Sgaoileadh buileachadh DXVK 2.1, Direct3D 9/10/11 a bharrachd air an Vulkan API

Tha sgaoileadh an còmhdach DXVK 2.1 ri fhaighinn, a’ toirt seachad buileachadh DXGI (Bun-structar Grafaigean DirectX), Direct3D 9, 10 agus 11, ag obair tro eadar-theangachadh fiosan gu API Vulkan. Feumaidh DXVK draibhearan a bheir taic don Vulkan API 1.3, leithid Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, agus AMDVLK. Faodar DXVK a chleachdadh gus tagraidhean agus geamannan 3D a ruith air Linux a ’cleachdadh Wine, a’ frithealadh mar roghainn eile le coileanadh nas àirde na buileachadh dùthchasach Direct3D 9/10/11 aig Wine a tha a ’ruith air mullach OpenGL.

Atharraichean mòra:

  • Air siostaman a tha a' toirt taic don àite dhathan HDR10, tha e comasach HDR a chur an gnìomh le bhith a' suidheachadh caochladair na h-àrainneachd DXVK_HDR=1 no a' sònrachadh an dxgi.enableHDR = Fìor pharameter san fhaidhle rèiteachaidh. Aon uair ‘s gu bheil HDR air a ghnìomhachadh, faodaidh geamannan àite dath HDR10 a lorg agus a chleachdadh ma tha vkd3d-proton 2.8 no nas fhaide air adhart aca. Chan eil na prìomh àrainneachdan luchd-cleachdaidh ann an Linux fhathast a’ toirt taic do HDR, ach tha taic HDR ri fhaighinn anns an t-seirbheisiche co-mheasgaichte Gamescope, gus a chomasachadh bu chòir dhut an roghainn “--hdr-enabled” a chleachdadh (chan eil e an-dràsta ag obair ach air siostaman le AMD GPUs nuair a bhios tu a’ cleachdadh an Linux kernel le josh-hdr- patches) colorimetry).
  • Co-chruinneachadh shader nas fheàrr. Gus stuttering a lughdachadh, chaidh cleachdadh leabharlannan loidhne-phìoban a leudachadh gu pìoban le sgàilearan tessellation agus geoimeatraidh, agus nuair a thathar a’ cleachdadh MSAA, thathas a’ cleachdadh comasan a bharrachd den leudachadh Vulkan VK_EXT_extended_dynamic_state3.
  • Airson geamannan nas sine le taic airson ioma-shampall anti-aliasing (MSAA, Multi-Sample Anti-Aliasing), chaidh na roghainnean d3d9.forceSampleRateShading agus d3d11.forceSampleRateShading a chuir ris gus am modh sgàileadh reata sampall a chomasachadh airson a h-uile sgàilear, a leasaicheas càileachd Dealbhan ann an geamannan.
  • Chaidh backend GLFW a chuir ri Linux builds, a ghabhas cleachdadh mar roghainn eile an àite backend SDL2.
  • Loidsig dol seachad òrdugh D3D11 nas fheàrr gus giùlan DXVK a thoirt nas fhaisge air draibhearan dùthchasach D3D11 agus coileanadh nas ro-innseach a choileanadh.
  • Cùisean stèidhichte a nochd ann an geamannan:
    • Ashes of the Singularity.
    • Blàr: Bad Company 2.
    • Gujian 3.
    • Resident evil 4 hd.
    • Saints Row: An Treas.
    • Sekiro.
    • Crìochan sonic.
    • Àrd-cheannard: Forged Alliance.

Source: fosgailtenet.ru

Cuir beachd ann