad âs a dhâ fhĂ s VRAM gu 96 KB onarach, a rinn e comasach chan ann a-mhĂ in gus rĂšn an sgrion Ă rdachadh gu 240 Ă 160 piogsail, ach cuideachd suirghe le rud sam bith ach 3D.
Mar roimhe, chan ann às aonais atharrachaidhean sònraichte. Ann an 2003, leig Nintendo an Game Boy Advance SP a-mach ann am factar cruth clamshell le bataraidh lithium-ion a chaidh a thogail a-steach (bha am fear tÚsail air a stiÚireadh le dà bataraidh AA san dòigh seann-fhasanta). Agus ann an 2005, chaidh dreach eadhon nas lugha den consol inneal-là imhe, ris an canar an Game Boy Micro, a thoirt a-steach mar phà irt den E3 bliadhnail.

Game Boy Advance SP agus Game Boy Micro
Bâ e an leanabh seo a chomharraich deireadh linn Game Boy, a thĂ inig gu bhith na fhĂŹor fhĂ iligeadh malairteach, rud nach eil na iongnadh: bha an Game Boy Micro gu litearra air a bhrĂšthadh ann an tagaichean eadar an Advance SP agus an fhĂŹor adhartas aig an Ă m a nochd an Nintendo DS. A bharrachd air an sin, bha an Game Boy Micro na òrdugh meudachd nas miosa na an Advance SP a thaobh gnĂŹomhachd: chaill an consol taic airson geamannan bhon ghinealach roimhe Game Boy agus an comas ioma-chluicheadair a chluich a âcleachdadh cĂ ball Link - gu sĂŹmplidh cha robh Ă ite ann. airson ceanglaiche air cĂšis bheag. Ach, chan eil seo aâ ciallachadh gu robh an consol dona: dĂŹreach nuair a chaidh a chruthachadh, bha Nintendo an urra ri luchd-èisteachd cuimseach caran cumhang, deiseil airson ĂŹobairtean sam bith a dhèanamh gus a bhith comasach air na geamannan as fheĂ rr leotha a chluich Ă ite sam bith agus uair sam bith.
Nintendo DS, 2004
Thà inig an Nintendo DS gu bhith na fhÏor bhuail: ma reic an teaghlach Game Boy de chonsail cuairteachadh iomlan de 118 millean leth-bhreac, an uairsin chaidh reic iomlan diofar atharrachaidhean air an DS thairis air 154 millean aonad. Tha na h-adhbharan airson soirbheachas cho mòr nan laighe air an uachdar.

Nintendo DS tĂšsail
An toiseach, bha an Nintendo DS gu math cumhachdach aig an Ă m: chuidich pròiseasar 946 MHz ARM67E-S agus coprocessor 7 MHz ARM33TDMI, còmhla ri 4 MB de RAM agus 656 KB de chuimhne bhidio le bufair 512 KB a bharrachd airson inneach, le bhith aâ coileanadh. dealbh sĂ r-mhath agus thug e lĂ n thaic do ghrafaigean 3D. San dĂ rna h-Ă ite, fhuair an consol 2 scrion, aon dhiubh suathadh agus chaidh a chleachdadh mar eileamaid smachd a bharrachd, a chuidich le bhith aâ cur an gnĂŹomh mòran fheartan cluiche sònraichte. Mu dheireadh, san treas Ă ite, thug an consol taic do ioma-chluicheadair ionadail thairis air WiFi, a rinn e comasach cluich le caraidean gun dĂ il agus dĂ il. Uill, mar bhuannachd, bha comas ann geamannan a ruith leis an Game Boy Advance, far an deach slot cartridge air leth a thoirt seachad. Ann am facal, chan e consol, ach fĂŹor aisling.
Ăs deidh 2 bhliadhna, chunnaic an Nintendo DS Lite an solas. A dh'aindeoin an ainm, cha b' e dreach a bh' ann idir, ach dreach leasaichte den chonsail so-ghiĂšlain. Tha comas bataraidh san ath-sgrĂšdadh Ăšr air a dhol suas gu 1000 mAh (an aghaidh 850 mAh roimhe), agus tha microchips air an dèanamh le bhith aâ cleachdadh teicneòlas pròiseas nas taine air fĂ s tòrr nas eaconomach, a thug air 19 uairean drĂšidhteach de bheatha bataraidh a choileanadh aig scrion as ĂŹsle. ĂŹre soilleireachd. Tha atharrachaidhean eile aâ toirt a-steach taisbeanaidhean LCD nas fheĂ rr airson ath-riochdachadh dath nas fheĂ rr, lĂšghdachadh 21% ann an cuideam (sĂŹos gu 218g), lorg-coise nas lugha, agus barrachd gnĂŹomhachd airson aâ phort Ă rd-sgoile, a tha a-nis aâ toirt taic do ghrunn ghoireasan, leithid rianadair Ă bhaisteach airson cluich. GiotĂ r Gaisgeach.

