NVIDIA pibliye motè simulation fizik PhysX 5.6 la ansanm ak SDK PhysX ki asosye avè l la. Yon nouvo vèsyon bibliyotèk simulation likid Flow 2.2.0 la disponib tou. Kòd pwojè a distribye anba yon lisans BSD-3 epi li sipòte platfòm... Linux, macOS, iOS, Windows и Android.
Malgre ke yo te pibliye SDK PhysX la ak kòd sous anba yon lisans BSD depi 2018, jiska prezan kòd la te pibliye ak yon sèl eksepsyon enpòtan - kòd nwayo simulation GPU a pa te enkli. Nan aktyalizasyon PhysX SDK 5.6 la, NVIDIA te louvri tout kòd sa yo anba yon lisans BSD epi li te enkli li nan SDK a. Plis pase 500 nwayo CUDA disponib tou pare pou itilize, sa ki bay karakteristik tankou dinamik kò rijid, simulation likid, ak modèl defòmasyon objè yo. Anplis de sa, Flow GPU disponib kounye a ak yon aplikasyon konplè shaders kalkil GPU pou Flow SDK la.
PhysX se youn nan motè fizik ki pi popilè yo, yo itilize li pou jere entèraksyon fizik nan prèske mil jwèt epi li enkli nan anpil motè jwèt, tankou Unreal Engine, Unity3D, AnvilNext, Stingray, Dunia 2, ak REDengine. Motè a adapte ak yon varyete pyès ki nan konpitè, soti nan smartphones rive nan estasyon travay pwisan ak CPU ak GPU milti-nwayo, epi li pwofite kapasite GPU yo pou akselere pwosesis efè yo.
Pami zòn aplikasyon PhysX yo se aplikasyon efè tankou destriksyon, eksplozyon, mouvman reyalis karaktè ak machin, lafimen ki gonfle, pye bwa k ap koube soti nan van an, dlo k ap koule ak ap koule tankou dlo otou obstak, rad k ap flote ak chire, kolizyon ak entèraksyon ak kò difisil ak mou. Anplis de sa nan devlopman jwèt, motè a kapab tou itilize nan domèn tankou sentèz done pou rechèch nan domèn entèlijans atifisyèl ak pou fòmasyon rezo neral, kreye anviwònman reyalis pou fòmasyon robo, similye kondisyon lavi reyèl pandan tès la nan machin otonòm ak otopilòt.
Sous: opennet.ru
