Microsoft Corporation은 가상현실에 더 많은 감각을 추가하려고 합니다. 개발자가 발표한 새로운 Touch Rigid Controller(TORC) 덕분에 이러한 목표가 달성될 예정입니다. 촉각적 접촉을 통해 3차원 물체의 감각을 시뮬레이션할 수 있습니다. 이 회사는 다양한 기술을 사용하면 게임패드와 스타일러스 등 다양한 기기를 만들 수 있다고 믿고 있습니다.

이 장치는 한국과학기술원(KAIST)의 전문가들과 공동으로 개발되었습니다. 이 장치는 눈에 보이는 움직이는 부분이 없는 단단한 본체로 이루어져 있습니다. 그럼에도 불구하고, 다양한 촉각적 감각을 전달할 수 있으며, 가상 사물을 조작하는 과정에서 높은 수준의 지각을 제공합니다. 현재는 엄지, 검지, 중지에 맞게 디자인된 버전의 장치가 만들어졌습니다. 즉, 시뮬레이션된 가상 객체는 충분히 컴팩트해야 합니다.
개발자들은 TORC를 사용하면 엄지손가락을 적절히 움직여 가상 객체를 회전할 수 있다고 말합니다. 이 과정에서는 시각화된 진동을 통해 손가락으로 가상 물체의 속성을 느낄 수 있습니다. 간단히 말해서, Microsoft는 사용자가 다른 물체와 상호 작용하는 것처럼 느낄 정도로 장치가 진동하게 하는 방법을 찾았습니다.
또한 TORC의 도움으로 사용자는 가상 공간에서 자신의 행동을 더욱 직접적으로 제어할 수 있다는 점도 주목할 만합니다. Microsoft 컨트롤러를 사용하면 사용자는 가상현실과 직접 상호작용하는 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. 이러한 접근 방식을 통해 개발자는 상호 작용에 시각, 청각, 촉각적 인식이 필요한 VR 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 미래에는 이 기술이 다른 개발 기술과 결합돼 가상 세계가 더욱 흥미진진해질 것입니다.
Microsoft는 내일 글래스고에서 열리는 Human Factors in Computing Conference(CHI 2019)에서 TORC 컨트롤러를 시연할 예정입니다.
출처 : 3dnews.ru