Nintendo DS Lite
Ann an 2008, chaidh an Nintendo DSi a leigeil ma sgaoil. Thionndaidh a-mach gu robh an consol seo timcheall air 12% nas taine na bha roimhe, fhuair e 256 MB de chuimhne a-staigh agus slot cairt SDHC, agus fhuair e cuideachd paidhir de chamarathan VGA (0,3 megapixels) a dhâ fhaodadh a bhith air an cleachdadh gus avatars èibhinn a chruthachadh ann an dealbh seilbh. neach-deasachaidh, a bharrachd air ann an cuid de gheamannan. Aig an aon Ă m, chaill an inneal an ceangal GBA aige, agus leis, taic airson geamannan a ruith bhon Game Boy Advance.
Bâ e an Nintendo DSi XL 2010 am fear as Ăšire den ghinealach seo de chonsail so-ghiĂšlain. Eu-coltach ris an fhear a bh âann roimhe, cha dâ fhuair e ach scrion òirleach nas motha agus stoidhle fada.

Nintendo DS Lite agus Nintendo DSi XL
Nintendo 3DS, 2011
Bha an 3DS gu Ïre mhòr na dheuchainn: chuir an consol seo taic ri autostereoscopy, teicneòlas Ïomhaighean 3D nach eil feumach air goireasan a bharrachd leithid glainneachan anaglyph. Gus seo a dhèanamh, bha an inneal uidheamaichte le scrion LCD le rÚn de 800 à 240 piogsail le cnap-starra parallax gus Ïomhaigh trÏ-thaobhach a chruthachadh, pròiseasar ARM11 dà -chridhe cumhachdach gu leòr le tricead 268 MHz, 128 MB de RAM agus luathadair grafaigean DMP PICA200 le coileanadh de 4,8 GFLOPS.

Nintendo 3DS tĂšsail
A rèir traidisean, tha an consol so-ghiÚlain seo cuideachd air grunn ath-sgrÚdaidhean fhaighinn:
- Nintendo 3DS XL, 2012
A âfaighinn scrionaichean Ăšraichte: tha trastain aâ mhullaich air a dhol suas gu 4,88 òirleach, agus tha a âbhonn air a dhol suas gu 4,18 òirleach.
- Nintendo 2DS, 2013
Tha am bathar-cruaidh gu tur co-ionann ris an fhear thĂšsail, leis an aon eadar-dhealachadh gu bheil an Nintendo 2DS an Ă ite taisbeanaidhean stereoscopic aâ cleachdadh taisbeanaidhean dĂ -mheudach Ă bhaisteach. Chaidh an aon consol a dhèanamh anns aâ bhĂ illidh cruth monoblock.

Nintendo 2DS
- Nintendo 3DS agus 3DS XL Ăšr, 2015
Chaidh an dĂ chonsal ainmeachadh agus an leigeil ma sgaoil chun mhargaidh aig an aon Ă m. Fhuair na h-innealan prĂŹomh phròiseasar nas cumhachdaiche (ARM11 MPCore 4x) agus coprocessor (VFPv2 Co-Processor x4), a bharrachd air dĂ uair nas motha na RAM. Bha an camara aghaidh a-nis aâ cumail sĂšil air suidheachadh ceann aâ chluicheadair airson toirt seachad 3D nas fheĂ rr. Tha leasachaidhean cuideachd air buaidh a thoirt air na smachdan: nochd maide analog beag C-Stick air an taobh cheart, agus luchd-brosnachaidh ZL / ZR air na cinn. Bha scrion nas motha anns an dreach XL.

- Nintendo 2DS XL Ăšr, 2017
Thill an ath-sgrĂšdadh Ăšr air aâ chonsail chun fhactar cruth clamshell tĂšsail agus, mar an 3DS XL, fhuair e taisbeanaidhean nas motha.
Nintendo Switch: Dè chaidh ceà rr?

Ann an 2017, nochd consol hybrid Nintendo Switch air sgeilpichean stòran eileagtronaigeach, a âcothlamadh buannachdan siostaman gèam pĂ ipearachd is gluasadach. Agus tha a 'chiad fhaireachdainn a dh' èiricheas an dèidh eòlas dlĂšth air an inneal seo gu math mĂŹ-chinnteach.
A bheil fios agad dè a tha cumanta aig na consoles so-ghiĂšlain a tha air an liostadh gu h-Ă rd? Bha iad uile de chĂ ileachd Ă rd, bathar cruaidh. Gu dearbh, chan eil innealan freagarrach ann: chaidh an aon 3DS a chuimhneachadh le mòran taing don âsgrion dubh bĂ isâ, a chaidh adhbhrachadh le mearachd bathar-bog anns aâ chiad dreach den firmware. Agus tha fĂŹor choltas grunn eagranan den aon chonsail le grunn leasachaidhean aâ cur nar cuimhne gu h-ealanta gu bheil e do-dhèanta a h-uile cĂ il fhaicinn, gu sònraichte a bhith nad thĂšsaire sa mhargaidh.
Aig an aon Ă m, bha cuid de cho-dhĂšnaidhean Nintendo gu math connspaideach (gabh na h-aon chamarathan bhon DSi, a chaidh a chleachdadh a-mhĂ in ann an raon cuibhrichte de phròiseactan), agus bha cuid de dhâ atharrachaidhean tòcan gu tur neo-shoirbheachail. An seo is urrainn dhuinn iomradh a thoirt air an Game Boy Micro mar eisimpleir, a bha air a chomharrachadh le meud teann, ach anns a h-uile dòigh eile a bha na b 'ĂŹsle na a bhrĂ ithrean as sine. Ach a thaobh an Game Boy, bha roghainn agad de thrĂŹ mhodalan, agus san fharsaingeachd, chaidh gach aon de na h-innealan a dhèanamh aig ĂŹre ĂŹre mhath Ă rd. Ann am faclan eile, anns na seann lĂ ithean, rinn Nintendo an dĂ rna cuid inneal math a-mach Ă fear math, no rinn e deuchainnean nach tug buaidh air an neach-cleachdaidh deireannach. Leis an Nintendo Switch, tha an suidheachadh rudeigin eadar-dhealaichte.
FiĂš mura h-eil lochdan marbhtach aig a âchiad ath-sgrĂšdadh air aâ chonsail, ach ... tha e dona san fharsaingeachd. Tha mòran lochdan de dhiofar ĂŹrean cudromach aâ toirt mòran mĂŹ-ghoireasachd don luchd-seilbh aca, agus tha na duilgheadasan cho follaiseach is nach urrainn ach iongnadh carson a leig innleadairean aon de na corporaidean as soirbheachail ann an raon dibhearsain didseatach leotha nochdadh idir, gu sònraichte. leis an eòlas fada a thâ aig Nintendo ann a bhith aâ leasachadh Ă rd-Ăšrlaran gèam san fharsaingeachd agus innealan gluasadach gu sònraichte? Chan e co-thuiteamas a thâ ann, ann an 2019, gun tug an iris â60 Millions de Consommateursâ, a chaidh fhoillseachadh le Institiud NĂ iseanta Caitheamh na Frainge, âCactusâ dha Nintendo (coltach ri âGolden Raspberryâ bho shaoghal electronics luchd-cleachdaidh), mar an neach-cruthachaidh. .

