Kaadị vidiyo NVIDIA dabere na ibe Pascal ga-enweta ọrụ nchọta ray

Ebe ọ bụ na NVIDIA malitere ngwaọrụ mbụ nke GeForce RTX, nyocha ray abụrụla nnukwu mgbanwe na eserese 3D ndị ahịa. N'aka nke ya, ibe ndị dabere na ihe owuwu Turing bụ ma bụrụ naanị otu n'etiti GPU dị iche iche na-agba ọsọ ọsọ iji weta Ray Tracing na egwuregwu kọmputa.

Nke a abụghị nke mbụ ndị mmepe GPU - NVIDIA, AMD, na oge ụfọdụ Intel - nwara imeghari algọridim nke ray tracing, nke a na-ejikarị eme ihe maka ịsụgharị okpokolo agba static na ndekọ vidiyo na-anọghị n'ịntanetị, ka ọ bụrụ ọrụ dị adị. Mana ka ọ dị ugbu a naanị NVIDIA nwere ihe ịga nke ọma, n'ihi na ọ bụ naanị Turing chips nwere igwe kọmpụta pụrụ iche, na-enweghị nke nchọta ray ozugbo ka bụ ọrụ siri ike nke na ọ nweghị isi iji ya na egwuregwu.

Ya mere, n'oge a mara ọkwa nke ugbu a flagship nke egwuregwu accelerators nke Turing ezinụlọ - GeForce RTX 2080 Ti - NVIDIA nyere mgbako ndị a. Ọ bụrụ na ị were kaadị eserese ndị ahịa sitere na Pascal kacha mma - GeForce GTX 1080 Ti - wee tụba akụrụngwa GPU niile na ngụkọ nyocha, arụmọrụ ga-apụta agaghị agafe 11% nke ihe RTX 2080 Ti nwere ike. N'otu oge ahụ, ihe mgbochi ndị ọzọ na-arụ ọrụ nke Turing silicon ga-anọgide na-enwere onwe ha ịrụ ọrụ n'otu n'otu na akụkụ ndị ọzọ nke onyonyo a - dị ka ihe ngosi ngwakọ pụtara, nke na-ejikọta tracing ray na usoro rasterization mbụ. Dịkwa ka atụmatụ ọhụrụ si dị, Turing nwere ọrụ nchọta radieshọn pụtara ìhè na ndị injinia NVIDIA ga-emepụta GPU nwere ikike nke ijeri transistor 35 ka ha nhata Pascal hypothetical na GeForce RTX 2080.

Kaadị vidiyo NVIDIA dabere na ibe Pascal ga-enweta ọrụ nchọta ray

Na omume, ọbụna Turing na-enwe nnukwu ọdịda na arụmọrụ na ọrụ abụọ na-eji nsụgharị ngwakọ (Battlefield V na Metro Ọpụpụ), ọ bụghị ikwu banyere ule 3DMark Port Royal na-achọsi ike. Ihe niile na-egosi na ịchụ nta ọkụ n'egwuregwu kọmputa ka dị n'oge mmalite nke mmepe, na otu n'ime ihe ndị na-esote nke ihe osise eserese ga-eme ka ọ bụrụ ihe na-agbasa n'ezie. Mgbe ahụ ọ bụghị naanị ngwaọrụ dị elu na nke dị oke ọnụ, kamakwa GPU ndị dị ọnụ ahịa ga-adị ike nke ukwuu ịlaghachi n'ụkpụrụ ọnụego etiti gara aga na ọnọdụ nsụgharị ngwakọ. 

Opekempe, nke ahụ bụ ihe anyị na-eche ruo ugbu a. Taa na Nzukọ Ndị Mmepe Egwuregwu, NVIDIA kwupụtara mgbanwe mgbanwe ọzọ. N'ọdịnihu dị nso, nchọta ray ga-adị maka kaadị eserese dabere na ibe Pascal (malite na GeForce GTX 1060) yana ndị na-eto eto sitere na ezinụlọ Turing (GeForce GTX 1660 na GTX 1660 Ti), nke enweghị mgbagha pụrụ iche.

Kaadị vidiyo NVIDIA dabere na ibe Pascal ga-enweta ọrụ nchọta ray

Site na echiche teknụzụ, ọ nweghị ihe ijuanya ebe a. Mgbatị DXR maka Direct3D 12, yana ọbá akwụkwọ yiri ya na Vulkan mepere emepe mmemme, dị maka injin egwuregwu n'agbanyeghị ma GPU nwere ngalaba nchọta radieshọn pụrụ iche. Dịka ọmụmaatụ, AMD ka gosipụtara ngosi nke dabeere na CryEngine n'oge na-adịbeghị anya na tracing ray na-agba ọsọ na Radeon RX Vega 56. Ọ bụ ihe niile gbasara ka onye ọkwọ ụgbọala kaadị eserese si eji oku API. 

Kaadị vidiyo NVIDIA dabere na ibe Pascal ga-enweta ọrụ nchọta ray

N'ime Pascal architecture GPU na mgbawa TU116, a ga-emejuputa nchụso ray site na iji ihe ndochi anya n'ụdị cores CUDA. NVIDIA anaghị enye atụmatụ siri ike nke Ray Tracing arụmọrụ na ngwaike ihe nketa n'oge a, mana dabere na ihe atụ a na-adịghị ahụkebe nke ụlọ ọrụ ahụ tụbara Pascal na Turing n'ụdị nsụgharị ngwakọ, ọbụlagodi GeForce GTX 1080 Ti enweghị ike ịnapụta etiti dị elu. ọnụego na a egwuregwu dị ka Metro Ọpụpụ na-enweghị mkpa kpọrọ ibelata image àgwà - dịkarịa ala na okwu nke ike nke tracing n'onwe ya. Mana NVIDIA zoro aka na Battlefield V dị ka ihe atụ nke ọrụ dị mfe nke na-adabere obere na cores RT n'ihi na a na-eji ray tracing na egwuregwu a naanị maka ịtụgharị uche.

Kaadị vidiyo NVIDIA dabere na ibe Pascal ga-enweta ọrụ nchọta ray

N'ọnọdụ a, ngwaahịa ọhụrụ nke oge a - GeForce GTX 1660 na GTX 1660 Ti - ga-enweta uru a na-atụghị anya ya karịa ndị na-eme ngwa ngwa dị ike ma dị oke ọnụ nke usoro GeForce 10 ekele maka ihe ọhụrụ ndị ọzọ na ụlọ ọrụ Turing, gụnyere ikike ịme ọrụ n'otu oge. ezigbo (FP32) na integer (INT32), yana arụmọrụ dị elu na mgbako ọkara nkenke (FP16). Na mgbakwunye, o doghị anya na ndị mmepe egwuregwu ejirila DXR ga-achọ enyemaka iji mee ka Ray Tracing rụọ ọrụ na ngwaike nketa.

Ọ bụrụ na ọ nwere ike, taa NVIDIA enweela obi ụtọ ọzọ nke ndị egwuregwu na ndị na-anụ ọkụ n'obi na teknụzụ kọmputa, anyị bu n'obi ịnwale nyocha ray na kaadị vidiyo GeForce GTX na ohere mbụ - dịka onye nrụpụta na-akọ, nke a ga-eme n'etiti Eprel. nke afọ a.




isi: 3dnews.ru
Zụta nnabata ntụkwasị obi maka saịtị nwere nchekwa DDoS, sava VPS VDS 🔥 Zụta ebe nrụọrụ weebụ a pụrụ ịtụkwasị obi na nchekwa DDoS, sava VPS VDS | ProHoster