Gamesindustry.biz ಪ್ರಕಟಣೆ ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಡೈರೆಕ್ಟರ್ ವೈವ್ಸ್ ಗಿಲ್ಲೆಮೊಟ್ ಜೊತೆ. ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಚಾರವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿರುವ ಮುಕ್ತ-ಜಗತ್ತಿನ ಆಟಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಾವು ಚರ್ಚಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಅಂತಹ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಹಿವಾಟುಗಳ ಉತ್ಪಾದನಾ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಸಣ್ಣ-ಪ್ರಮಾಣದ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹಿಂತಿರುಗಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪತ್ರಕರ್ತರು ನಿರ್ದೇಶಕರನ್ನು ಕೇಳಿದರು. Gamesindustry.biz ನ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ , ಅಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾರಿಸ್ ನಗರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆರೆದ ಪ್ರಪಂಚವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು 15 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಯೆವ್ಸ್ ಗಿಲ್ಲೆಮೊಟ್ ಉತ್ತರಿಸಿದರು: "ಇಲ್ಲ, ನಮ್ಮ ಗುರಿ ಏಕತೆಯನ್ನು ಒಳಗೆ ಹಾಕುವುದು . ನೀವು 15-ಗಂಟೆಗಳ ಕಥೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಕಥೆಗಳಿವೆ. ಅಂತಹ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಬದುಕಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಯೂನಿಟಿ ಶೈಲಿಯ ಸಾಹಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ."

ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಹೌಸ್ನ ಭವಿಷ್ಯದ ಕೋರ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ಗೆ ಕೇಳಲಾಯಿತು. ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಮುಕ್ತ-ಜಗತ್ತಿನ ಆಟಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿಯಾಗುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಬೆಲೆಗಳು ಏರುತ್ತಿಲ್ಲ. ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ವೈವ್ಸ್ ಗಿಲ್ಲೆಮೊಟ್ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು. ಸೂಚಕಗಳು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿವೆ, ಕಂಪನಿಯ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ತಾವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರ ಪ್ರಕಾರ, ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರುಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ವೈವ್ಸ್ ಗಿಲ್ಲೆಮೊಟ್ ಮೈಕ್ರೊಟ್ರಾನ್ಸಾಕ್ಷನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ - ಆಟದಲ್ಲಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಷಯದ ರಚನೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.
ಮೂಲ: 3dnews.ru