Cactus Urramach ann an GĂ rradh Nintendo
Agus chan eil teagamh sam bith mu neo-sheasmhachd na duais seo. Gu leòr a bhith aâ cuimhneachadh co-dhiĂš an sgeulachd mun chlĂ r gĂ irdeachais chlĂŹ, a bhiodh gu tric aâ call conaltradh leis aâ chonsal. B 'e antenna ro bheag a bh' ann an stòr na trioblaid, nach b 'urrainn gu corporra comharra fhaighinn nuair a ghluais an cluicheadair ro fhada bhon chonsail. A bharrachd air an sin, cha robh adhbharan reusanta ann airson a leithid de mhion-sgrĂšdadh idir. Tha Ă ite gu leòr taobh a-staigh aâ chĂšis smachd, agus is e sin a ghabh na cluicheadairean as fheumaile brath air: rinn uèir copar agus iarann ââââsèididh e comasach sioncronadh seasmhach a choileanadh ann am beagan mhionaidean. Agus anns an dealbh gu h-ĂŹosal chĂŹ thu, mar sin a bhruidhinn, fuasgladh seilbh air an duilgheadas bho ionad seirbheis oifigeil Nintendo: bha gasket de stuth giĂšlain dĂŹreach air a ghleusadh chun an antenna. Tha carson nach bâ urrainnear rudeigin mar seo a dhèanamh sa bhad fhathast na dhĂŹomhaireachd.

B âe duilgheadas eile an cĂšl-taic san Ă ite far an robh na riaghladairean ceangailte ris aâ chĂšis, agus thar Ăšine, dh âfhĂ s na joycons sgaoilte chun ĂŹre sin is gun do sgèith iad gu sporsail a-mach Ă s na claisean. A-rithist, chaidh a rèiteachadh gu sĂŹmplidh: bha e gu leòr dĂŹreach airson na treòrachadh meatailt a lĂšbadh. Ach, cha chuidich seo nuair (chan ann ma tha, ach cuin) a bhios na latches plastaig air na manipulators fhèin fhathast aâ briseadh. An seo faodaidh sinn cuimhneachadh air cĂšl-taic sgrion 3DS, ach, an toiseach, tha an leithid de dhuilgheadas a 'tachairt ann am prionnsabal ann an iomadh inneal clamshell, agus san dĂ rna h-Ă ite, tha a sgèile beagan eadar-dhealaichte: ma tha e ann an cĂšis an 3DS cha toir seo buaidh air eòlas an neach-cleachdaidh. , an uairsin nuair a thig e gu Nintendo Switch, tha a h-uile cothrom agad an consol a bhualadh nuair a thig e gu h-obann bho na joycons.
Bidh mòran chluicheadairean cuideachd aâ gearain mu âfungasâ a tha ro sleamhainn agus mĂŹ-chofhurtail, a tha ga fhĂ gail gu math duilich a bhith aâ cluich ann an seòmar lĂ n no còmhdhail. Seo far am bi AliExpress aâ tighinn gu teasairginn, deiseil gus padaichean rubair no silicone a thabhann airson a h-uile blas. Ach tha an fhĂŹor fheum air âĂšrachadhâ neo-eisimeileach air aâ chonsail aâ coimhead dubhach.

