Blizzard Entertainment pral pataje detay sou Diablo IV chak twa mwa apati mwa fevriye 2020. Sepandan, designer prensipal mekanik pwojè a, David Kim, te deja pale sou plizyè sistèm ke estidyo a ap travay sou yo, ki gen ladan endgame.

Kounye a, anpil karakteristik ki gen rapò ak fen jwèt yo poko fini epi Blizzard Entertainment vle kominote a pataje fidbak yo. Pwomotè a ap konsidere kounye a kreye yon sistèm eksperyans separe soti nan nivo limit la, pou itilizatè ki jwe yon ti kras ak moun ki vle pase dè milye èdtan nan mond lan nan Sanctuary ka jwenn yon sans de fini. Konpayi an ap diskite tou sou itilizasyon mekanik enfini oswa fini. Kim te note ke "yon fason oswa yon lòt, objektif nou se kreye yon sistèm siyifikatif ki ouvè nouvo opòtinite pou jwè yo ki baze sou style yo pi pito nan jwe nan yon nivo segondè."

David Kim tou klarifye ke kacho kle yo pral fèt kòm defi, men jwè yo pral gen enfòmasyon sou sa yo atann. Pou egzanp, yo konnen seri a nan monstr davans. Sa a pral ase yo byen prepare pou pasaj la nan kacho a. Li plis nan .

Blizzard Entertainment pa te anonse yon fenèt lage pou Diablo IV. Men, nou konnen ke jwèt la pral lage sou PC, Xbox One ak PlayStation 4.
Sous: 3dnews.ru
