ავტორი: პროჰოსტერი

Xiaomi DDPAI miniONE: DVR გაუმჯობესებული ღამის ხედვის რეჟიმით

დაიწყო Xiaomi DDPAI miniONE მანქანის ვიდეო ჩამწერის გაყიდვები, რომელიც უზრუნველყოფს მაღალი ხარისხის გადაღებას სხვადასხვა განათების პირობებში. ახალი პროდუქტი დამზადებულია ცილინდრულ კორპუსში 32 × 94 მმ ზომებით. მიწოდების კომპლექტში შედის სპეციალური დამჭერი ზომით 39 × 51 მმ. შესაძლებელია მთავარი მოდულის როტაცია მანქანის გარეთ სიტუაციის გადასაღებად და მის შიგნით. დიზაინში შედის Sony IMX307 CMOS სენსორი; […]

Allwinner ამზადებს ახალ პროცესორებს მობილური მოწყობილობებისთვის

Allwinner კომპანია, ქსელის წყაროების თანახმად, მალე გამოაცხადებს მინიმუმ ოთხ პროცესორს მობილური მოწყობილობებისთვის - პირველ რიგში ტაბლეტებისთვის. კერძოდ, მზადდება Allwinner A50, Allwinner A100, Allwinner A200 და Allwinner A300/A301 ჩიპების ანონსი. დღემდე, დეტალური ინფორმაცია ხელმისაწვდომია მხოლოდ ამ პროდუქტებიდან პირველის შესახებ. Allwinner A50 პროცესორი მიიღებს ოთხ გამოთვლით ბირთვს […]

სამსუნგმა გამოუშვა სმარტფონი სამსექციიანი დისპლეით

ინტელექტუალური საკუთრების მსოფლიო ორგანიზაციამ (WIPO), LetsGoDigital რესურსის მიხედვით, გამოაქვეყნა Samsung-ის საპატენტო დოკუმენტაცია ახალი დიზაინის მქონე სმარტფონისთვის. საუბარია მოწყობილობაზე მონობლოკის ტიპის კორპუსში. მოწყობილობა, როგორც სამხრეთ კორეული გიგანტი გეგმავს, მიიღებს სპეციალურ სამ განყოფილებიან დისპლეს, რომელიც გარშემორტყმული იქნება ახალ პროდუქტს. კერძოდ, ეკრანი დაიკავებს თითქმის მთელ წინა ზედაპირს, გაჯეტის ზედა ნაწილს და [...]

ხელოვნური ინტელექტის მიკერძოების შესახებ

tl;dr: მანქანათმცოდნეობა ეძებს ნიმუშებს მონაცემებში. მაგრამ ხელოვნური ინტელექტი შეიძლება იყოს "მიკერძოებული" - ანუ, იპოვოთ შაბლონები, რომლებიც არასწორია. მაგალითად, ფოტოზე დაფუძნებულმა კანის კიბოს გამოვლენის სისტემამ შესაძლოა განსაკუთრებული ყურადღება მიაქციოს ექიმის კაბინეტში გადაღებულ სურათებს. მანქანათმცოდნეობას არ ესმის: მისი ალგორითმები მხოლოდ რიცხვებში იდენტიფიცირებენ შაბლონებს და თუ მონაცემები არ არის რეპრეზენტატიული, ის […]

კარგად გამოკვებადი ფილოსოფოსები ან კონკურენტუნარიანი .NET პროგრამირება

ვნახოთ, როგორ მუშაობს პარალელური და კონკურენტული პროგრამირება .Net-ში, ლანჩის ფილოსოფოსების პრობლემის მაგალითის გამოყენებით. გეგმა ასეთია, ძაფის/პროცესის სინქრონიზაციისგან აქტორის მოდელამდე (შემდეგ ნაწილებში). სტატია შეიძლება სასარგებლო იყოს პირველი გაცნობისთვის ან თქვენი ცოდნის გასაახლებლად. რატომ მაინცდამაინც იცი როგორ გააკეთო ეს? ტრანზისტორები აღწევს მინიმალურ ზომას, მურის კანონი აღწევს სიჩქარის ლიმიტს […]

"თაგვები ტიროდნენ და ცქეროდნენ..." იმპორტის ჩანაცვლება პრაქტიკაში. ნაწილი 4 (თეორიული, დასკვნითი). სისტემები და სერვისები

წინა სტატიებში ვისაუბრეთ ოფციონებზე, „შიდა“ ჰიპერვიზორებზე და „შიდა“ ოპერაციულ სისტემებზე, ჩვენ გავაგრძელებთ ინფორმაციის შეგროვებას საჭირო სისტემებისა და სერვისების შესახებ, რომლებიც შეიძლება განთავსდეს ამ OS-ებზე. სინამდვილეში, ეს სტატია ძირითადად თეორიული აღმოჩნდა. პრობლემა ისაა, რომ „შიდა“ სისტემებში ახალი და ორიგინალური არაფერია. და იგივეს მეასედ გადასაწერად, [...]

