Bungieがアドオン「Destiny 2: Shadowkeep」リリースの準備について語った

Bungie スタジオの開発者が新しいビデオ日記を発表し、そこで起こるであろう大きな変化に向けてどのように準備をしているかについて話しました。 Destiny 2 もう1月XNUMX日になってしまいました。

Bungieがアドオン「Destiny 2: Shadowkeep」リリースの準備について語った

この日に大型追加コンテンツ「Destiny 2: Shadowkeep」がリリースされることをお知らせします。 作者によれば、これはゲームを本格的な MMO プロジェクトに変えるための第一歩にすぎません。 Destiny ユニバースの開発計画は XNUMX 年間で設計されており、この期間中に Bungie はゲーム世界を大幅に拡張する予定です。 影の砦のリリースにより、プレイヤーは最初から慣れ親しんだ月に戻ることができるようになります。 運命.

Bungieがアドオン「Destiny 2: Shadowkeep」リリースの準備について語った

続編では、地球の衛星が大きく変わりました。 新しいプロットの一部は、そこで何が変わったのかを解明することに当てられます。 開発者は、「Keep of Shadows」を、一連の新鮮なミッションを備えた新しい場所としてだけでなく、「ゲーム システム全体の変革」として位置づけています。 まず、キャラクターの特性を含む、より多くのロールプレイング要素が期待されます。 第二に、この追加により、相互に接続されたいくつかのシーズンに分割される大きなストーリーラインの基礎が築かれます。

シーズンでは、季節アーティファクトの発行とアップグレードを通じて、ゲームの仕組みに小さな変更も導入されます。 最後に、ユーザーは協力プレイや競争プレイでさらに多くの機会を期待できます。 したがって、最初の Destiny のすべてのマップは PvP モードに戻ります。 で事前注文してください Steam 1199ルーブルで購入可能。



出所: 3dnews.ru

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