ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ತನ್ನ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ xCloud ಕ್ಲೌಡ್ ಸೇವೆಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಆಟಗಳ ರಚನೆಯ ಕುರಿತು ತನ್ನದೇ ಆದ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳೊಂದಿಗೆ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿದೆ. ಲಂಡನ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ X019 ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಏಜೆನ್ಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀಡಿದ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಕಂಪನಿಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಕರೀಮ್ ಚೌಧರಿ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿದರು, "ನಾವು ಇನ್ನೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಯೋಜನೆಗಳ ಕುರಿತು ವಿವರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಿದ್ಧರಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೊಸ ಆಟ ಮತ್ತು IP ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಹದಿನೆಂಟು ತಿಂಗಳುಗಳಿಂದ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಒತ್ತಿ ಹೇಳಿದರು.
ಕ್ಲೌಡ್ಗೆ ಹೋಗಲು ಡೆವಲಪರ್ಗಳ ಶ್ರಮ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಶ್ರೀ ಚೌಧರಿ ಹೇಳಿದರು, "ಆದ್ದರಿಂದ ಇದೀಗ ನಾವು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ 3000 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ."

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟವು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಆಗುತ್ತಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಅನುಮತಿಸಲು Xbox ಡೆವಲಪರ್ ಪರಿಕರಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ API ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ API ಗಳು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ಗಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ಸರ್ವರ್ ಡೇಟಾ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿದೆ.
ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ xCloud ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ವಲಸೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಚೌಧರಿ ಹೇಳಿದರು: "ನಾವು ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಮೋಡವನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಕನ್ಸೋಲ್ ಉತ್ಪನ್ನ ಕುಟುಂಬವು ವಿಕಸನಗೊಂಡು ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಗೆ ಚಲಿಸುವಾಗ, ಮೋಡವು ಸಹ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ." ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, Xbox One X ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಆಧುನಿಕದಲ್ಲಿ ಸರ್ವರ್ಗಳು xCloud Xbox One S ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ xCloud ಪ್ರಸ್ತುತ UK, US ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು 2020 ರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಿದೆ.
ಮೂಲ: 3dnews.ru