Tha an suidheachadh le gluasad maidean analog duilich a chomharrachadh seach a bhith uamhasach. Tha luchd-seilbh suidse air mothachadh, Ă s deidh beagan Ăšine Ă s deidh toiseach na h-obrach, gu bheil an rianadair a âtòiseachadh aâ clĂ radh gluasad nam maidean bhon axis dhĂŹreach aig fois. Airson cuideigin, nochd an duilgheadas fhèin an dèidh beagan uairean a thĂŹde de chluich, airson cuideigin - dĂŹreach an dèidh beagan cheudan, ach tha an fhĂŹrinn fhathast: tha ana-cothrom ann. Ach, chan eil an adhbhar aige a bhith aâ lĂ imhseachadh an inneal gu faiceallach. Air sgĂ th feartan dealbhaidh nan joycons, bidh salachar an-còmhnaidh a âfaighinn a-steach do na modalan (is e sin, riaghladairean airson consol so-ghiĂšlain, a bhios, ann am prionnsapal, aâ faighinn salach nas trice, air an dĂŹon gu math nas miosa na gamepads airson an cleachdadh san dachaigh), agus is e sin an truailleadh nan luchd-ceangail a tha aâ leantainn gu an âsteigeadhâ. Tha am fuasgladh bunaiteach: a 'toirt Ă s agus a' glanadh a 'mhodail.

Ann an cuid de chÚisean, faodaidh tu faighinn seachad le bhith a 'dòrtadh leaghan gus na ceanglaichean fon mhaide a ghlanadh
Agus bhiodh a h-uile dad gu math nan leigeadh Nintendo a-steach a shealladh fhèin sa bhad, ag aontachadh cĂ radh no ath-chur air luchd-lĂ imhseachaidh easbhaidheach fo bharrantas. Ach, tha aâ chompanaidh air a dhol Ă s Ă icheadh ââââgu bheil duilgheadas drift ann o chionn fhada, ag iarraidh air luchd-cleachdaidh na joycons ath-chothromachadh no iarraidh air $ 45 airson obair cĂ raidh. A-mhĂ in Ă s deidh , air a chuir a-steach le companaidh lagha na SA Chimicles, Schwartz Kriner & Donaldson-Smith Ă s leth an luchd-ceannach air an tug e buaidh, thòisich Nintendo aâ dol an Ă ite slatan-sĂšla drifidh fo bharantas, agus ghabh Shuntaro Furukawa, ceann-suidhe na buidhne, a leisgeul airson a h-uile duine a choinnich ris aâ chĂšis.

Shuntaro Furukawa, Ceann-suidhe Nintendo
Is e dĂŹreach nach robh mòran buaidh aige. An toiseach, tha poileasaidh Ăšr Joycon air a dhol an gnĂŹomh ann an Ă ireamh chuingealaichte de dhĂšthchannan. San dĂ rna h-Ă ite, chan urrainn dhut seo a chleachdadh ach aon turas, agus ma nochdas an gluasad a-rithist, feumaidh tu an inneal a chĂ radh (no atharrachadh) air do chosgais fhèin. Mu dheireadh, san treas Ă ite, cha deach obair sam bith a dhèanamh air na mialan: tha na h-aon dhuilgheadasan aig an Nintendo Switch Lite a chaidh fhoillseachadh ann an 2019, a bharrachd air an ath-sgrĂšdadh Ăšr air a âphrĂŹomh chonsail, le bataichean analog. Is e an aon eadar-dhealachadh, a thaobh an dreach so-ghiĂšlain, gu bheil na riaghladairean air an togail gu dĂŹreach a-steach don chĂšis agus chan eil ceist sam bith ann a bhith gan cur nan Ă ite, agus airson glanadh feumaidh tu an consol gu lèir a thoirt Ă s a chèile.
Ach chan e sin uile. Fhad âs a bhiosâ soithichean-fĂ nais a âcuairteachadh Taigh-cluiche Bolshoiâ agus fònaichean sgairteil gun ainm a âlasadh Gorilla Glass, bidh modal Nintendo Switch aâ faighinn scrion plastaig a bhios a âtional sgrĂŹoban chan ann a-mhĂ in air an rathad, ach eadhon nuair a thèid docaigeadh. Tha an tè mu dheireadh, co-dhiĂš, Ă s aonais stiĂširidhean silicone a dh âfhaodadh an taisbeanadh a dhĂŹon bho mhilleadh, agus mar sin chan urrainn dhut a dhèanamh gun film dĂŹon a cheannach.

