Tha Ubisoft air paiste 4.3 a leigeil ma sgaoil airson , a chuireas taic Vulkan ris. Tha an API seo aâ gealltainn coileanadh grafaigs a leasachadh le bhith aâ toirt barrachd cothrom dĂŹreach air an GPU agus aâ lughdachadh eisimeileachd air an CPU. Mar sin bidh an leasachadh coileanaidh nas follaisiche air siostaman le CPUan lag.

Bu chòir a thoirt fa-near gun do rinn Ubisoft measadh air an dà chuid DirectX 12 agus Vulkan, ach thagh e am fear mu dheireadh oir sheall deuchainnean taobh a-staigh coileanadh CPU nas fheà rr air Vulkan. Is iad na prÏomh chomasan teicnigeach a bheir Vulkan a-steach: Clà r-innse Dynamic Texture, Render Target Aliasing, agus Coimpiutaireachd Asyncronach.
Bidh clĂ r-amais inneach fiĂšghantach aâ cuideachadh le bhith aâ lughdachadh luchd CPU air sgĂ th nas lugha de ghlaodhan tarraing. Aâ cleachdadh teicneòlas Render Target Aliasing, chuir Ubisoft an gnĂŹomh rĂšn fiĂšghantach air PC stèidhichte air eallach obrach GPU. Mu dheireadh, leigidh coimpiutaireachd asyncronach leat gnĂŹomhan coimpiutaireachd agus grafaigs a ruith air a âchairt grafaiceachd, aâ toirt seachad barrachd innealan agus roghainnean optimization.
âTha buannachdan aig API Vulkan thairis air DirectX 11 a chuidicheas Rainbow Six Siege gus coileanadh grafaigs a leasachadh. Cuidichidh Vulkan le gamers cosgais an CPU agus GPU aca a lughdachadh, agus aig an aon Ă m aâ toirt a-steach taic airson feartan nas Ăšire a bhios mar bhunait airson rudan Ăšra is inntinneach san Ă m ri teachd. Le sgaoileadh paiste 4.3, tòisichidh deuchainn nas fharsainge air Vulkan air PC, âthuirt aâ chompanaidh.

Bhiodh e inntinneach fhaicinn toraidhean buileachadh API Vulkan ann an geamannan Ubisoft cho dian air goireasan mar , и , a dhâ fhaodadh Ă rdachadh coileanaidh follaiseach fhaighinn. Tha e fiosrach gu bheil ann an Tha Ubisoft air DirectX 12 a thaghadh.
Source: 3d naidheachdan.ru
