Рубрика: Блог

В языке Nim представлен YRC — потокобезопасный сборщик циклических ссылок

Андреас Румпф (Araq), автор языка программирования Nim, анонсировал новый алгоритм управления памятью YRC (произносится «Ürk»), который решает одну из ключевых проблем существующих механизмов в Nim: невозможность корректной обработки циклических ссылок, пересекающих границы потоков. До появления YRC в предлагавшихся в Nim алгоритмах управления памятью, имелись следующие ограничения: ARC — не поддерживал ни многопоточность, ни обработку циклов; […]

В ядре Linux на 12% ускорена обработка входящих UDP-пакетов

В кодовую базу, на основе которой формируется ядро Linux 7.0, принят набор изменений, при проведении стресс-тестирования в 100-гигабитной сети позволивших повысить производительность обработки входящих UDP-пакетов на 12%. Оптимизация реализована путём ручного инлайнинга 2 функций. Отмечается, что функция timecounter_cyc2time() может вызываться на каждый входящий пакет, поскольку современные протоколы требуют учёта времени поступления пакета. Из-за этого на […]

РКН перестал замедлять WhatsApp и приступил к полной блокировке

Домен мессенджера WhatsApp — whatsapp.com — удалили из Национальной системы доменных имён (НСДИ), что означает переход от замедления или ограничения работы мессенджера Роскомнадзором к его полной блокировке. Вчера та же участь постигла домен YouTube. Национальная система доменных имён — это государственная DNS-инфраструктура, созданная для обеспечения автономной работы российского сегмента интернета. В рамках закона о «суверенном […]

Спустя всего 17 дней после релиза разработчики Highguard уволили больше половины сотрудников

С запуска условно-бесплатного командного шутера Highguard от американской Wildlight Entertainment, основанной экс-разработчиками Titanfall 2 и Apex Legends, прошло чуть больше двух недель, а студию уже настигли увольнения. О том, что Wildlight Entertainment накрыла волна сокращений, первым сообщил уже бывший старший дизайнер уровней Highguard Алекс Грейнер (Alex Graner) на своей странице в деловой соцсети LinkedIn. «К […]

Выпуск минималистичного дистрибутива Tiny Core Linux 17.0

Опубликован релиз минималистичного Linux дистрибутива Tiny Core Linux 17.0, который может работать на системах с 48 Мб ОЗУ. Графическое окружение дистрибутива построено на основе X-сервера Tiny X, тулкита FLTK и оконного менеджера FLWM. Дистрибутив загружается целиком в ОЗУ и работает из памяти. Загрузочный iso-образ занимает всего 20 МБ. Для 64-разрядных систем подготовлена сборка CorePure64, размером […]

Электромобили не взлетели: заводы батарей в США массово переходят на аккумуляторы для дата-центров

При президенте Байдене в США зародились надежды на стремительную электрификацию парка автомобилей, под эти нужды начали строиться предприятия по выпуску тяговых батарей, но теперь они перепрофилируются под нужды рынка ЦОД, которому требуются стационарные системы хранения электроэнергии. По данным исследовательской компании CRU, на которые ссылается Financial Times, американские производители тяговых батарей отказались от введения в строй […]

«Сбербанк» сократил 20 % сотрудников из-за ИИ, который «поменяет всё и везде»

В 2025 году «Сбербанк» уволил 20 % сотрудников, потому что начал развёртывать системы искусственного интеллекта. Об этом сообщили «Ведомости» со ссылкой на председателя правления банка Германа Грефа. Увольнения и вытеснение человека ИИ произвело в компании шок. «Сегодня рано, а завтра будет поздно. Мы не заметим этого фазового перехода, когда он случится. А потом бах – […]

«Будто совершенно другая игра»: моддер показал, как трассировка пути преображает Dark Souls 2

В 2023 году амбициозный графический мод DS2LightingEngine уже преобразил освещение в хардкорном ролевом экшене Dark Souls 2 от FromSoftware, но теперь разработчик Ganaboy готовится пойти ещё дальше. Сейчас автор DS2LightingEngine экспериментирует с трассировкой пути. Как меняется освещение Dark Souls 2 с этой технологией, Ganaboy показал на примере локации «Темнолесье», боёв с драконом Сином и Прячущимся […]

Из Ubuntu 26.04 LTS планируется исключить утилиту «Программы и обновления»

Объявлено, что в грядущем выпуске Ubuntu 26.04 LTS утилита Software & Updates будет исключена из стандартного набора приложений при чистой установке. В Canonical аргументируют это решение тем, что многие функции инструмента являются избыточно сложными или потенциально опасными для рядовых пользователей. Основное опасение вызывает возможность отключения доступа к главным репозиториям Ubuntu через графический интерфейс. Случайная деактивация […]

Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan

После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 26.0.0. Первый выпуск ветки Mesa 26.0.0 имеет экспериментальный статус — после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 26.0.1. В Mesa 26.0 доступна поддержка графического API Vulkan 1.4 в драйверах ANV для GPU Intel, RADV для GPU AMD, NVK для […]

Доступен OpenVPN 2.7.0

После трёх лет с момента публикации ветки 2.6 подготовлен релиз OpenVPN 2.7.0, пакета для создания виртуальных частных сетей, позволяющего организовать шифрованное соединение между двумя клиентскими машинами или обеспечить работу централизованного VPN-сервера для одновременной работы нескольких клиентов. Код OpenVPN распространяется под лицензией GPLv2, готовые бинарные пакеты формируются для Debian, Ubuntu, CentOS, RHEL и Windows. Основные новшества: […]

Китай поднял в небо крупнейшую «летающую маршрутку» — eVTOL на 10 пассажиров и с 28 двигателями

Китайская AutoFlight заявила о значительном прорыве в области маловысотной авиации, успешно испытав первый в мире электрический летательный аппарат вертикального взлёта и посадки массой 5 т, способный перевозить 10 пассажиров. До этого момента подобный вид транспорта создавался для перевозки максимум шести человек. Для обеспечения безопасности полёта аппарат получил 28 двигателей, а его конструкция чем-то напоминает самолёты-«этажерки» […]