ក្រុមហ៊ុន Microsoft បាននិយាយអំពីការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុង DirectX 12៖ ការតាមដានកាំរស្មីទម្ងន់ស្រាល និងព័ត៌មានលម្អិតអាស្រ័យលើចម្ងាយ

Компания Microsoft в рамках программы раннего доступа Windows Insider preview បង្ហាញ обновлённые API-интерфейсы DirectX 12 и подробно рассказала о нововведениях. Эти возможности появятся в релизе в будущем году и включают три основных функции.

ក្រុមហ៊ុន Microsoft បាននិយាយអំពីការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុង DirectX 12៖ ការតាមដានកាំរស្មីទម្ងន់ស្រាល និងព័ត៌មានលម្អិតអាស្រ័យលើចម្ងាយ

Первая возможность касается трассировки лучей. В DirectX 12 она была изначально, однако теперь её расширили. В частности, были добавлены дополнительные шейдеры к существующему объекту трассировки лучей PSO (объект состояния конвейера). Это позволяет повысить эффективность работы.

Далее следует упомянуть о технологии адаптивных алгоритмов ExecuteIndirect. Согласно описанию, эта возможность позволяет определять количество лучей на временной шкале выполнения GPU. Наконец, появилась возможность использовать облегчённый вариант трассировки.

Поработала компания и с геометрией. В API DirectX 12 Microsoft добавила поддержку шейдеров сетки (Mesh Shaders). Эта функция называется DirectX Sampler. Она позволяет определять, какие текстуры чаще других доступны и должны оставаться в памяти. В результате в видеопамяти хранятся только те данные, которые нужны здесь и сейчас.

ក្រុមហ៊ុន Microsoft បាននិយាយអំពីការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុង DirectX 12៖ ការតាមដានកាំរស្មីទម្ងន់ស្រាល និងព័ត៌មានលម្អិតអាស្រ័យលើចម្ងាយ

Таким образом, нововведение даст возможность избавиться от надоедливых длительных загрузок виртуальных миров. Это так называемая технология потоковой передачи текстур.

ក្រុមហ៊ុន Microsoft បាននិយាយអំពីការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុង DirectX 12៖ ការតាមដានកាំរស្មីទម្ងន់ស្រាល និងព័ត៌មានលម្អិតអាស្រ័យលើចម្ងាយ

Более подробно всё это បានពិពណ៌នា в блоге разработчиков Microsoft. При этом отметим, что несколько дней назад компания AMD позитивно высказалась на эту тему и намекнула на скорое появление новых функций в продуктах Radeon. Очевидно, они появятся уже в новых топовых видеокартах, которые, как ожидается, выйдут в 2020 году. Им приписывают, кроме прочего, аппаратную поддержку трассировки лучей. 



ប្រភព: 3dnews.ru

បន្ថែមមតិយោបល់