aâ chiad gheama san t-sreath nach bi aâ nochdadh am modh Deathmatch ioma-chluicheadair clasaigeach. Ann an agallamh o chionn ghoirid, mhĂŹnich Iar-Cheannard Margaidheachd is Conaltraidh Bethesda Softworks, Pete Hines, carson a chuir iad romhpa gun a chuir ris. A rèir an stiĂširiche, chan eil Deathmatch freagarrach airson an t-sreath, agus chan eil an luchd-leasachaidh airson am modh a chuir an gnĂŹomh airson traidiseanan a chumail suas.

Mar a tha an goireas air a ghluasad Le bhith aâ toirt iomradh air an stuth tĂšsail, thuirt Pete Hines: âNar beachd-sa, bâ e an duilgheadas as motha le DOOM 2016 nach deach [an ioma-chluicheadair] a dhèanamh le id [Bathar-bog], agus bha e aâ faireachdainn gun robh e neo-cheangailte bhon phrĂŹomh phròiseact air an robh a h-uile duine dèidheil. Ge bith co-dhiĂš a tha spòrs agad leat fhèin no còmhla ri caraidean, tha sinn airson gum bi an aon eòlas cluich aig a h-uile duine. Cha bu chòir dha a bhith mar, "Tha mi nam mharbhaiche deamhan san iomairt aon-chluicheadair, ach ann an ioma-chluicheadair bidh mi aâ dèanamh bĂ s Ă bhaisteach Ă s aonais deamhain." Chan eil mi cinnteach ciamar a tha seo aâ buntainn ri [DOOM], mura feum sinn modh a chuir ris bhon a bha e an lĂ thair san t-sreath o chionn deicheadan.â

Leig leinn do chuimhneachadh: Ă s deidh a leigeil ma sgaoil, bidh DOOM Eternal a ânochdadh ioma-chluicheadair neo-chunbhalach, anns am bi an Doom Slayer aâ sabaid an-aghaidh dĂ dheamhain. Cha deach an ceann-latha sgaoilidh airson an tuilleadan ioma-chluicheadair ainmeachadh fhathast.
Thèid an neach-seilg a tha ri thighinn bho id Software a leigeil ma sgaoil air 20 MĂ rt air PC, PS4 agus Xbox One. Gheibhear rangachadh airson aâ gheama aig .
Source: 3d naidheachdan.ru
