Aig toiseach na mĂŹos, chaidh dreach Ăšraichte fhoillseachadh air PC agus Xbox One mar phĂ irt de . Ach lorg cluicheadairean PC fĂŹor dhuilgheadasan fuaim anns an t-seilg. Tha 343 gnĂŹomhachas a' gealltainn an cĂ radh a dh'aithghearr.

Anns an dreuchd aige, gheall 343 GnĂŹomhachasan piseach a thoirt air cĂ ileachd claisneachd Halo: Reach âcho luathâ s a ghabhas. â A rèir coltais, mus deach Halo: Reach on PC a chuir air bhog, bha an leasaiche mothachail air cuid de chĂšisean claisneachd air adhbhrachadh le atharrachadh san dòigh anns an deach an dreach tĂšsail den t-seilg (air Xbox 360) a chòdachadh, ach cha robh dĂšil aige gum biodh seo buaidh a thoirt air eòlas mòran de luchd-leantainn.

Ceartachaidhean eile airson an dreach PC de Halo: Reach - stuttering, reubadh sgrion, agus V-sync - dhâ fhaodadh gun tig iad nas fhaide na am pĂŹos claisneachd. Gu sònraichte, thuirt 343 Industries nach bi stuttering furasta a chĂ radh oir dh âfhaodadh e nochdadh a rèir bathar-cruaidh luchd-cleachdaidh, tagraidhean cĂšl-fhiosrachaidh agus cĂšisean lĂŹonra. Airson a-nis, tha an stiĂšidio a âmoladh gun cuir cluicheadairean PC Ă comas bathar-bog treas-phĂ rtaidh sam bith gus faicinn an socraich e an stuttering.

Aig an aon Ă m, tha sgioba eile a 'leantainn air adhart a' port a 'chòrr de Halo: The Master Chief Collection gu PC. Tha port Halo: Combat Evolved aâ dol air adhart gu math, agus bidh e comasach do luchd-cleachdaidh an geama fheuchainn cho trĂ th ris an Fhaoilleach 2020 anns aâ chiad deuchainn fhosgailte. Thug 343 Industries fa-near gun cuidich eòlas le Halo: Reach on PC cuir Ă s do mhòran de na duilgheadasan ann an Halo: Combat Evolved.
Source: 3d naidheachdan.ru
