ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ದಿ ವಿಚರ್ 3 ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ

CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ಸ್ಟುಡಿಯೋ E2077 3 ನಲ್ಲಿ ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2019 ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ತಯಾರಿ ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ - ಜೂನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಬಹುಶಃ ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಸ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಮಧ್ಯೆ, ರಚನೆಕಾರರು ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ತಾಜಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಸುದ್ದಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ: ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜರ್ಮನ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಗೇಮ್‌ಸ್ಟಾರ್‌ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪಾಡ್‌ಕ್ಯಾಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಹಿರಿಯ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಡಿಸೈನರ್ ಫಿಲಿಪ್ ವೆಬರ್ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದ ಡಿಸೈನರ್ ಮೈಲ್ಸ್ ಟೋಸ್ಟ್ ಹೊಸ RPG ಯಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ದಿ ವಿಚರ್ 3: ವೈಲ್ಡ್ ಹಂಟ್ ನಲ್ಲಿ.

ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ದಿ ವಿಚರ್ 3 ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ

ಪಾಡ್‌ಕ್ಯಾಸ್ಟ್‌ನಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು Reddit ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ರಲ್ಲಿನ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ರಚನೆಯು ದಿ ವಿಚರ್ 3 ಗಿಂತ "ಮೂರರಿಂದ ಐದು ಪಟ್ಟು" ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವೆಬರ್ ಮತ್ತು ಟೋಸ್ಟ್ ಗಮನಿಸಿದರು. ನಾವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಈಗ ಮಿಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಹೊಸ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ವಿನ್ಯಾಸಕರ ಪ್ರಕಾರ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ನಾಯಕನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಆಯುಧವನ್ನು ಬಿಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಆದೇಶವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಲು ಅವನಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿತ್ತು. ಪಾತ್ರವು ಆಯುಧವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿದ ನಂತರ ಘಟನೆಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ವಿವಿಧ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು "ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ತರ್ಕಬದ್ಧವಾಗಿ" ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭವನೀಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನೊಳಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅವರ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಮೂರನೇ ದಿ ವಿಚರ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ತಂಡದ ಕೆಲಸವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಘಟಿತವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 2015 ರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಿಷನ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶವೆಂದರೆ ವಿಚರ್ ಸೆನ್ಸ್. ಬಳಕೆದಾರರು ಇದನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಡಿಸೈನರ್ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು. ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077 ರಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ 2077 ದಿ ವಿಚರ್ 3 ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ

"ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ನನ್ನ ಗುರಿಯು ಆಟಗಾರನು ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ವಿವಿಧ ಹೊಸ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನೆಟ್‌ರುನ್ನರ್ ಹ್ಯಾಕರ್ ವರ್ಗದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು" ಎಂದು ವೆಬರ್ ರೆಡ್ಡಿಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕಾಮೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಪ್ಪಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅವರು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅನುವಾದ ತೊಂದರೆಗಳಿಗಾಗಿ. "ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಮೂರರಿಂದ ಐದಕ್ಕೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ, ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಉತ್ತೇಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ಲೀಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಡಿಸೈನರ್ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಮಿಲ್ಸ್ ಕಳೆದ ವರ್ಷ EDGE ಗೆ ನೀಡಿದ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸುಧಾರಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು. ನಂತರ ಅವರು ಲೇಖಕರು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡರಿ ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಕಥೆಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕೆಳಮಟ್ಟದಲ್ಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. ಮುಂಚೆಯೇ, ಆಗಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಫಲಿತಾಂಶವು ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.

PC, PlayStation 2077 ಮತ್ತು Xbox One ಗಾಗಿ Cyberpunk 4 ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕದ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಧಿಕೃತ ಮಾಹಿತಿ ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ CD ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ RED ನ ಪಾಲುದಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಂಸ್ಥೆ ಟೆರಿಟರಿ ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಪ್ರಕಾರ, ಬಿಡುಗಡೆಯು 2019 ರಲ್ಲಿ ನಡೆಯಲಿದೆ.




ಮೂಲ: 3dnews.ru

ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