Bidh gleusadh doca buidseit aâ dĂŹon scrion Nintendo Switch bho sgrĂŹoban
Tha duilgheadas eile co-cheangailte ri ceangal fònaichean-cluaise ris an Nintendo Switch. Tha e dĂŹreach do-dhèanta. Tha mion-jack 3,5 mm aig a âchonsĂłl, airson am bu chòir taing a thoirt dha na Seapanach, ach chan eil an inneal aâ toirt taic do chluas-cinn Bluetooth. Chan eil na h-adhbharan soilleir a-rithist: tha transceiver anns a âbhogsa mullach seata fhèin, agus dhâ fhaodadh e a bhith air a chleachdadh co-dhiĂš ann am modh so-ghiĂšlain, nuair a bhios na joycons âaâ conaltradh âleis aâ bhogsa mullach seata tro uèirichean, a bhiodh loidsigeach agus gu math goireasach. Anns an eadar-ama, feumaidh tu innealan-atharrachaidh USB treas-phĂ rtaidh a chleachdadh, leis gu bheil am bogsa mullach seata uidheamaichte le USB Type-C le taic USB Audio.
Air an t-slighe, ma tha thu cleachdte ri bhith a 'conaltradh ri caraidean air taobh eile na sgrĂŹn le guth gun innealan a bharrachd, mar a tha air a chur an gnĂŹomh air an PlayStation 4, tha sinn ann an cabhag airson briseadh-dĂšil. Gu foirmeil, tha an gnĂŹomh seo an lĂ thair, ach airson a chleachdadh, feumaidh tu an tagradh seilbh Nintendo a luchdachadh sĂŹos air an fhòn-smart agad. Tha, tha sin ceart: tha an Ă rd-Ăšrlar cluichidh so-ghiĂšlain aâ toirt cothrom dhut cabadaich guth bho inneal treas-phĂ rtaidh an Ă ite a bhith aâ bruidhinn ri com-pĂ irtichean tro headset ceangailte ris aâ chonsail.
Cuideachd, bidh mòran chluicheadairean aâ gearain mu dhuilgheadasan air-loidhne, aâ cur aâ choire air modal WiFi de chĂ ileachd ĂŹosal. An seo, gu dearbh, faodaidh tu beachdachadh air litearrachd theicnigeach an neach-cleachdaidh cuibheasach agus na routers airson 500 rubles, mura h-eil ach Masahiro Sakurai fhèin, le uallach airson leasachadh Super Smash Bros., Dh'fheumadh cluicheadairean inneal-atharrachaidh Ethernet taobh a-muigh a cheannach airson a chluich thairis air an lĂŹonra (chan eil port LAN a-staigh aig a 'chonsĂłl), a tha coltach gu bheil e a' nochdadh mothachadh Nintendo mun duilgheadas.

Cha toir Masahiro Sakurai droch chomhairle
Ma bheir sinn aire do ergonomics, tha lochdan beaga ann. Gabh an aon chas cĂšil: tha e ro tana agus air a ghluasad chun an taobh an coimeas ri meadhan grabhataidh a âchonsail, a tha aâ dèanamh an inneal neo-sheasmhach eadhon air uachdar còmhnard. Feuch ri cluich air trèana leis an Nintendo Switch agad air bòrd agus gheibh thu meas air na h-eas-bhuannachdan a tha an cois fuasgladh mar sin. Ged, bhiodh e coltach gum faodadh e a bhith nas sĂŹmplidh: dĂŹreach leudaich an taic beagan, gluais e gu meadhan a 'chuirp - agus thèid an duilgheadas a rèiteachadh.

Ged a tha a 'chas a' dèanamh obair shà r-mhath mar chòmhdach airson roinn na cairt cuimhne
Ach dè mu dheidhinn âstuffingâ an Nintendo Switch? Gu fortanach, chan eil a h-uile dad gu math rèidh an seo cuideachd. Co-dhiĂš, cha bâ ann chun an-uiridh a leig an N mòr a-mach Ăšrachadh Ăšraichte den consol. Dèanamaid coimeas gu sgiobalta eadar na dreachan tĂšsail agus Ăšraichte agus faic na tha air atharrachadh.
Nintendo Switch 2019: dè tha Úr?
Nach buail sinn timcheall aâ phreas: seo clĂ r a tha aâ sealltainn gu soilleir an eadar-dhealachadh eadar an 2017 Nintendo Switch agus an dreach Ăšr 2019.
ath-sgrĂšdadh
Switch Nintendo 2017
Switch Nintendo 2019
SoC
NVIDIA Tegra X1, 20 nm, 256 GPU cores, NVIDIA Maxwell
NVIDIA Tegra X1, 16 nm, 256 GPU cores, NVIDIA Maxwell
RAM
4GB Samsung LPDDR4 3200Mbps 1,12V
4 GB Samsung LPDDR4X, 4266 Mbps, 0,65 V
Cuimhne togte
32 GB
Taisbeanadh
IPS, 6,2", 1280 Ă 720
IPS IGZO, 6,2", 1280 Ă 720
Bataraidh
4310 mAh
Chan eil uimhir de innleachdan ann, ach nam biodh aâ chiad ath-sgrĂšdadh air an Nintendo Switch a âfaireachdainn mar dhreach beta, an uairsin, aâ togail tòcan Ăšraichte, faodaidh sinn a rĂ dh gu bheil sinn air feitheamh mu dheireadh airson an leigeil ma sgaoil. Dè tha air atharrachadh airson na bâ fheĂ rr?
Gu reusanta, ma tha sinn aâ dèiligeadh ri consol tar-chinealach, tha co-rèiteachaidhean do-sheachanta agus cha bu chòir dĂšil a bhith againn ri toraidhean drĂšidhteach bho inneal mar sin. Ach is e an glacadh nach robh aig toiseach reic, eadhon prĂŹomh fheart an Nintendo Switch, gluasad, gu practaigeach ag obair. Bha beatha bataraidh aâ chonsail timcheall air 2,5 uair nam biodh e na phròiseact mòr mar Legend of Zelda: Breath of the Wild, no beagan a bharrachd air 3 uairean ma bha thu aâ cluich geama indie 2D, rud nach eil buileach dona. Cho suarach âs a tha e PowerBank a ghiĂšlan leat, gu sònraichte ma tha turas fada air thoiseach ort agus gu bheil thu air do luchdachadh le rudan mu thrĂ th.
Anns an dreach Ăšraichte den Nintendo Switch ann an 2019, chaidh an duilgheadas seo fhuasgladh, agus ann an dòigh caran tĂšsail: le bhith aâ cur 20nm an Ă ite an 1nm NVIDIA Tegra X16 SoC, a bharrachd air a bhith ag atharrachadh gu sgoltagan cuimhne leasaichte bho Samsung. Leis gu bheil an dĂ rna dreach den t-siostam air chip ag ithe mòran nas lugha de lĂšth, agus an Samsung RAM Ăšr air tionndadh a-mach gu bhith 40% nas lĂšth-èifeachdaiche, tha beatha bataraidh aâ chonsail air a dhol suas cha mhòr 2 uair. Aig an aon Ă m, bha e comasach an dĂ chuid Ă rdachadh ann an cosgais an uidheim a sheachnadh agus Ă rdachadh ann an tomhasan agus cuideam, a bhiodh do-sheachanta nuair a bhios tu a 'stĂ ladh bataraidh nas comasaiche.
Console
Nintendo Switch 2017
Nintendo Switch 2019
Beatha bataraidh, soilleireachd taisbeanaidh 50%.
3 uair 5 mionaid
5 uairean 2 mionaid
Beatha bataraidh, soilleireachd taisbeanaidh 100%.
2 uair 25 mionaid
4 uair 18,5 mionaid
Teòthachd còmhdach cÚil as à irde
46 ° C
46 ° C
An teòthachd as à irde air an radiator
48 ° C
46 ° C
An teòthachd as à irde air an radiator anns an doca
54 ° C
50 ° C
Tha an taisbeanadh leasaichte bho Sharp, air a dhèanamh aâ cleachdadh teicneòlas IGZO, cuideachd aâ cur ris, ged nach eil e cho cudromach. Tha an giorrachadh seo aâ seasamh airson Indium Gallium Sinc Oxide - âOxide of indium, gallium and sincâ. Chan fheum piogsail anns na matrices sin Ăšrachadh cunbhalach nuair a tha iad aâ taisbeanadh stuthan pĂ ipearachd (mar eisimpleir, HUD no eadar-aghaidh eShop) agus chan eil iad cho buailteach do bhacadh bho electronics sgrion, a lughdaicheas caitheamh cumhachd tuilleadh. A bharrachd air an sin, tha an IGZO-matrix aâ sgaoileadh solas nas fheĂ rr, a chuidich le bhith ag Ă rdachadh soilleireachd an backlight, ged a thaobh an Nintendo Switch, dĂŹreach beagan: 318 cd / m2 an aghaidh 291 cd / m2. Cuideachd, le taing don mhaitrix leasaichte, tha cluich ann an solas an latha soilleir air fĂ s tòrr nas comhfhurtail (bha duilgheadasan aig a âchiad fhear le seo).
A thaobh coileanadh, tha atharrachaidhean ann cuideachd airson na bâ fheĂ rr. An toiseach, tha seo follaiseach ann an geamannan saoghal fosgailte: ann an Legend of Zelda: Breath of the Wild, chan eil tuiteaman FPS ann an seallaidhean duilich a-nis cho uamhasach âs a bha iad roimhe - tha Ă rdachadh ann an leud-bann RAM ga fhaicinn fhèin.