საერთაშორისო კონკურსების SSH და სუდოს გამარჯვებულები კვლავ სცენაზე არიან. ხელმძღვანელობს გამორჩეული Active Directory დირიჟორი

ისტორიულად, sudo ნებართვები კონტროლდებოდა ფაილების შინაარსით /etc/sudoers.d და visudo-ში და გასაღების ავტორიზაცია ხდებოდა ~/.ssh/authorized_keys-ის გამოყენებით. თუმცა ინფრასტრუქტურის ზრდასთან ერთად ჩნდება ამ უფლებების ცენტრალიზებული მართვის სურვილი. დღეს შეიძლება არსებობდეს გადაწყვეტის რამდენიმე ვარიანტი: კონფიგურაციის მართვის სისტემა - Chef, Puppet, Ansible, Salt Active Directory + sssd სხვადასხვა პერვერსიები სკრიპტების სახით […]

Pale Moon Browser 28.5 გამოშვება

გამოვიდა Pale Moon 28.5 ვებ ბრაუზერი, რომელიც განშტოდა Firefox-ის კოდის ბაზიდან, რათა უზრუნველყოს უმაღლესი შესრულება, შეინარჩუნოს კლასიკური ინტერფეისი, შეამციროს მეხსიერების მოხმარება და უზრუნველყოს დამატებითი პერსონალიზაციის პარამეტრები. Pale Moon build-ები შექმნილია Windows-ისთვის და Linux-ისთვის (x86 და x86_64). პროექტის კოდი განაწილებულია MPLv2 (Mozilla Public License) ქვეშ. პროექტი იცავს კლასიკურ ინტერფეისის ორგანიზაციას, […]

RAGE 2 არ ექნება ღრმა ისტორია - ეს არის "თამაში მოქმედებისა და თავისუფლების შესახებ"

RAGE 2-ის გამოსვლამდე სულ რამდენიმე კვირა რჩება, მაგრამ მისი სიუჟეტის შესახებ ჯერ კიდევ ბევრი რამ არ ვიცით. მაგრამ საქმე ის არის, რომ არც ისე ბევრია. RAGE 2-ის რეჟისორმა მაგნუს ნედფორსმა ბოლო ინტერვიუში გამოავლინა, რომ ეს არ არის Red Dead Redemption 2 - როგორც Avalanche Studios თამაშების უმეტესობა, პროექტი ფოკუსირებული იქნება […]

ნეტრამეში - მსუბუქი მომსახურე ბადის ხსნარი

როდესაც მონოლითური აპლიკაციიდან მიკროსერვისების არქიტექტურაზე გადავდივართ, ახალი გამოწვევების წინაშე ვდგავართ. მონოლითურ აპლიკაციაში, როგორც წესი, საკმაოდ მარტივია იმის დადგენა, სისტემის რომელ ნაწილში მოხდა შეცდომა. სავარაუდოდ, პრობლემა თავად მონოლითის კოდშია, ან მონაცემთა ბაზაში. მაგრამ როდესაც ჩვენ ვიწყებთ პრობლემის ძიებას მიკროსერვისის არქიტექტურაში, ყველაფერი ასე აშკარა აღარ არის. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ყველა [...]

ვიწვევთ დეველოპერებს Think Developers სემინარზე

კარგი, მაგრამ ჯერ არ ჩამოყალიბებული ტრადიციის მიხედვით, მაისში ვმართავთ ღია ტექნიკურ შეკრებას! წელს შეხვედრა პრაქტიკული ნაწილით იქნება "სასინჯული" და თქვენ შეძლებთ ჩვენს "გარაჟთან" გაჩერებას და მცირე აწყობას და დაპროგრამებას. თარიღი: 15 წლის 2019 მაისი, მოსკოვი. დანარჩენი სასარგებლო ინფორმაცია მოჭრილია. შეგიძლიათ დარეგისტრირდეთ და ნახოთ პროგრამა ღონისძიების ვებსაიტზე [...]

100 GbE: ფუფუნება თუ აუცილებელი საჭიროება?

IEEE P802.3ba, მონაცემთა გადაცემის სტანდარტი 100 გიგაბიტიანი ეთერნეტით (100 გბE), შეიქმნა 2007-დან 2010 წლამდე [3], მაგრამ ფართოდ გავრცელდა მხოლოდ 2018 წელს [5]. რატომ 2018 წელს და არა ადრე? და რატომ მაშინვე ჯგუფურად? ამის სულ მცირე ხუთი მიზეზი არსებობს... IEEE P802.3ba შეიქმნა ძირითადად […]