Starbreeze는 구조 조정을 완료했으며 여러 Payday를 개발할 준비가 되었습니다.

출판사 스타브리즈는 매출 부진과 지자체 조사로 인한 대량 해고로 어려움을 겪고 있다. 다행스럽게도 회사는 구조 조정 과정을 완료했으며 가장 유명한 프랜차이즈 중 하나를 개발할 준비가 되었습니다.

Starbreeze는 구조 조정을 완료했으며 여러 Payday를 개발할 준비가 되었습니다.

스타브리즈는 2018개 자회사와 함께 '유동성 부족'으로 인해 XNUMX년 XNUMX월 구조조정을 시작했습니다. 그때에 보고 된 Overkill의 The Walking Dead의 예상보다 낮은 판매량에 대해.

그 이후로 Starbreeze는 대규모 정리해고를 겪었습니다. 우리는 또한 인기 협동 게임인 Payday 2의 비즈니스 모델을 재고하고 무료 DLC 출시를 포기하고 유료 DLC를 출시해야 했습니다. 당시 Starbreeze CEO Mikael Nermark가 말했듯이 아이디어는 더 많은 Payday 콘텐츠 제작에 대한 지원을 받는 것이었습니다.

Starbreeze는 구조 조정을 완료했으며 여러 Payday를 개발할 준비가 되었습니다.

이제는 실제로 현실이 될 수도 있을 것 같습니다. Starbreeze의 구조 조정 완료 발표에서 Nermark는 Payday 시리즈의 여러 게임을 출시하려는 열망을 언급했습니다. 그 중 하나가 우리 모두가 예상하는 것보다 빨리 나올 수도 있습니다.

Nermark는 “우리는 또한 미래를 내다보고 Payday 프랜차이즈 내에서 게임을 개발하는 핵심 비즈니스에 집중할 수 있는 위치에 회사를 배치할 수 있었습니다.”라고 말했습니다. "우리 팀 전체와 함께 2020년 상반기에 Payday를 출판하기로 합의하기를 기대하고 있으며 존경받는 파트너와 함께 시리즈의 가치 있는 연속을 만들고 싶습니다."

Nermark에 따르면, "가장 중요한 브랜드는 향후 수십 년 동안 회사에 안정적인 기반을 제공할 수 있는 큰 잠재력을 가지고 있습니다."

Starbreeze는 구조 조정을 완료했으며 여러 Payday를 개발할 준비가 되었습니다.

페이데이 2는 3년 360월 PC, PlayStation 2013, Xbox 2015으로 출시되었습니다. 이 게임은 2018년 XNUMX월에 현세대 콘솔에 출시되었고, 이어서 XNUMX년 XNUMX월에 Nintendo Switch에 출시되었습니다. 지난달 스타브리즈 말한, 3년이나 2022년에 페이데이 2023를 출시할 계획입니다.



출처 : 3dnews.ru

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