Gu h-inntinneach, chan eil an eadar-dhealachadh ann an teòthachd eadar na dreachan sean is Ăšr ach glè bheag, ach aig an aon Ă m, tha consol 2019 air fĂ s gu math nas sĂ mhaiche: a rèir coltais, chaidh astar an neach-leantainn a lughdachadh a dhâaona ghnothach airson nas lugha de dhâ fhuaim agus, a-rithist, sĂ bhalaidhean lĂštha. Leis an teòthachd 50 ° C air an heatsink fo luchd, tha an co-dhĂšnadh seo gu tur reusanta.
Ma tha sinn a 'bruidhinn mu luchd-riaghlaidh, an uairsin fhuair na joycons cÚisean Úraichte de phlastaig de chà ileachd nas à irde: gu dearbh, chan e suathadh bog, ach tha e air fàs tòrr nas tlachdmhoire a bhith gan cumail nad là mhan. Chaidh an duilgheadas le antenna an rianadair clÏ, a bharrachd air cÚl-taic nan sreapan don bhodhaig, fhuasgladh (ged a bha na latches fhathast plastaigeach), ach leis na bataichean tha a h-uile dad mar an ceudna: an aon dhealbhadh, na h-aon chunnartan bho truailleadh agus coltas gluasad thar Úine. Mar sin airson cluich aig an taigh, tha e fhathast nas fheà rr Pro-smachdadair a cheannach, gu sònraichte leis gu bheil e tòrr nas goireasaiche a thaobh ergonomics.
Mar thoradh air na tha gu h-Ă rd, tha sinn aâ moladh gu lĂ idir do dhuine sam bith a tha dĂŹreach aâ dol a dhol an sĂ s ann an saoghal iongantach Nintendo (agus chan e searbhas a tha seo idir, oir an-diugh is e corporra Iapanach an neach-gleidhidh Ă rd-Ăšrlair mu dheireadh a tha an urra ri cluiche-cluiche agus fiosan. GAMES, agus chan e dummies pretentious, taigh-dhealbh eadar-ghnĂŹomhach no Ă iteachan tarraingeach airson feasgar no dhĂ ), ceannaich dĂŹreach an ath-sgrĂšdadh Switch as Ăšire de mhodail 2019. Tha e gu math sĂŹmplidh eadar-dhealachadh a dhèanamh eadar an dreach Ăšr den consol bhon fhear roimhe:
- Tha bogsa Nintendo Switch 2019 air a dhol gu tur dearg.

