그래픽 편집기 출시 지점의 기능을 지속적으로 개선하고 안정성을 향상시킵니다. .
버그 수정 외에도 GIMP 2.10.12에서는 다음과 같은 개선 사항이 도입되었습니다.
- 곡선을 사용하는 색상 보정 도구(색상/곡선)가 크게 개선되었으며, 곡선 조정을 사용하여 매개변수를 설정하는 다른 구성 요소(예: 색상 역학 설정 및 입력 장치 조정)도 개선되었습니다. 기존 앵커 포인트를 이동할 때, 버튼을 눌렀을 때 앵커 포인트가 즉시 커서 위치로 이동하는 대신, 마우스 버튼을 누른 상태에서 커서를 움직이면 현재 위치를 기준으로 이동합니다. 이 기능을 통해 앵커 포인트를 이동하지 않고 클릭만으로 빠르게 선택한 후 위치를 조정할 수 있습니다. 커서가 포인트에 닿거나 이동할 때 좌표 표시기에 커서가 아닌 포인트의 위치가 표시됩니다.
Ctrl 키를 누른 상태에서 새 점을 추가하면 곡선이 스냅되고 원래 Y축 좌표가 유지되어 곡선을 이동하지 않고 새 점을 추가할 때 편리합니다. 색상 곡선 편집 인터페이스에 "입력" 및 "출력" 필드가 추가되어 점의 숫자 좌표를 직접 입력할 수 있습니다. 곡선의 점은 이제 부드러운 유형(이전과 같이 기본값) 또는 모서리 유형(곡선에 날카로운 모서리를 형성할 수 있음)으로 표시됩니다. 모서리 점은 마름모꼴로, 부드러운 점은 둥근 점으로 표시됩니다.
- 픽셀을 이동하기 위한 새로운 오프셋 필터(레이어 > 변형 > 오프셋)가 추가되어 반복 패턴을 만드는 데 사용할 수 있습니다.
- TIFF 이미지의 경우 레이어 지원이 추가되었습니다(개별 레이어는 이제 병합하지 않고도 내보내는 동안 저장됩니다).
- 플랫폼용 Windows 10 관리자 권한 없이 일반 사용자가 설치한 글꼴에 대한 지원이 추가되었습니다.
- 색상과 픽셀 맵이 변경되지 않는 경우, 각 스트로크마다 렌더링 버퍼를 변경하지 않도록 최적화되었습니다. 이 변경은 일부 작업의 속도를 향상시킬 뿐만 아니라, 이미지에 색상 프로파일이 있을 때 그라데이션 색상의 동적 관련 문제도 해결했습니다.
- Dodge/Burn 도구에는 증분 모드가 있는데, 이는 브러시, 연필, 지우개 도구의 증분 모드와 비슷하게 커서를 움직이면서 변경 사항이 점진적으로 적용되는 모드입니다.
- 이제 자유 선택 도구를 사용하면 영역을 닫은 직후에 선택 영역을 만들고 나중에 윤곽을 조정할 수 있습니다(이전에는 Enter 키를 누르거나 두 번 클릭한 후에만 선택 영역이 만들어졌습니다).
- 이동 도구를 사용하면 두 안내선을 교차점에서 드래그하여 동시에 연결할 수 있습니다. 이 변경 사항은 안내선이 개별 선이 아닌 점을 정의할 때 유용합니다(예: 대칭점을 결정할 때).
- 대칭 색상 모드에서 발생하는 많은 충돌 버그, 브러시 이상 현상, 색상 관리 문제 및 아티팩트를 수정했습니다.
- GEGL 0.4.16 및 babl 0.1.66 라이브러리의 새로운 릴리스가 준비되었습니다.
가장 눈에 띄는 것은 더 부드러운 보간을 수행하는 데 사용할 수 있는 3차 샘플링 계수의 변화입니다. GEGL은 또한 malloc_trim() 호출을 사용하여 힙에서 메모리를 조건부로 해제할 수 있도록 메모리 관리 코드를 업데이트했습니다. 이를 통해 사용되지 않는 메모리를 운영 체제로 더 적극적으로 반환할 수 있습니다(예: 큰 이미지 편집을 마친 후 메모리가 시스템에 훨씬 더 빠르게 반환됩니다).
출처 : opennet.ru
