アサシン クリード オデッセイとレインボーシックス シージがユービーアイソフトの 2019-2020 年第 XNUMX 四半期収益予測を上回った

メジャーリリースがなくても、強力なゲームカタログのおかげで、Ubisoft は 2019 ~ 2020 会計年度の第 352,83 四半期に好成績を収めました。同社の財務報告書によると、純利益はXNUMX億XNUMX万ドルとなっている。

アサシン クリード オデッセイとレインボーシックス シージがユービーアイソフトの 2019-2020 年第 XNUMX 四半期収益予測を上回った

利益は前年同期と比べて17,6%減少しているにもかかわらず、この数字はユービーアイソフトの予想(303,19億XNUMX万ドル)を上回っている。昨年同社がリリースした FarCry 5 第1四半期中に。しかし今年、このパブリッシャーにはメジャーなゲームが 1 つもありません。その代わりに、すでにリリースされたプロジェクトのカタログによって利益が得られました。

アサシン クリード オデッセイとレインボーシックス シージがユービーアイソフトの 2019-2020 年第 XNUMX 四半期収益予測を上回った

セール Assassin's Creed Odyssey (5年2018月XNUMX日発売)前作よりもさらに良くなり、 アサシンクリードの起源、リリース以来同じ期間内の毎日のプレーヤーの獲得と売上を考慮します。自分自身を際立たせ、そして トム・クランシーのレインボー・シックス・サイエージ (1 年 2015 月 2019 日にリリース) は、2020 ~ XNUMX 年度の第 XNUMX 四半期に、前年同期よりも優れたプレイヤー誘致を達成しました。

アサシン クリード オデッセイとレインボーシックス シージがユービーアイソフトの 2019-2020 年第 XNUMX 四半期収益予測を上回った

「当社のゲーム、特に『レインボーシックス シージ』と『アサシン クリード オデッセイ』の非常に好調な業績と、プレイヤーあたりの記録的な獲得レベルに牽引された PC とコンソールにわたるプレイヤー投資の非常に力強い成長により、当社の第 3 四半期の純利益は計画を大幅に上回りました。」ユービーアイソフトの共同創設者兼CEOのイブ・ギルモ氏。 「会計年度の非常に好調なスタートに加え、E3 でのゲームの好評により、年間全体の期待が裏付けられました。 『ゴースト リコン ブレイクポイント』は多くのコンテンツ クリエイターの注目を集め、E2019 ではどのゲームよりも高いいいねスコアを獲得しました。 『Watch Dogs: Legion』はその革新的なゲームプレイで大きな印象を与え、このシリーズに再び注目を集めました。 2020 年から XNUMX 年会計年度の当社のゲーム ラインアップには、レインボー シックス クアランティンとゴッズ アンド モンスターズも含まれており、過去 XNUMX 年間で最も強力なものの XNUMX つです。」

ユービーアイソフトはまた、PCでの販売シェアを拡大​​するつもりだ。イブ・ギルモ氏は、プラットフォーム専用のアノ 1800 が Epic Games ストアでの販売で好調だったと述べたが、具体的な数字は明らかにしなかった。 CEO は、将来的に PC で高い純利益レベルを維持するには、 新しく発表されたサブスクリプションサービス UPlay+.

ユービーアイソフトは、2019-2020会計年度第348,11四半期の純利益をXNUMX億XNUMX万ドルと予測しています。



出所: 3dnews.ru

コメントを追加します