- Feumaidh an Ă ireamh sreathach a tha air a liostadh aig bonn aâ phacaid tòiseachadh leis na litrichean XK (tha Ă ireamhan sreathach Switch tĂšsail aâ tòiseachadh le XA).

- Tha atharrachadh agus bliadhna saothrachaidh an inneil cuideachd air a chomharrachadh air aâ chĂšis tòcan: air inneal an ath-sgrĂšdaidh as Ăšire bu chòir a sgrĂŹobhadh âMOD. HAC-001(01), A DHĂANAMH ANN AN CHINA 2019, HAD-XXXXXX", fhad 'sa tha consoles a' chiad mhĂšthaidh - "MOD. HAC-001, A DHĂANAMH ANN AN CHINA 2016, HAC-XXXXXX".

Thachair rudeigin nam chuimhne, chan eil cuimhne agam air Mario no Link...
Tha duilgheadas eile ann nach robh e comasach dha luchd-leantainn Nintendo fhuasgladh: an ĂŹre glè bheag de chuimhne a-staigh. Chan eil comas stòraidh siostam Switch ach 32 GB, agus chan eil ach 25,4 gigabytes ri fhaighinn don neach-cleachdaidh (tha an consol OS aâ fuireach anns a âchòrr), fhadâ s nach eil âPremiumâ no âPro Editionâ ann a ghiĂšlaineadh co-dhiĂš 64 GB de cuimhne air bòrd, chan eil am fuamhaire Iapanach aâ tabhann. Ach dè an cuideam a tha air na geamannan fhèin? Bheir sinn sĂšil.
Gèam
Meud, GB
Super Mario Odyssey
5,7
Mario Kart 8 Deluxe
7
Super Mario Bros Ăšr. U Luasda
2,5
PĂ ipear Mario: RĂŹgh Origami
6,6
Xenoblade Chronicles: Deasachadh deimhinnte
14
Dol-tarsainn bheathaichean: New Horizons
7
Super Smash Bros.
16,4
CEIST AN DRAGON XI S: Mac-samhail de Linn So-ruigsinneach - Deasachadh deimhinnte
14,3
Uirsgeul Zelda: dĂšsgadh Link
6
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
14,8
Bayonetta
8,5
Bayonetta 2
12,5
CHAIN ââASTRAL
10
Witcher 3: sealg fiadhaich
28,7
Doom
22,5
Wolfenstein II: Na Colossus Ăra
22,5
The Elder Scrolls V: Skyrim
14,9
LA Noire
28,1
Creideamh Assassin: Reubaltaich. Cruinneachadh (Assassin's Creed IV: Black Flag + Assassin's Creed Rogue)
12,2
Dè th' againn? Bidh pròiseactan ioma-Ă rd-Ăšrlar gu nĂ darrach aâ freagairt air cuimhne an Nintendo Switch le gnash, agus tha cuid dhiubh, leithid The Witcher agus Noir, nach eil aâ freagairt ann idir. Ach eadhon nuair a thig e gu toirmeasgach, tha an dealbh gruamach: faodaidh tu luchdachadh sĂŹos The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Animal Crossing: New Horizons, New Super Mario Bros. U Deluxeâ agus⌠sin e. Ma chluicheas tu aig an taigh sa mhòr-chuid, bidh an leithid de chuingealachaidhean ag adhbhrachadh mĂŹ-ghoireasachd aig a âchar as lugha, ged nach eil bruidhinn air ro-luchdachadh: mus luchdaich thu sĂŹos gach brath Ăšr, feumaidh tu aon no barrachd gheamannan a chaidh a chuir a-steach mu thrĂ th a dhubhadh Ă s, agus an uairsin aâ caoidh feitheamh ris a âphasgan cuairteachaidh ri luchdachadh sĂŹos bho eShop. Co-dhiĂš, cha bhith e comasach dhut amannan cuimhneachail nan earrannan agad a shĂ bhaladh nas motha, leis nach bi Ă ite ann airson aâ bhidio.
Ma tha thu a 'dol air saor-lĂ ithean no air turas gnĂŹomhachais, agus eadhon gu Ă iteachan far a bheil thu air rudeigin a chluinntinn mu WiFi mu thrĂ th, ach nach do chleachd thu a-riamh e, an uairsin ... tha e nas fheĂ rr geamannan 2-3 a stĂ ladh anns a bheil thu cinnteach. cluich barrachd air dusan (no eadhon agus grunn cheudan) uairean, mar Legend of Zelda no Animal Crossing. Gu dearbh, tha roghainn eile ann a bhith a 'stoc suas air cartridges airson an cleachdadh san Ă m ri teachd, ach, an toiseach, tha e mĂŹ-ghoireasach, agus san dĂ rna Ă ite, chan eil e an-còmhnaidh na chuideachadh. Gus a âchosgais a lughdachadh, tha meud nan cartan air a chuingealachadh ri 16 gigabytes, mar sin, mar eisimpleir, cha bhith e comasach dhut LA Noire a chluich gun a bhith ag ath-luchdachadh maoin idir, a thaobh DOOM chan fhaigh thu ach aon -player, agus le bhith aâ ceannach Bayonetta 1 + 2 Nintendo Switch Collection", chan urrainn dhut ach an t-seicheamh a chluich: an Ă ite aâ chairt leis aâ chiad phĂ irt, taobh a-staigh aâ bhogsa chan fhaigh thu ach stiogair le còd airson eShop.

Tairgse sònraichte: aon Bayonetta airson prĂŹs dhĂ
Ach, tha fuasgladh eile ann: cuidichidh ceannach SanDisk airson cairt flash Nintendo Switch thu gus dĂŹochuimhneachadh mu dhuilgheadasan le dĂŹth cuimhne. Tha na cairtean cuimhne san loidhne seo air an ceadachadh le Nintendo gus dèanamh cinnteach gu bheil iad co-chòrdail ris aâ chonsail inneal-lĂ imhe agus aâ coinneachadh ri riatanasan stòraidh gèam as fheĂ rr le companaidh Iapanach.
Anns an t-sreath SanDisk airson Nintendo Switch tha trĂŹ modalan de chairtean microSD: 64GB, 128GB, agus 256GB. Tha gach fear dhiubh aâ freagairt ri feartan astair inbhe SDXC: tha coileanadh aâ chairt aâ ruighinn 100 MB / s ann an gnĂŹomhachd leughaidh sreath agus 90 MB / s (airson modalan 128 agus 256 GB) ann an gnĂŹomhachd sgrĂŹobhaidh sreath, a nĂŹ cinnteach gu bheil astar luchdachadh sĂŹos agus luchdachadh sĂŹos Ă rd aâ stĂ ladh gheamannan, a bharrachd air Aâ cuir Ă s do thuitean frèam ann an geamannan saoghal fosgailte nuair a bhios iad aâ sruthadh inneach.

A bharrachd air Ă rd-choileanadh, tha SanDisk airson cairtean cuimhne Nintendo Switch aâ bòstadh sĂ r-aghaidh Ă rainneachdail agus dèanta le daoine. Cairtean cuimhne SanDisk:
- fuireach gnÏomhach eadhon an dèidh 72 uair a thÏde ann an uisge fÏor no saillte aig doimhneachd suas ri 1 meatair;
- seasamh ri boinneagan bho Ă irde suas ri 5 meatairean gu lĂ r concrait;
- comasach air obrachadh aig teòthachd gu math Ïosal (suas gu -25 ºC) agus fÏor à rd (suas gu +85 ºC) airson 28 uairean;
- air a dhĂŹon bho bhith fosgailte do X-ghathan agus raointean magnetach statach le feachd inntrigidh suas ri 5000 gauss.
Mar sin nuair a cheannaicheas tu SanDisk airson cairtean cuimhne Nintendo Switch, faodaidh tu a bhith 100% cinnteach gum bi an cruinneachadh de gheamannan bhidio agad gu tur sĂ bhailte.

Mu dheireadh, bu mhath leinn beagan mholaidhean a thoirt dhut mu bhith aâ taghadh meud na cairt flash airson Nintendo Switch. Is e an rud, eadhon le cairtean cuimhne, gum bi an consol ag eadar-obrachadh, gus a chuir gu socair, ann an dòigh gu math sònraichte. Seo na dh'fheumas tu a bhith eòlach:
- Faodar dà ta sam bith (geamannan, DLC, seallaidhean-sgrÏn, bhideothan) a sgrÏobhadh chun chairt cuimhne, ach a-mhà in sà bhalaidhean. Bidh an tè mu dheireadh an-còmhnaidh ann an cuimhne an inneil.
- Chan eil e comasach geama a ghluasad bho stòradh siostam Switch gu cairt microSD. Gus cuimhne a-staigh aâ chonsail a shaoradh, feumaidh tu an cuairteachadh ath-luchdachadh sĂŹos bhon eShop. Faodar seallaidhean-sgrĂŹn agus bhideothan Ă s-mhalairt agus an toirt a-steach gun chuingealachaidhean.
- Tha Nintendo aâ moladh gun cleachd thu ach aon chairt-chuimhne, oir dhâ fhaodadh an atharrachadh gu tric an inneal a bhith ceĂ rr.
- Ma tha thu fhathast a 'cleachdadh 2 (no barrachd) cairtean aig an aon Ă m, an uair sin san Ă m ri teachd chan urrainn dhut a ghluasad geamannan bhuapa gu aon chairt. Feumar a h-uile sgaoileadh sa chĂšis seo a luchdachadh sĂŹos agus ath-shuidheachadh.
A âtoirt aire do na feartan gu h-Ă rd, tha sinn aâ moladh cairt cuimhne a cheannach sa bhad leis a âchonsĂłl, gus nach bi thu aâ fulang nas fhaide air adhart le gluasad dĂ ta. A bharrachd air an sin, tha sinn aâ toirt comhairle dhut beachdachadh gu faiceallach air mar a chleachdas tu an consol. Aâ ceannach Switch a-mhĂ in airson Nintendo exclusives agus an comas geamannan indie a chluich air an t-slighe? Anns a 'chĂšis seo, gheibh thu le 64 gigabytes. A bheil thu an dĂšil an consol a chleachdadh mar am prĂŹomh Ă rd-Ăšrlar cluichidh agus an inneal a thoirt leat air turasan fada? Tha e nas fheĂ rr cairt 256 GB fhaighinn sa bhad.
Source: www.habr.com
